Телекомсофт - Telecomsoft
Разделение | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Слито |
Основан | 1984 |
Основатель | Доктор Эдерин Уильямс |
Несуществующий | 9 мая 1989 г. |
Штаб-квартира | , Англия |
Бренды |
|
Родитель |
|
Телекомсофт был британцем издатель видеоигр и разделение из British Telecom. Компания была основана Доктор Эдерин Уильямс в 1984 году и управлял тремя отдельными лейблами: Firebird, Rainbird и Silverbird.
История
Telecomsoft была основана в 1984 году, когда компьютерные игры были самым быстрорастущим сектором на рынке компьютерного программного обеспечения в то время.
Изначально в Telecomsoft были созданы три издательских лейбла, каждый со своей собственной маркетинговой стратегией, хотя позже некоторые из них будут фрагментированы, чтобы сформировать ряд суб-лейблов. В Жар-птица label будет основным идентификатором Telecomsoft. Хотя изначально Firebird был настроен на публикацию ряда бюджетных названий, позже он превратился в полноценный ценник. Как следствие Silverbird был создан лейбл, чтобы продолжить публикацию диапазона бюджета. Поскольку Atari ST и Amiga популярность домашних компьютеров росла, Rainbird label был создан, чтобы придать более сложным 16-битным названиям уникальную идентичность бренда, хотя он также использовался для публикации ряда известных 8-битных игр и прикладного программного обеспечения. В 1985 году Telecomsoft открыла офис в США, который выпускал продукт по лицензии на IBM PC. Apple II и IIe, C64, а также игры для Atari и Amiga. Операция в США опубликовала первый британский продукт «Elite», занявший первое место в чартах Billboard в мае 1986 года.
Телекомсофт был жизнеспособным в течение короткого периода времени и был приобретен MicroProse в 1989 г.[1] Издатель из США продал лейбл Silverbird вскоре после приобретения, но продолжал использовать лейблы Rainbird и Firebird в течение короткого периода времени.
Этикетки
Жар-птица
Firebird был первым лейблом компьютерных игр, созданным в Telecomsoft. Ранее он назывался Firefly Software, но затем был переименован, поскольку первоначальное имя не было полностью защищено.
Изначально было две цены: Жар-птица Серебро выпустит бюджетные названия по цене £2.50 в то время как Жар-птица Золото выпустит более престижные издания по цене 5,95 фунтов стерлингов.[2] Лейбл Firebird был нацелен на рынок подростков, надеясь побудить молодых тратить свои карманные деньги на недорогие игры хорошего качества, а не на пластинки и комиксы.
Хотя были сомнения относительно того, сможет ли рынок позволить себе поддерживать ряд бюджетных изданий, Жар-птица Серебро выпуски прошли успешно. Рынок бюджетного программного обеспечения рос вместе с другими издательствами, такими как Codemasters, решили извлечь выгоду из успешной модели, созданной Firebird и их ранним конкурентом. Mastertronic.
Жар-птица Золото зарекомендовал себя так же хорошо, как и его бюджетный аналог. Хотя цена выросла до 9,95 фунтов стерлингов, лейбл стал синонимом многих классических 8-битных игр, таких как Элитный, Обороты, Друид и Часовой, караульный.
Успех Firebird позволил им приобрести ряд сторонних разработчиков, см. Приобретения Telecomsoft ниже, и они также заключили сделку с Окончательная игра в игру, посредством чего они конвертируют и публикуют ряд своих успешных ZX Spectrum игры в Коммодор 64.
Позже весь бюджетный диапазон был подвергнут капитальному ремонту и перезапущен как сингл. Firebird Silver £ 1,99 Диапазон. Точно так же новый Жар-птица Горячий лейбл был создан для повторного внедрения игр средней ценовой категории. Окончательный ремонт бренда Firebird был проведен в конце 1987 года, когда бюджетные названия были переименованы в Silverbird и игры средней и полной цен, как Жар-птица. Эти бренды оставались до тех пор, пока MicroProse не приобрела Telecomsoft в 1989 году.
Silverbird
Вместо того, чтобы пытаться совмещать несколько потенциально сбивающих с толку бюджетных этикеток с тем же брендом, что и их программное обеспечение с полной ценой, Telecomsoft решила консолидировать и переименовать свои бюджетные этикетки в единый Silverbird классифицировать. Для 8-битного программного обеспечения были установлены две ценовые категории (1,99 фунта стерлингов и 2,99 фунта стерлингов), в то время как несколько бюджетных 16-битных игр были оценены в 9,99 фунта стерлингов. Эти различные ценовые категории различались по своему особому стилю упаковки.[3]
Вместо того, чтобы просто переиздать существующий ассортимент бюджетного программного обеспечения, Silverbird опубликовал ряд названий, которые ранее не выпускались по бюджетной цене. Это включало в себя множество оригинальных новых изданий, а также более старых названий по полной цене, приобретенных у других издателей.
После приобретения MicroProse компании Telecomsoft издатель из США продал Silverbird лейбл Tudor Enterprises, британскому издателю. Они опубликовали сборник старых Silverbird названия и небольшое количество оригинальных названий перед закрытием их операций по публикации программного обеспечения.
Rainbird
Бренд Rainbird был основан Тони Рэйнбердом, бывшим сотрудником Micro-Gold, который присоединился к Telecomsoft, чтобы помочь создать лейбл Firebird. По юридическим причинам первоначальное название лейбла Bluebird пришлось изменить, хотя он по-прежнему сохранил первоначальную идею Тони Рейнберда о выпуске всех своих игр в яркой синей упаковке.
Рынок 16-битных домашних компьютеров, в основном представленный Atari ST и Amiga, только начинал развиваться в 1986 году, и лейбл Rainbird был идеальной возможностью заработать на этом. Вместо того, чтобы концентрироваться на более упрощенных аркадных играх-боевиках, которые доминировали в 8-битную эпоху, Rainbird стремилась представить новейшие симуляторы, приключенческие игры и утилиты по полной цене.[4]
Rainbird наладила партнерские отношения с рядом разработчиков, которые будут выпускать свою следующую серию игр. Магнитные свитки и Программное обеспечение Аргонавт были одними из первых разработчиков, которые извлекли выгоду из издательского контракта с лейблом. Игры в реальном времени, успешный разработчик ZX Spectrum, специализирующийся на быстрых 3D-играх, преобразовал Звездный планер к ZX Spectrum и разработал Команда перевозчика для Rainbird.
Компания переиздала улучшенные версии приключенческих игр от Уровень 9 Вычислительная техника, начиная с их Средиземье трилогия: Колоссальное приключение (само по себе улучшенное преобразование Приключение Уилл Кроутер и Дон Вудс), Приключенческий квест и Подземелье Приключения, последние две с участием Повелителя Демонов Агалиарепт. Rainbird опубликовал эту последовательность как Драгоценности тьмы[5] и ссылки на Средиземье были удалены. Rainbird также опубликовал 9-й уровень Кремниевая мечта трилогия: Снежок последовал Вернуться в Эдем и Червь в раю.
MicroProse продолжала использовать лейбл Rainbird в течение ряда лет после приобретения Telecomsoft.
Приобретения
Помимо программного обеспечения
Одним из первых приобретений Telecomsoft было Помимо программного обеспечения. Первоначально созданный EMAP издательская группа в 1983 году, Beyond опубликовала множество наименований на ZX Spectrum, Commodore 64 и Амстрад КТК, но не имел большого успеха до выпуска Майк Синглтон Повелители полуночи в 1984 году. Толкин в стиле стратегии, и позволил Beyond заключить дистрибьюторскую сделку с американскими разработчиками. Первая звезда, а также издательский договор с разработчиком Denton Designs.
После приобретения Telecomsoft в конце 1985 г.[6] за шестизначную сумму Beyond продолжала работать как уникальный лейбл, в основном выпуская игры, которые уже были в разработке в течение некоторого времени, а также ряд преобразований существующих игр. После этих релизов Telecomsoft сделал очень мало с лейблом Beyond. Ряд других названий, таких как Звездный путь: Вселенная повстанцев, были выпущены на лейбле Firebird.
Odin Компьютерная графика
Рекомендации
- ^ Фишер, Эндрю (декабрь 2013 г.). «Игры Commodore 64, забытые временем». Ретро Геймер (122). Представьте себе публикацию. п. 55.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-04-19. Получено 2009-10-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ http://birdsanctuary.co.uk/history-silverbird-software/
- ^ http://birdsanctuary.co.uk/history-rainbird-software/
- ^ http://www.crashonline.org.uk/36/jewels.htm
- ^ Ричард Хьюисон: Вне. В архиве 2011-05-25 на Wayback Machine из: Птичий заповедник. Проверено 10 декабря 2009 г.