Через лес - Through the Woods

Через лес
Разработчики)Антагонист
Издатель (ы)1С Издательство ЕС
Директор (ы)Стиан Виллумс
Дизайнер (ы)Дэн Уэйкфилд, Оле Хелланд
Писатель (ы)Дэн Уэйкфилд
Композитор (ы)Дэн Уэйкфилд
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз27 октября 2016 г.
Жанр (ы)Ужасы приключения
Режим (ы)Один игрок

Через лес это третье лицо норвежский язык ужастик приключение видео игра разработан инди студия Антагонист и издатель 1С Издательство ЕС. 27 октября 2016 года игра была выпущена для Майкрософт Виндоус на Пар и GOG.com.[1][2]

участок

На западном берегу Норвегии овдовевшая женщина по имени Карен живет в лесной хижине со своим сыном Эспеном. В некоторой степени отстраненные друг от друга, Карен не участвует активно в различных делах Эспен, а работает над своими собственными проектами и большую часть дня спит, потому что работает допоздна.

Несмотря на предупреждения Карен, Эспен идет к старой шаткой пристани и внезапно исчезает. Карен бежит за ним и обнаруживает, что таинственный старик, называющий себя Старый Эрик, старое норвежское имя дьявол, похитил Эспена. Она плывет за его старой лодкой к таинственному острову, где видит, как ни странно, Луна был разрушен. Карен сталкивается с различными опасными существами и монстрами, такими как тролли, Хульдра, и мифологические говорящие волки из Норвежская мифология и норвежские народные сказки. Она видит старые разрушенные деревни, где люди в основном исчезли или мертвы, а очень немногие люди, которых она встречает, либо сошли с ума от горя и травм, либо покончили жизнь самоубийством на ее глазах.

В конце концов выясняется, что Карен вошла в забытое время, которое прекратилось после «Великой войны» или Рагнарек. Великий воин Видар должен был убить и уничтожить Пожирателя Миров, известного как Фенрис, таким образом предотвращая разрушение их мира. Однако Видар был слишком ранен, чтобы нанести смертельный удар. Вместо этого Видар и Фенрис заключают договор: оставьте в покое холт Ходимира, последнее оставшееся место, и они сделают все, что угодно.

Фенрис соглашается при условии, что ему приносят в жертву ребенка каждые нечетное количество лет.

В конце концов, на острове нет детей из-за чудовищных опасностей, а также болезней и голода, что доводило людей до безумия и травм после войны. Островитянин по имени «Старый Эрик», который нехотя взял на себя роль отвести детей к гигантским пастбищам Фенриса, узнает, что есть способ путешествовать по мирам и войти в наш мир. Однако его действия были обнаружены Фенрисом, который требовал больше детей почаще, иначе он проснулся бы и съел весь остальной мир. Теперь, когда он знает о мире, из которого пришли Карен и Эспен, он тоже хочет съесть его.

Также выяснилось, что Карен несколько раз случайно причинила вред Эспен, в результате чего ее муж подал заявление на развод и полная опека над Эспеном, но Карен исказила правду, чтобы сохранить своего ребенка, в результате чего вина за жестокое обращение легла на ее мужа. После завершения судебного разбирательства ее муж покончил жизнь самоубийством, отчего Карен почувствовала себя очень стыдно.

Наконец, после нескольких близких криков, Карен, наконец, догоняет Эспена и Старого Эрика возле горных пастей Фенриса. Однако Эспен уже признал, что его нужно принести в жертву, чтобы отсрочить неизбежное, несмотря на протестующие крики Карен, умоляющие его вернуться к ней. Они пытаются поймать его, но уже слишком поздно, так как и Старый Эрик, и Карен падают в водянистую могилу пасти Фенриса.

Все они возвращаются в новый мир. Старый Эрик умер, и Карен пытается выступить CPR на Эспене, но уже слишком поздно. Карен знает, что жертва Эспена только отсрочила полный апокалипсис на несколько лет, и что Фенрису в конечном итоге потребуется больше детей. Чтобы почтить жертву своего сына, Карен должна надеть мантию Старого Эрика, потому что в тот момент, когда договор будет разорван, каждый принесенный в жертву ребенок будет напрасным, и она не позволит этому случиться.

Геймплей

В игре есть интересное освещение и звуки, которые обманывают и обманывают игрока. По мере того, как игрок исследует лес, он обнаруживает множество скрытых пещер и проходов, содержащих секреты об острове, на котором происходит игра.[3] У главного героя есть только фонарик, и он понадобится, а также умение красться, чтобы пройти мимо существа, населяющего это мрачное место.

Разработка

Игра была разработана норвежской студией Antagonist и начиналась как студенческий проект. Производство Antagonist началось в июле 2014 года. Он был удостоен награды "Звук года" на Norwegian GAME Awards 19 февраля 2015 года.[3] Kickstarter прошел с 14 мая по 14 июня 2015 года с целью собрать 40 000 долларов. Они превысили свою цель, получив $ 43 833 от 1272 спонсоров.[4] Сообщество Steam одобрило игру.[5] В команду разработчиков входят Дэн Уэйкфилд (геймдизайнер, композитор, звукорежиссер и сценарист), Стиан Виллумс (арт-директор и художник по персонажам), Торье Дренг Андерсен (художник по окружению), Торстейн Виен (программист) и Эйрик Р.А. Ханссен (программист). Он был выпущен в мае 2018 года для PS4 и Xbox One.[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Через лес в Steam". Пар.
  2. ^ "Сквозь лес на GOG.com". GOG.com.
  3. ^ а б "Пресс-кит антагониста". Антагонист.
  4. ^ "Антагонист через лес - Kickstarter". Kickstarter.
  5. ^ "Steam Greenlight :: Сквозь лес". Пар.
  6. ^ "Антагонист о странице".