Герцоги Хаззарда (видео игра) - The Dukes of Hazzard (video game) - Wikipedia

Герцоги Хаззарда
Герцоги Хаззард Coleco.png
Обложка (версия Coleco)
Разработчики)Coleco (Версии Coleco)
Элитные системы (ZX Spectrum)
Издатель (ы)Coleco (Версии Coleco)
Элитные системы (ZX Spectrum)
Дизайнер (ы)Лоуренс Шик (Coleco)
Поль Жакуэс (Coleco)
Платформа (и)ColecoVision
Coleco Adam
ZX Spectrum
РелизColeco
  • WW: 1984
ZX Spectrum
  • WW: 23 февраля 1985 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок

Герцоги Хаззарда 1984 год гонки видеоигра разработана и издана Coleco для них ColecoVision игровая консоль и Coleco Adam компьютер.[1] Элитные системы выпустила другую игру с таким же названием для ZX Spectrum компьютер 23 февраля 1985 года.[2][3] Обе версии основаны на одноименный телесериал.

Atari ранее сделал две отдельные попытки выпустить Atari 2600 видеоигра основана на сериале, но обе версии не воплотились в жизнь.

Геймплей

В версии Coleco игрок управляет Генерал Ли и должен проехать через округ Хаззард. Предпосылка игры касается Дейзи Дьюк, который был похищен Джереми Стинджем. Цель игрока - поймать Стинджа, обойдя его синюю машину, избегая при этом Босса Хогга. Игра заканчивается, если игрока останавливает Босс Хогг или если игрок разбивает Генерала Ли. Игра требует, чтобы игрок двигался с идеальной скоростью; слишком медленное вождение приведет к тому, что игрок будет пойман Хоггом, а слишком быстрое движение может привести к столкновению транспортного средства с встречным движением. Зеркало заднего вида дает игроку возможность наблюдать за Хоггом. Игрок также должен избегать препятствий, таких как нефтяные пятна и поврежденные мосты. В игре используется ColecoVision Модуль расширения №2, рулевое колесо / периферийная педаль, и дополнительно требует, чтобы игрок переключал передачи.[1][4][5][6]

В ZX Spectrum версия использует другую предпосылку: Босс Хогг угрожает конфисковать генерала Ли в качестве залога, если Бо герцог и Люк Дьюк может предоставить ему задолженность в размере 5000 долларов. Бо и Люк участвуют в ежегодной гонке по пересеченной местности округа Хаззард, надеясь выиграть приз за первое место в размере 5000 долларов, но Хогг и полиция округа Хаззард пытаются остановить свои усилия. Игра ведется как непрерывно прокручивающаяся дорога, а генерал Ли движется слева направо. Управляя генералом Ли, игрок может менять полосу движения и скорость. Игрок может избежать вражеской техники или уничтожить ее с помощью динамитных шашек. Однако Дейзи и ее джип нельзя уничтожать. Среди других врагов - вертолеты.[7][8][9][10]

Разработка

Версия Coleco была анонсирована в январе 1984 г. Зимняя выставка бытовой электроники в Лас-Вегасе, Невада.[11] Герцоги Хаззарда была одной из пяти игр, в которых использовался модуль расширения ColecoVision # 2.[4] Лоуренс Шик работал дизайнером над версией Coleco.[12] Поль Жакуэс также работал дизайнером над версией Coleco; Jaquays назвал ее одной из игр, которая «не сделала того, на что мы надеялись», сказав, что это «лицензия, с которой мы застряли и сделали все, что могли».[13] Версия ZX Spectrum была разработана для отображения почти 100 различных анимированных кадров генерала Ли.[2][14]

Прием

Джефф Сильва из Расширяемые компьютерные новости, который оценил версию Coleco на 7 баллов из 10, похвалил звук и графику и написал, что игра «в своей простоте идеально передает одномерные темы оригинального телешоу. как переключение передач с механической коробкой передач, поэтому нужно время, чтобы освоиться. Зеркало заднего вида на экране - отличное дополнение ». Сильва пришел к выводу, что игра была «веселой, хотя и простой погоней по округу Хаззард».[6]

Фил Уисвелл и Берни Дековен из Войти журнал написал положительный отзыв о версии Coleco: «Хотите верьте, хотите нет, но эта игра хороша. [...] Мы волновались, что эта игра понравится только Герцоги Хаззарда фанаты, и играть не так уж и весело. Но, на самом деле, мы думаем, что вам понравится эта игра, независимо от того, любите ли вы мальчиков Duke и их телешоу. Это сложная гоночная игра, которая бросает вам вызов от начала до конца ». Уизвелл и Дековен назвали игровое зеркало заднего вида« отличной идеей, хотя вы не можете использовать его достаточно ».[5] Бретт Алан Вайс из AllGame писал, что версия Coleco «не совсем на одном уровне с более традиционными гонщиками той эпохи, как Турбо, Поул-позиция или даже Остановка."[4]

Журнал аварии оценил версию ZX Spectrum на 63 процента и похвалил графику, но раскритиковал игровой процесс.[7] Крушение позже писал, что «не так уж много, кроме графики генерала Ли, чтобы связать игру с сериалом».[8] Твой компьютер оценил версию ZX Spectrum на три звезды и написал: «Экран отличный, и в игру гораздо легче играть, чем в некоторые из Элитный предыдущие предложения ".[9] Компьютерные и видеоигры сказал, что Герцоги Хаззарда фанатам понравится версия ZX Spectrum, написав, что, хотя она «не такая впечатляющая, как один из тех потрясающих трюков, которые генерал Ли исполняет по телевизору, но и неплохая. [...] Графика приятная и прокрутка довольно плавная. " Журнал писал, что игра может вызвать привыкание, если привыкнуть к управлению.[10]

Еженедельные домашние компьютеры, который дал версии ZX Spectrum две звезды из пяти, назвал игру "скучной" отчасти из-за невозможности изменить настройки сложности. В публикации отмечается, что «ограниченная графика очень хорошо прорисована, звук простой, но эффективный, а машинный код обеспечивает плавное движение транспортных средств и прокрутку».[15] Три критика за Ваш Синклер дал отрицательный отзыв о версии ZX Spectrum, критикуя управление и плохое обнаружение столкновения, хотя один рецензент считал, что у игры есть потенциал, чтобы стать коммерческим успехом.[16]

Отмененные версии Atari 2600

Первоначально, Atari, Inc. попытался обновить графику неизданного Atari 2600 порт их аркадной игры Цикл трюков, чтобы преобразовать его в Герцоги Хаззарда игра.[17] По неизвестным причинам Atari отказалась от этой идеи.[17] В ноябре 1982 г. Эпоха Атари сообщил о новой видеоигре, разрабатываемой в Atari, которая будет основана на популярном CBS телесериал,[18] позже выяснилось, что это Герцоги Хаззарда,[19] для Atari 2600.[17]

Марк Р. Хан, единственный программист игры, имел команду разработчиков в Нью-Йорке, в то время как большинство сотрудников Atari находилось в Калифорнии. Хан утверждал, что команда из Калифорнии не оказала большой помощи его команде,[17] говоря: «Между офисами в Нью-Йорке и Калифорнии шла большая конкуренция. Никто из отдела маркетинга (который был в Калифорнии) не хотел говорить мне, что им не нравится игра. Так что я сделал демонстрации нескольких экранов, они сказали, что они мне понравились, и я начал работать над игрой ".[20]

Хан сказал, что игра все еще находилась в разработке в 1983 году, когда Atari по неизвестным причинам решила, что незаконченная игра будет сожжена на большом количестве ПЗУ чипсы. Atari внезапно отменила игру до того, как чипы должны были быть помещены в картриджи и отправлены.[21] Игра была почти завершена.[22] Atari не была удовлетворена графикой игры, которой не хватало по сравнению с другими играми, которые компания выпускала в то время.[20] Хан узнал об отмене игры только от секретаря Atari VIP и сказал: «Я вложил в игру месяцы очень долгих дней и выходных. Я был немного расстроен».[20] Эпоха Атари сообщил об отмене игры в сентябре 1983 года.[19]

В игре игрок должен был управлять Генералом Ли, с целью вырвать Дейзи из тюрьмы до того, как Босс Хогг сможет добраться до нее, при этом избегая Шериф Роско П. Колтрейн и Заместитель Энос Стратег в своих полицейских машинах. В игре было много глюков и проблем с геймплеем. Один из основных сбоев игры заключался в том, что Роско и Энос внезапно таранили генерала Ли, если тот подходил слишком близко к их транспортным средствам, в результате чего игрок терял жизнь.[17]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б "Инструкции по использованию картриджей The Dukes of Hazzard (Coleco)". Coleco. 1984. Получено 15 августа, 2016.
  2. ^ а б «Выбор программного обеспечения, новые версии». Еженедельные домашние компьютеры. 12 марта 1985 г. с. 5. Получено 4 сентября, 2016.
  3. ^ "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)". Крушение. Март 1985. с. 4–5. Получено 4 сентября, 2016.
  4. ^ а б c Вайс, Бретт Алан. "Герцоги Хаззарда - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 14 августа, 2016.
  5. ^ а б Wiswell, Фил; Дековен, Берни (ноябрь 1984). "Герцоги Хаззарда (Coleco)". Войти. п. 16. Получено 14 августа, 2016.
  6. ^ а б Сильва, Джефф (ноябрь 1984). "Обзор продукта: Герцоги Хаззарда". Расширяемые компьютерные новости. Получено 14 августа, 2016.
  7. ^ а б "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)". Крушение. Апрель 1985. с. 36. Получено 14 августа, 2016.
  8. ^ а б "Связи - часть первая". Крушение. Декабрь 1987 г. с. 34. Получено 14 августа, 2016.
  9. ^ а б "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)". Твой компьютер. Май 1985. с. 45. Получено 14 августа, 2016.
  10. ^ а б "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)". Компьютерные и видеоигры. Май 1985. с. 100. Получено 14 августа, 2016.
  11. ^ Халфхилл, Том Р. (апрель 1984). «Более 170 программ». Вычислить!. стр.26, 28. Получено 14 августа, 2016.
  12. ^ "Кредиты Ларенса Шика". SwashbucklingAdventure.net. Получено 14 августа, 2016.
  13. ^ Козловски, Натан (12 мая 2008 г.). "Coleco Chat" (PDF). Coleco Nation. п. 8. Получено 14 августа, 2016.
  14. ^ "Представьте себе, что . . ". Пользователь Sinclair. Апрель 1985. с. 15. Получено 14 августа, 2016.
  15. ^ "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)". Еженедельные домашние компьютеры. Апрель 1985. с. 11. Получено 4 сентября, 2016.
  16. ^ «Джойстик Жюри». Ваш Синклер. Июнь 1985. С. 51, 54.. Получено 4 сентября, 2016. Оценка каждого человека из пяти в конце обзора основана на его опыте игры. Но это довольно субъективно… поэтому они также используют систему HIT и MISS, чтобы указать на ее потенциал как коммерческий успех.
  17. ^ а б c d е "Герцоги Хаззарда (Atari 2600)". AtariProtos.com. Получено 14 августа, 2016.
  18. ^ "TV Hit to Hit Home Game Screens" (PDF). Эпоха Атари. Ноябрь 1982 г. с. 10. Получено 14 августа, 2016.
  19. ^ а б «Game-Grams» (PDF). Эпоха Атари. Сентябрь 1983 г. с. 25. Получено 14 августа, 2016.
  20. ^ а б c Стилфен, Скотт (16 января 2005 г.). "Интервью Марка Хана". DigitPress.com. Архивировано из оригинал 21 марта 2005 г.
  21. ^ "Герцоги Хаззарда (Atari 2600)". 2600Connection.com. Получено 14 августа, 2016.
  22. ^ Фахс, Трэвис (5 мая 2008 г.). "Beta Blue, Vol. 1". IGN. Получено 14 августа, 2016.