Подземелье (видеоигра, 1993) - The Dungeon (1993 video game)

Подземелье
Подземелье (игра, 1993) Коробка Art.jpg
Обложка (Желудь Архимеда)
Разработчики)Мартин Деннет, Джон Паркер, Дэвид Постлтуэйт, Гордон Дж. Ки
Издатель (ы)Четвертое измерение
Платформа (и)Желудь Архимеда[1]
Релиз1993[1][2][3]
Жанр (ы)Первое лицо, Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Подземелье это один игрок в реальном времени ролевая видеоигра показывая 3D первое лицо перспектива с наложение текстуры. Это было опубликовано Четвертое измерение для Желудь Архимеда домашний компьютер в 1993 г.

участок

Вы управляете командой из четырех авантюристов (Антея, Хелена, Гораций и Морот), которые пытаются сбежать из многоуровневого подземелья, в которое они попали.

По пути они должны исследовать, сражаться с существами, применять заклинания, решать головоломки, избегать ловушек, собирать полезные предметы, такие как еда и оружие, и собирать столько сокровищ, сколько они могут унести.[3][4]

Геймплей

Геймплей очень похож на предыдущие видеоигры, основанные на подземельях, такие как Мастер подземелий[5]

Отзывы

В Пользователь BBC Acorn Журнал Обзор игр 1993/94 года внесен в список Подземелье на 37 месте в топ-100 игр. Резюме: "Подземелье похоже Перчатка но в потрясающем 3D."[6][7][8]

Пользователь BBC Acorn журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: «Затратить столько усилий на гладкую и хорошо написанную игру, а затем испортить ее плохой графикой - к сожалению, слишком знакомый сценарий. Несмотря на это, игра была собрана умело. игрок, доступный в Arc, он должен быть обязательным для всех, кто приключенческие игры."[8][9][10]

Acorn Computing журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: «The Dungeon - это действительно занимательное введение в ролевые игры на 32-битный машина и геймплей на высоте. Жалко, что отличная плавная прокрутка фоновой графики подводит плохие спрайты. Но пока рано. В театральном плане: это потрясающая пьеса с великолепным сюжетом и великолепными декорациями. Позор за актерский состав ".[11]

Желудь Архимеда Мир журнал рассмотрен Подземелье в их выпуске за октябрь 1993 г. Резюме: Графика 81%, Звук 62%, Геймплей 86%, всего 84%.[12]

Micro Computer Mart журнал рассмотрен Подземелье в редакции 1993 г. Резюме: «Я очень доволен качеством и привлекательностью этой игры. Огромный масштаб, великолепные детали и исключительное соотношение цены и качества. Всего за 34,95 фунтов стерлингов вы получаете первоклассную игру от первоклассного разработчика программного обеспечения. Эта игра стоит очень дорого. рекомендуемые."[13]

Технический

Подземелье поставлялся на трех 3,5-дюймовых дискеты.[5][9][10]

Подземелье побежал на Желудь Архимеда компьютеры с минимум 2 МБ из баран установлены.[1][4][11]

Подземелье побежал на ARM2 процессорные машины до 12,5 кадров в секунду и дальше ARM3 машины до 25 кадров в секунду.[4]

Подземелье использовал тройная буферизация экрана.

Рекомендации

  1. ^ а б c "Подземелье - история вычислений". Центр истории вычислений. В архиве из оригинала 27 мая 2016 г.. Получено 10 февраля 2018.
  2. ^ "Информация о выпуске темницы для Архимеда Желудь". Игры. В архиве из оригинала 22 декабря 2015 г.. Получено 4 февраля 2018.
  3. ^ а б «Детали подземелья». База данных LaunchBox Games. В архиве с оригинала 31 марта 2018 г.. Получено 10 февраля 2018.
  4. ^ а б c "Образы темницы". База данных LaunchBox Games. В архиве с оригинала 31 марта 2018 г.. Получено 10 февраля 2018.
  5. ^ а б "Витрина музея компьютерных игр - Dungeon, The". Музей истории компьютерных приключенческих игр. В архиве из оригинала 18 сентября 2017 г.. Получено 10 февраля 2018.
  6. ^ "Обзор игр", Пользователь Acorn (Декабрь 1993 г.), стр. 10
  7. ^ "Обзор компьютерных игр Acorn 1993-94, The (1993-12) (Redwood Publishing) (GB) [приложение]". Интернет-архив. В архиве из оригинала 23 февраля 2017 г.. Получено 10 февраля 2018.
  8. ^ а б "Сканы журнала Acorn User". 8-битное программное обеспечение. Получено 7 апреля 2018.
  9. ^ а б "Темница", Пользователь Acorn (Октябрь 1993 г.), стр. 73
  10. ^ а б "AcornUser135-Oct93". Интернет-архив. Получено 10 февраля 2018.
  11. ^ а б "Подземелье", Acorn Computing (Октябрь 1993 г.), стр. 82
  12. ^ "Подземелье", Желудь Архимеда Мир (Октябрь 1993 г.), стр. 66
  13. ^ "Подземелье", Micro Computer Mart, 1993

внешняя ссылка