Легенда о мече и фее (видеоигра) - The Legend of Sword and Fairy (video game)

Легенда о мече и фее
LSF cover.jpg
Обложка MS-DOS
Разработчики)Softstar
Издатель (ы)Softstar
СерииЛегенда о мече и фее
Платформа (и)MS-DOS, Windows, Sega Saturn
Релиз1995 (Тайвань)
1996 (Материковый Китай)
1999 (Япония)
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок
Легенда о мече и фее
Традиционный китайский仙劍 奇俠 傳
Упрощенный китайский仙剑 奇侠 传

Легенда о мече и фее это ролевая видеоигра разработан тайваньской компанией Softstar Entertainment и его дочерние компании. Игра включает в себя элементы Wuxia, Шенмо и фантазия. С момента своего выпуска в 1995 году игра породила успешная франшиза видеоигр в Тайване и материковом Китае. Он также был адаптирован в китайском телесериале 2005 года. Китайский паладин.

Английский перевод названия игры

Название игры было неофициально переведено на английский как Волшебный меч и рыцарские юноши,[1] и Китайский паладин. Softstar Entertainment официально назвала его Легенда о мече и фее после выхода сиквела.[2] Однако в третьей и четвертой частях английское название было изменено на Китайский паладин и остается таковой с тех пор.[3][4]

участок

Примечание: между многочисленными версиями игры есть много тонких различий. Сюжет, представленный в этом разделе, основан на версии для Windows 95 и 98.

Ли Сяояо, главный герой игры, сирота, живущий со своей тетей в небольшой рыбацкой деревне недалеко от Сучжоу, Китай. Когда его тетя заболевает, Ли отправляется через море на таинственный остров в поисках лекарства для своей тети. Он встречает девушку Чжао Лин'эр, в которую влюбляется. Вынужденный няней Чжао жениться на Чжао и остаться на острове навсегда, ему удается сбежать с лекарством и ему удается вылечить свою тетю. Однако он теряет память о своей встрече на острове после того, как его обманом заставили принять препарат, стирающий память. Он снова встречает Чжао, спасая ее от группы врагов, которые разрушили ее дом и убили ее няню. Затем он решает сопровождать ее на юго-запад Китая в поисках ее матери, которая, возможно, еще жива.

Ли и Чжао прибывают в Сучжоу и встречают Линь Юеру, избалованную дочь богатого мастера боевых искусств. Ли неожиданно побеждает Линь в соревновании по боевым искусствам и выигрывает ее руку в браке. Когда Ли демонстрирует нежелание жениться на Линь, ее отец угрожает убить его, если он не женится на ней, поэтому Ли делает вид, что соглашается, но планирует сбежать позже. В первую брачную ночь видят гигантскую змею, и Чжао исчезает при загадочных обстоятельствах. Ли и Линь считают, что Чжао была схвачена чудовищем, поэтому они отправляются на ее поиски и прибывают в Сычуань, где базируется Секта Горы Шу, могущественный клан боевых искусств. Они узнают, что Чжао на самом деле является призрачным духом и был заключен старейшинами горы Шу в тюрьму в Башне-тюрьме демонов. Ли и Линь врываются в башню и спасают Чжао, совершив опасный спуск на самый нижний уровень. Однако все они получают серьезные травмы, когда башня рушится во время побега из нее.

Трио спасает гуру фитотерапии, который говорит Ли, что Чжао беременна его ребенком, и что Лин умерла от ран. Ли глубоко опечален смертью Линя, но он откладывает свое горе, потому что ему предстоит выполнить более важную миссию: найти два редких предмета, которые могут спасти жизнь Чжао и их будущего ребенка. Поиски Ли переносят его на юго-запад Китая, где Люди мяо жить. Он знакомится и подружится с Ану, принцессой Белого Мяо, которая рассказывает ему историю своей родины. Земля Мяо пострадала от продолжительной засухи, а белые и черные мяо воюют друг с другом из-за ограниченных ресурсов. Ли завершает свою миссию, и Чжао выздоравливает, после чего вызывает ливень и восстанавливает мир на земле Мяо. В ходе своих приключений Ли, Чжао и Ану обнаруживают, что засуха на самом деле была вызвана злым клериком Черного Мяо. Они противостоят ему и побеждают в битве. Во время битвы Чжао жертвует собой, чтобы уничтожить древнего водного монстра, вызванного клериком.

Ли травмирован потерей Чжао и Линя. Он прощается с Ану и уходит один. В этот момент он видит Лин, несущего своего ребенка. Повторное появление Лин в конце игры часто оспаривается, но официальная история, опубликованная Softstar Entertainment, утверждает, что Лин мертв и не может быть воскрешен. Однако ее тело можно вернуть к жизни, но она никогда не будет такой, как раньше, потому что ее душа мертва.

Геймплей

Игрок ведет персонажей по Китаю в ландшафтах, состоящих из городов, лабиринтов, подземелий, пещерных туннелей и дикой природы. В игре нет наземной карты; точки входа в последующие местоположения всегда можно найти на экране текущего местоположения. История в основном линейная. Как только игрок завершает квест, связанный с определенным местом, обычно нет причин возвращаться туда. В большинстве случаев возврат невозможен, потому что либо вход разрушен, либо игрок перемещается в следующую локацию с помощью игровой механики. Доступны скрытые предметы и квесты, но они не влияют на развитие сюжета.

Когда персонажи вступают в бой, они выводятся на отдельный экран боя. Сражения чисто пошаговые. Определенные показатели способностей комбатантов определяют, какая сторона действует первой, а затем действия чередуются между персонажами игрока и врагами. Действия, выполняемые во время битв, в основном состоят из обычных атак и произнесения заклинаний. Игроки также могут защищаться, бросать и использовать предметы и воровать у врагов. Как только соответствующее снаряжение будет получено, игрок также может захватывать монстров, чтобы впоследствии превратить их в полезные предметы. Магическая система состоит из пяти элементов: ветра, молнии, льда, огня и земли, которые образуют дескрипторы наступательных заклинаний, каждый из которых может противостоять другому. Есть также заклинания без элементального типа.

Снаряжение игрока в основном улучшается за счет сокровищ, добываемых в лабиринтах, и покупок в магазинах. Победа над монстрами обычно приносит незначительный вклад в инвентарь игрока, но это основной источник денег. Предметы для лечения и боевой поддержки можно сделать из захваченных монстров, а также купить. Игрок также может делать оружие на основе яда, используя в качестве сырья определенные виды ядовитых насекомых.

Разработка

Игра была разработана производственной группой Kuangtu / Crazy Boys (狂徒 製作 群) Softstar Entertainment, концептуальная работа которой началась еще в 1991 году. В то время группа насчитывала примерно 12 участников, некоторые из которых были очень молоды и не имели большого опыта в игре. дизайн. Легенда о мече и фее был их первым крупным проектом RPG. Начальник производства был Яо Чжуансянь (姚 壯 憲), которому тогда было 22 года. Музыка для игры была написана Линь Куньсинь, чьи самые запоминающиеся названия включают Любовь бабочки (蝶戀), Конкурс боевых искусств для замужества (比武 招親) и Пьяный мастер меча (酒劍仙). Линь Цзявэнь, художник-график в команде, был основным автором портретов персонажей и анимации. Она также с энтузиазмом участвовала в проектировании лабиринтов, но ее опыт в этой области был ограничен.[5]

Яо столкнулся с некоторой суматохой в своей личной жизни во время процесса разработки игры. Это побудило его интегрировать в игру собственные взгляды на любовь. Яо сказал, что три женщины-протагониста основаны на реальности; Чжао Лин'эр похожа на подругу; Линь Юеру похож на любовника, а Ану - на друга.[6] В какой-то момент возник спор относительно судьбы двух женских персонажей в итоге.[7] В готовой игре этот вопрос был намеренно сделан двусмысленным, где Лин показана стоящей под деревом в финальном ролике, хотя она предположительно мертва. Яо прокомментировал, что он вложил в историю много чувств, и неясный финал должен был оставить события открытыми для воображения игроков. В годы, последовавшие за выпуском игры в 1995 году, Яо не хотел открыто задавать вопросы относительно концовки игры.[8] Был анекдот о финале: Яо был за Чжао, в то время как другой продюсер Се Чунхуэй предпочел Линь. В плане Яо всей игры финал состоит в том, что тело Линя не повреждено, но ее душа уничтожена, а тело Чжао исчезло, но ее душа существует. Однако Се не согласился с такой настройкой. В конце концов, эта настройка была нарушена некоторыми финальными изменениями, и продолжение показало, что тело Линь было сохранено особым типом насекомых.

Прием

Легенда о мече и фее получил высокую оценку как пионер китайских ролевых игр. Она глубоко повлияла на целое поколение китайцев и установила особый китайский стиль рассказывания историй и ролевых игр с бегущими по лабиринтам. Многие китайцы считают ее одной из самых классических ролевых игр из когда-либо созданных.[нужна цитата ]

В первый месяц после выхода игры на Тайване, Легенда о мече и фее продано более 100 000 копий. Продажи достигли 350 000 копий в материковом Китае через месяц после выпуска игры там. Продажи игры составили около двух миллионов копий, но из-за пиратства в обращении может находиться до 20 миллионов копий.[6]

Легенда о мече и фее завоевал множество наград. В 1995 году игра получила награду журнала «Лучшая ролевая игра». CEM STAR и награда Golden Bag Game (遊戯 類 金 袋 奖) от КОРОЛЬ НАЗВАНИЕ. Легенда о мече и фее также был на вершине списка лучших компьютерных игр Новая игровая эра (新 遊戯 時代) журнал до октября 1996 года в течение 14 месяцев подряд; и возглавил список "Моя любимая однопользовательская компьютерная игра" в рейтинге Pop Software (大衆 軟件) десять лет.[9]

Легенда о мече и фее лучше всего охарактеризовать как очень памятную трагедию. Его сюжет, особенно концовка, растрогал многих игроков до слез.[6] Смерть Чжао Лин'эр и вопрос о том, была ли Линь Юэру успешно воскрешена, вызвали множество дискуссий на форуме и фанфиков. Яо Чжуансянь получил репутацию «отца Сяньцзяня», и многие игроки благоговейно называют его «Бессмертным Яо».[нужна цитата ]

По многочисленным просьбам производственная группа Kuangtu выпустила Новая легенда о мече и фее в 2001 году. Незначительные изменения были внесены в сюжетную линию; и графика была значительно улучшена с использованием более совершенных технологий (новые визуальные эффекты, воспроизводимая музыка, некоторые дополнительные детали сюжетной линии и т. д.). Самым значительным и наиболее востребованным дополнением стали две новые скрытые концовки. Успех игры в конечном итоге привел к созданию последующих игр в Легенда о мече и фее серии, даже несколько против воли Яо.[8]

Famitsu Журнал оценил версию этой игры для Sega Saturn 6/6/4/5, всего 21 балл.

Версии

Версия MS-DOS

Впервые выпущенная в 1995 году, она часто упоминается как самая успешная видеоигра на Тайване и в материковом Китае.[нужна цитата ]

Версия для Windows 95/98

Переиздание для платформ Windows 95/98. Некоторые ошибки (например, опечатки) в предыдущей версии были удалены, и вся сложность уменьшена за счет упрощения лабиринтов. Кроме того, вместо исходных статических изображений были введены трехмерные клипы AVI. Кроме того, музыка RIX, используемая в версии для DOS, была заменена на MIDI-треки.

Версия Sega Saturn

Это версия, разработанная для консоли Sega Saturn.

Новая версия

Это ремейк версии MS-DOS с минимальными изменениями в исходной истории. Две альтернативные концовки посвящены двум главным героям истории.

Первоначальный выпуск был в 2001 году под названием Новая легенда о мече и фее (упрощенный китайский : 新 仙剑 奇侠 传; традиционный китайский : 新 仙劍 奇俠 傳). Он был переиздан снова как Новая версия LSF XP для платформы Windows XP.

Спин-оффы

Гостиница Сяньцзянь

Игра-симулятор управления гостиницей, выпущенная в 2001 году. Сюжет разворачивается в беззаботной альтернативной вселенной, основанной на оригинальной игре. Часть игры, касающаяся управления гостиницей, включает в себя проживание и питание, а также дневной и ночной циклы с различными доступными вариантами игрового процесса. Женщины-протагонисты из оригинальной игры также могут участвовать в свиданиях в форме приключений в различных местах.

Китайский паладин онлайн

А MMORPG была создана и в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования в материковом Китае, Тайване, Малайзии и Сингапуре.

Адаптации

В 2005 году игра была адаптирована Китайские развлечения Шанхай в телесериал под названием Китайский паладин, в главных ролях Огромный, Лю Ифэй и Ады Ан.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Популярное название
  2. ^ В английское имя из Легенда о мече и фее 2.
  3. ^ [1] На экране подтверждения StarForce отображается китайский Paladin 4.
  4. ^ [2] На экране подтверждения StarForce отображается китайский Paladin 3.
  5. ^ "《仙剑 奇侠 传》 铸造 者 : 狂徒 传说". PConline. Получено 31 января 2019.
  6. ^ а б c "十年 磨 一" 仙剑 "你 中意 吗?". Southcn.com. 2005-07-15. Получено 2019-01-31.
  7. ^ 一些 当年 仙剑 的 内部 资料 和 狂徒 内部 的 灵 月 战争 第十 艺术 公社
  8. ^ а б 永恒 仙剑 怀旧 专题 Том 游戏
  9. ^ 仙剑 奇侠 传 太平洋 游戏 网

внешняя ссылка