ToeJam и Earl в панике на Funkotron - ToeJam & Earl in Panic on Funkotron

ToeJam и Earl в панике на Funkotron
ToeJam & Earl 2.jpg
Разработчики)Johnson Voorsanger Productions
Издатель (ы)Sega
Производитель (и)Берт Шредер
Дизайнер (ы)Грег Джонсон
Программист (ы)Марк Вурсангер
Композитор (ы)Джон Бейкер
СерииToeJam и Эрл
Платформа (и)Sega Genesis
Выпуск
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

ToeJam и Earl в панике на Funkotron это Платформа видео игра разработан Johnson Voorsanger Productions и опубликовано Sega в 1993 году для Sega Genesis. Игра является продолжением культовой видеоигры ToeJam и Эрл, выпущенный в 1991 году. Игра касается двух главных героев инопланетян, ToeJam и Earl, которые сбежали с Земли, где они потерпели крушение. Вернувшись на свою родную планету Фанкотрон, дуэт обнаруживает, что на космическом корабле укрылись враждебно настроенные земляне и сеют хаос по всей планете. Игрок должен выследить этих землян и заключить их в кувшины, прежде чем отправить обратно на Землю.

Формат платформы игры отличался от оригинального. ToeJam и Эрл, охота за сокровищами со случайно сгенерированными уровни, вдохновленный игрой мошенник. Создатели Грег Джонсон и Марк Воорсангер изначально начали разрабатывать игру, основанную на концепциях оригинала, но перешли на более общий тип игры из-за отсутствия поддержки их видения со стороны Sega. Игра была хорошо принята критиками, рецензенты хвалили графику, саундтрек, плавное действие и режим для двух игроков. Это тоже был коммерческий успех, но поклонники ToeJam и Эрл были разочарованы и сбиты с толку радикальной сменой направления.

С момента его выпуска ToeJam и Earl в панике на Funkotron был раскритикован за слишком резкий отход от первой игры, и некоторые более поздние рецензенты посчитали, что разработчиков больше интересовали пожелания издателя, чем фанаты. Джонсон и Вурсангер заявили, что сожалеют о том, что отказались от продолжения своего прототипа в духе ToeJam и Эрл. Исследования показали, что значительное меньшинство фанатов предпочитают ToeJam и Earl в панике на Funkotron как лучший в серии.[3] Вместе со своей предшественницей игра включает одну из «ключевых эксклюзивных франшиз» Mega Drive, которая в конечном итоге породила третий взнос в 2002 году, хотя и коммерческий провал со смешанными отзывами. ToeJam и Earl в панике на Funkotron был переиздан в 2007 году для Wii с Виртуальная консоль, получая смешанные отзывы. Игра вышла PlayStation Network и Xbox Live Аркады вместе с приквелом в ноябре 2012 года. В августе 2014 года ToeJam и Эрл 2 был указан на GamesRadar занял 10-е место в рейтинге «Лучшие игры для Sega Genesis / Mega Drive всех времен».[4]

участок

Игра следует за событиями первой игры, в которой фанковые инопланетяне ToeJam и Earl потерпели крушение на Земле. После того, как им удалось восстановить свой космический корабль и благополучно вернуться на свою родную планету Функотрон, дуэт вскоре узнает, что группа землян укрылась на их корабле и теперь вторглась в Функотрон.[5] Поскольку люди распространяют панику среди жителей планеты, даже пугая источник всего фанка, Ламонта Funkapotomus, в другое измерение, ToeJam и Эрл должны навести порядок в том беспорядке, который они создали, и отправить всех землян, которых они привели. с ними обратно туда, откуда они пришли.[6][7]

Геймплей

ToeJam (справа) и Эрл (слева) перепрыгивают враждебно настроенного землянина (ниже графа).

В отличие от своего предшественника, Паника на Функотроне это боковая прокрутка платформер, в котором до двух игроков играют за ToeJam и Earl, путешествуя по Funkotron, чтобы поймать враждебных землян, которые укрылись.[8] Игроки достигают этого, используя радар, чтобы определить местоположение землянина (некоторые земляне могут быть спрятаны в окружающей среде) и атаковать их банками, чтобы поймать и собрать их. Как только все земляне будут найдены, игрок может перейти на следующий уровень.[9] Игроки могут собирать подарки с различными бонусами, такими как супербанки, сканирование радаров и телепортация. Монеты можно использовать с счетчиками парковки, чтобы запускать события в окружающей среде или участвовать в мини-играх, таких как Jam Outs и Fungus Olympics. Игроки также могут входить в ворота, ведущие в зону Hyper Funk, где игрок должен избегать препятствий, чтобы заработать больше подарков. На протяжении всей игры спрятаны десять объектов, принадлежащих Ламонту Funkapotamus; сбор всего этого принесет игроку лучший финал по завершении.[10]

Развитие

Игра является продолжением ToeJam и Эрл, охота за сокровищами, вдохновленная компьютерной игрой мошенник и показывая случайно сгенерированные уровни.[11] После успеха оригинальной игры Johnson Voorsanger Productions начала работу над сиквелом в 1992 году. Разработчик потратил три-четыре месяца на создание оригинальной механики, добавляя такие элементы, как внутренние помещения и дополнительные типы ландшафта, хотя случайно сгенерированные уровни были удалены. . По сюжету этого прототипа ToeJam и Эрл «вернутся на Землю, чтобы устроить рэп-концерт, но обнаружат, что потеряли свои компакт-диски», что станет основой для поиска сокровищ в игре.[12] По словам Джонсона и Ворсангера, в игре будет «больше предметов по умолчанию», чтобы персонажи «использовали все время», новые предметы и персонажи, а также больше деталей и секретных областей, разрешенных фиксированными (а не случайными) уровнями. В игре задействована большая команда разработчиков, чем в первой части, и изначально она была спроектирована для выпуска на Рождество 1992 года и называлась ToeJam и Эрл 2.[13] Однако Sega сообщила, что они «не понимают» игру, и хотя «решение все еще было принято Джонсоном и Вурсангером», разработчик начал работу над более общей платформенной игрой с боковой прокруткой, концепция, к которой Sega была более восприимчива.[12] Увеличенный размер картриджа игры по сравнению с оригиналом позволил получить большую графическую детализацию. Саундтрек, включая оригинальную тему, был переработан и получил более многослойное качество.[12]

Прием и наследство

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Sega GenesisWii
EurogamerНет данных6/10[14]
GameSpotНет данных5/10[9]
IGNНет данных7/10[5]

Игра была встречена с большим нетерпением, положительными отзывами и коммерческим успехом, согласно IGN,[12] с участием Гама-сутра также напоминая о положительной критической реакции.[11] Современный обзор в Чикаго Трибьюн назвал это "красиво оформленной игрой", а также высоко оценил Херби Хэнкок -вдохновленный саундтрек и ненасильственный экшен.[8] Вашингтон Таймс также дал положительный вердикт, заявив: «Это одна из самых забавных игр, которые мы когда-либо видели. Графика великолепна, а действие и управление безупречны».[7] Деловая неделя написал, что «Sega знает, что дети находят крутым» применительно к игре.[15] Мега поместил игру на 14-е место в своем рейтинге Top Mega Drive Games всех времен.[16] Поклонники оригинала ToeJam и Эрлоднако были разочарованы и сбиты с толку уходом игры от исходной концепции к более общему платформенному формату,[11][12] с участием GameSpot и Shacknews позже утверждая, что игра разочаровала после своего первого выпуска.[9][17]

ToeJam и Earl в панике на Funkotron и ToeJam и Эрл составлял одну из «ключевых эксклюзивных франшиз» Mega Drive.[18] Однако последующая игровая консоль Sega, Saturn, плохо работала на рынке Северной Америки, и, таким образом, франшизой не пользовались. А ToeJam и Эрл игра для Sega Dreamcast был отменен, но третий взнос, ToeJam и Earl III: Миссия на Землю, в конечном итоге был выпущен для Microsoft с Xbox в 2002 году. Игра вернулась к концепциям оригинальной игры, но вызвала неоднозначные отзывы и низкие продажи.[12]

С момента его выпуска ToeJam и Earl в панике на Funkotron «заработал отрицательную репутацию как распродажа смелого дизайна».[12] Оглядываясь назад, Джонсон и Вурсангер заявили, что сожалеют о переходе от продолжения прототипа к платформенной игре с боковой прокруткой.[11][12] хотя Джонсон утверждает, что «ToeJam & Earl 2 была очень оригинальной игрой с боковой прокруткой».[11] Джонсон далее утверждал, что Тойода Шинобу, который был вице-президентом Sega по развитию, «признал, что, вероятно, со стороны Sega было ошибкой перейти к сайд-скроллеру».[11] Опрос, проведенный IGN, показал, что большинство поклонников франшизы предпочитают оригинал. ToeJam и Эрл как лучшая игра серии; однако значительное меньшинство респондентов предпочло ToeJam и Earl в панике на Funkotron на 28%. Исследования разработчиков игры показали, что большинство фанатов предпочитают ToeJam и Эрл,[12] хотя разработчики также утверждали, что "Паника на Функотроне любили и восхищались многими ».[19]

Игра была переиздана на Wii с Виртуальная консоль 1 июня 2007 г. в Европе и 4 июня 2007 г. в Северной Америке.[5] IGN считает, что оригинальная игра была лучше, но похвалила кооперативный режим для двух игроков, плавную анимацию и «изрядное количество дополнительных функций, которые добавляют много глубины».[5] GameSpot, однако, назвал игру "посредственной", "легко забываемой" и "не очень веселой", хотя в ней отмечен детальный "уникальный вид" и параллаксная прокрутка.[9] Eurogamer, что дало ToeJam и Earl's переиздать отрицательный обзор, похвалил отход от концепции предшественника, сказав, что «он получает некоторые похвалы, по крайней мере, за то, что он не следует менталитету« больше того же »сиквела игры». Рецензент похвалил «дальновидное» взаимодействие с окружением, но в конечном итоге решил дать игре среднюю оценку, сказав, что «несмотря на все ее смелые идеи, базовая механика платформеров довольно шустрая».[14]

Игра была выпущена вместе со своей предшественницей как часть коллекции Sega Heritage Collection на Xbox Live Аркады 7 ноября 2012 г. и индивидуально для PlayStation Network 6 ноября 2012 г. в Северной Америке и 7 ноября 2012 г. в Европе.[20]

использованная литература

  1. ^ «Обзор игры: ToeJam и Earl 2». Мега. № 16. С. 58–9.
  2. ^ "GamePro # 53 стр. 88 ". Sega Retro. Декабрь 1993 г.. Получено 22 марта 2016.
  3. ^ Леви Бьюкенен, ToeJam и Earl Избранное, IGN, 20 января 2009 г., доступ 19 апреля 2009 г.
  4. ^ Сотрудники GamesRadar (24 августа 2014 г.). «Лучшие игры для Sega Genesis / Mega Drive всех времен». GamesRadar. Получено 22 марта, 2015.
  5. ^ а б c d Лукас М. Томас, ToeJam и Earl в панике на Funkotron Review, IGN, 4 июня 2007 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  6. ^ Кристан Рид, Виртуальная консоль: SEGA Mega Drive, Eurogamer, 23 января 2007 г., доступ 8 апреля 2009 г.
  7. ^ а б Чип и Джонатан Картер, "Джем для еще большего веселья", Вашингтон Таймс, 26 марта 1994 г., стр. B10
  8. ^ а б Юджиния К. Дэниэлс, «Funkotron Game - модная и бескровная», Чикаго Трибьюн, 24 июня 1994 г., стр. 78
  9. ^ а б c d Джефф Герстманн, ToeJam и Earl в панике на Funkotron Review[постоянная мертвая ссылка ], GameSpot, 31 мая 2007 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  10. ^ ToeJam и Earl в панике на Funkotron В архиве 2007-08-20 на Wayback Machine, GameZone, 31 июля 2009 г.
  11. ^ а б c d е ж Алистер Уоллис, Играя в Catch Up: ToeJam и Earl's Greg Johnson, Гама-сутра, 16 ноября 2006 г., доступ 17 апреля 2009 г.
  12. ^ а б c d е ж г час я Трэвис Фахс, Funkotronics 101, IGN, 15 января 2009 г., доступ 17 апреля 2009 г.
  13. ^ "Джеммин с Марком Вурсангером и Грегом Джонсоном", Sega Visions, Май / июнь 1992 г., стр. 38–39.
  14. ^ а б Дэн Уайтхед, Обзор виртуальной консоли, Eurogamer, 2 июня 2007 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  15. ^ Ричард Брандт, Нил Гросс и Питер Кой, SEGA!, Деловая неделя, 21 февраля 1994 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  16. ^ Мега (26), ноябрь 1994 г., стр. 74
  17. ^ Ник Брекон, ToeJam и Earl in Panic на обзоре виртуальной консоли Funkotron В архиве 2012-04-05 в WebCite, Shacknews, 13 июня 2007 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  18. ^ Сотрудники IGN, Среда 10: злополучные перезагрузки франшизы, IGN, 28 января 2009 г., доступ 18 апреля 2009 г.
  19. ^ Сэм Кеннеди, ToeJam и Earl Go для PlayStation 2, GameSpot, 2 июня 1999 г., доступ 19 апреля 2009 г.
  20. ^ Джеффри Матулеф, ToeJam & Earl и его сиквел выйдут на XBLA и PSN в следующем месяце, Eurogamer, 10 октября 2012 г., доступ 11 октября 2012 г.

внешние ссылки