Титан (видеоигра, 1988) - Titan (1988 video game)

Титан
Разработчики)Тит Франция
Издатель (ы)Тит Франция
ДвигательОбычай
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, Famicom, FM города, Двигатель ПК, ZX Spectrum
Релиз1988
Жанр (ы)Клон прорыва
Режим (ы)Один игрок

Титан это головоломка видеоигра похожий на Арканоид или же Прорыв опубликовано Тит Франция в 1988 году. Он был преобразован в Двигатель ПК в 1991 г. Наксат Софт.

Геймплей

Титан берет Прорыв концепция и добавляет еще одно измерение, позволяя объекту, которым управляет игрок, перемещаться по оси Y в дополнение к старой оси X. Дисплей будет следовать за маленьким квадратом, которым управляет игрок, когда он перемещается по карте, где есть объекты, по которым ваша цель - поразить мяч. Игрок управляет маленьким прямоугольником, лишь немного превышающим размер самого мяча, и в дополнение к ударам по «кирпичам» для их уничтожения должен держать мяч подальше от опасных опасностей, которые убьют мяч, если он попадет.

Прием

В игре интересная для своего времени графика и оригинальная концепция, однако некоторые критикуют ее за плохое управление и раздражающие эффекты, такие как мяч, который иногда улетает в непредсказуемом направлении при отскоке.[нужна цитата ]

внешняя ссылка