Вторая жизнь подростка - Teen Second Life

Вторая жизнь подростка
Разработчики)Linden Research, Inc
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux
Релиз14 февраля 2005 г.

Вторая жизнь подростка была версией Вторая жизнь зарезервировано для подростков, работающих в так называемой «подростковой сети». Он был официально открыт для посещения 14 февраля 2005 г. для людей в возрасте 13–17 лет. Вторая жизнь, без ввода ложной информации для участия в Second Life (предназначено для людей в возрасте 18 лет и старше). 1 января 2006 года часы работы Teen Second Life были увеличены до 24 часов в сутки, тогда как раньше он был открыт только с полудня до 22:00. Тихоокеанский часовой пояс.

14 августа 2010 года во время шестого ежегодного съезда сообщества Second Life в Бостоне Филип Роуздейл объявил о грядущем закрытии Teen Grid, запланированном на 31 декабря.[1][2] Он объяснил решение закрыть энергосистему путаницей, связанной с разработкой и улучшением как Main Grid, так и Teen Grid. Смотрите также

21 января 2011 года Linden Lab передала счета, инвентарь и землю жителям от 16 лет и старше. Людей младше 16 лет отложили до 16-летия, после чего их перевели в обычную Second Life. Любая Земля, все еще принадлежащая лицам младше 16 лет, была продана с аукциона. Терренс Линден посоветовал 16-летним людям продать свою землю и обменять липовые доллары на настоящие. Люди в возрасте от 16 до 17 лет имели доступ только к общему контенту до 18 лет и имели доступ к контенту для взрослых.[нужна цитата ].

Доступ

Teen Second Life закрылся и больше не доступен. Однако Linden Lab импортировала «Teen Grid Mainland», чтобы люди могли увидеть, чем когда-то была Teen Second Life. Основная сетка была 18+, но из-за закрытия Teen Second Life Linden Lab разрешила 16- и 17-летним участвовать в основной сетке, но ограничила их только регионами PG. Люди в возрасте 13–15 лет допускаются к основной сети только в рамках школьного проекта или другой связанной программы.[нужна цитата ]. На главной сетке есть группа протеста под названием Teen Grid Supporters (c), которая иногда объезжает материк, привлекая внимание "Lindens".[нужна цитата ]. Цель группы - заставить Linden Lab вновь открыть Teen Second Life.[нужна цитата ].

Возраст

  • Пользователи Teen Second Life были переведены в Second Life, когда им исполнилось 18 лет, забрав с собой весь контент и частные острова.[нужна цитата ].
  • Несовершеннолетние пользователи, нарушившие Условия предоставления услуг при доступе к Second Life, были либо переведены в Teen Second Life, либо полностью лишены доступа к любой из этих областей. В случае переноса весь инвентарь был удален, чтобы предотвратить перенос контента для взрослых в Teen Second Life.
  • Пользователи со сверхвысоким уровнем дохода, нарушающие Условия обслуживания при доступе к Teen Second Life, столкнулись с запретом во всех областях Second Life (веб-сайт, TSL и SL)
  • Открытая регистрация была реализована, но быстро удалена для Teen Second Life, чтобы повысить безопасность пользователей старше 18 лет от входа в Teen Second Life.
  • Взрослым разрешили участвовать в Teen Second Life на ограниченной основе при условии, что они пройдут проверку на наличие судимости. До этого момента все эти взрослые, которых называли одобренными взрослыми, были педагогами или некоммерческими организациями. Они обязаны оставаться на островах, принадлежащих взрослым, и не могут присоединяться к группам, созданным подростками, и ни при каких обстоятельствах не могут посещать материк Teen Second Life. См. Дополнительную информацию в разделе «Педагоги, работающие с подростками» на этой странице (теперь любой взрослый может посетить PG-континент Second Life).

Земельные участки

  • Teen Second Life значительно меньше по размеру своей пользовательской базы, площади и одновременной Резидент население в любой момент времени.
  • Teen Grid - это часть размера Adult Grid, и в нем значительно меньше поместий, принадлежащих резидентам.[3]

По состоянию на 2 января 2010 г. у Teen Grid было 93 материковых региона, 7 поместий в собственности жителей и 97 образовательных / проектных комплексов.

Содержание

  • Стандарты сообщества подростков запрещают контент для взрослых, в том числе ненормативную лексику, сцены насилия и наготу.[4]
  • Помимо социальных пространств, образовательные группы изучают потенциал Teen Second Life как учебного пространства. См. Раздел ниже.
  • В Teen Second Life есть несколько небольших «военных» групп, организованных для проведения различных войн в нескольких боевых симуляторах Teen Grid. Члены этих групп составляют значительную часть всего населения.
  • В обычной Second Life вы можете заниматься сексом в графическом виде, но TOS ограничивает это регионами с рейтингом для взрослых, к которым подростки не имеют доступа (хотя многие пытаются, рискуя тем, что их учетные записи будут приостановлены или заблокированы).

Экономика

  • У Teen Second Life несколько иная экономика по сравнению с Second Life. Известно, что цены на землю и мировые цены на объекты различаются, поскольку средний доход людей, играющих в эти сети, различается.
  • Однако LindeX (торговый сервис, одобренный Linden Lab) берет из одного и того же пула Linden-долларов (L $) как для Second Life, так и для Teen Second Life.
  • Экономика Teen Second Life вращается вокруг аватаров, аксессуаров, оружия, армий, скрипты, и земельные бароны (жители, которые приседать земли с целью перепродажи, обычно по завышенной цене). Большинство жителей Teen Second Life являются базовыми учетными записями без еженедельных стипендий, поэтому L $ имеет немного, почти значительную, большую ценность в Teen Second Life, чем в Second Life, но из-за меньшего спроса на контент контент можно купить значительно дешевле чем в Second Life (сравнение таких источников, как экономика Second Life и экономика Second Life + контент для подростков). Например, автомобиль «качества Second Life» с аналогичными характеристиками может стоить 100 L $ (100 Linden-долларов) в Teen Second Life, а в Second Life - до 1000 L $ (1000 Linden-долларов).

Спектакль

Teen Second Life делит пространство сервера ресурсов с Second Life, и оба в равной степени страдают от необычно тяжелого параллелизма или проблем с базой данных.

Образовательные проекты

Linden Lab позволяет преподавателям вводить Вторая жизнь подростка создавать проекты на островах, которые они покупают или участвуя в Кампус: TSL, а Linden Lab запустить программу, которая на краткосрочной основе предоставляет бесплатную землю школьникам и преподавателям средних школ.

Образовательные проекты в Вторая жизнь подростка делятся на две категории; те, которые доступны всем жителям Вторая жизнь подростка (общественные проекты) и доступные подросткам, связанные с конкретным проектом в «реальной жизни» (частные проекты). Эти частные проекты чаще всего недоступны для Вторая жизнь подростка жители.

Общественные проекты

  • Global Kids Island - место, где жители-подростки узнают о важных социальных и мировых проблемах. Он был создан и управляется Global Kids, некоммерческая организация, базирующаяся в Нью-Йорке, посвященная развитию молодежи, чтобы стать гражданами мира и лидерами сообщества. Global Kids была первой образовательной организацией, принявшей участие Вторая жизнь подростка, открыв остров в марте 2006 года, когда на нем проводился конкурс эссе в цифровых СМИ, была создана SL-версия Спасти Дарфур благотворительную кампанию по изготовлению браслетов и привезли настоящую фотовыставку студентов, с которыми она работала в Бруклине, штат Нью-Йорк. Летом 2006 года он провел четырехнедельную интенсивную программу Camp GK, где Вторая жизнь подростка жители участвовали в семинарах по вопросам внешней политики и прав человека. Осенью 2006 года он сотрудничал с ЮНИСЕФ провести Всемирный фестиваль, пригодный для жизни детей, и приглашенный медиаист Генри Дженкинс дать лекцию / танцевальную вечеринку, где он говорил о СМИ и обучении. В 2006 учебном году реальный мир машинима Программа Virtual Video Project и реальная игровая программа Playing 4 Keeps, обе с использованием TSL, были запущены в школах Нью-Йорка как внеклассные программы. Эти проекты были первым использованием Global Kids Вторая жизнь подростка с учениками в образовательной среде лицом к лицу.

Частные проекты

Рекомендации

  1. ^ Дениз Харрисон (1 сентября 2010 г.). «Конец виртуального мира». Журнал.
  2. ^ Пикселин Мистраль (14 августа 2010 г.). "Teen Grid Closing - Филип Линден Красноглазый". Alphaville Herald.
  3. ^ «Карта второй жизни». Linden Lab. 6 мая 2007 г.. Получено 2007-05-06.
  4. ^ «Стандарты сообщества Teen Second Life». Linden Lab. Архивировано из оригинал на 2006-12-01. Получено 2006-11-24.

внешняя ссылка