Проект Тони Хоукса 8 - Tony Hawks Project 8 - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Проект Тони Хока 8 | |
---|---|
Разработчики) | Neversoft[а] |
Издатель (ы) | Activision |
Серии | Тони Хока |
Платформа (и) | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation портативный |
Релиз | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360PlayStation 3PlayStation портативныйМобильный |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Проект Тони Хока 8 это скейтбординг видеоигра и восьмой выпуск в Тони Хока серии. Он был разработан Neversoft и опубликовано Activision в ноябре 2006 г. PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, и PlayStation портативный. Игра дополняет выпуск Джем Тони Хока по скоростному спуску, который, наоборот, доступен на Nintendo системы.
участок
Тони Хоук, впечатленный нераскрытым талантом игрока в скейтбординге, объявляет о создании новой команды по фигурному катанию под названием «Проект 8», в которую войдут восемь лучших скейтбордистов города. Персонаж игрока начинает занимать 200-е место в рейтинге, и по мере выполнения задач и целей его рейтинг будет постоянно улучшаться.[2]
Геймплей
Порты игры шестого поколения (PlayStation 2, Xbox), а также версия для PlayStation Portable используют движок предыдущей части. Американская пустошь Тони Хока и игры, которые продолжались. Тем не менее, версии седьмого поколения (PlayStation 3, Xbox 360) имеют совершенно новый движок и игровой процесс для более продвинутого оборудования (несмотря на то, что они были выпущены на Xbox 360, American Wasteland оставалась в основном такой же на этой консоли).
Для версий седьмого поколения Проект 8 имеет открытый мир, который содержит различные скейт-парки и скрытые разделы. Открытый мир линейен и явно связан, в отличие от загрузочных туннелей в American Wasteland. В версии шестого поколения уровни разделены и должны выбираться вручную. В игре 45 фигуристов, включая разблокируемых персонажей, у каждого из которых есть уникальные mo-cap стиль, обеспечивающий другой опыт и без переработанной анимации.
Новые возможности
В игре присутствует опция «прибить трюк». Когда игрок входит в этот режим, камера увеличивает изображение сбоку, чтобы сфокусироваться на скейтборде и ногах персонажа. Затем игроки могут использовать правый аналоговый и левый аналоговые джойстики для управления правой и левой ногой, позволяя игроку переворачивать и вращать доску любым способом; включая постукивание нижней стороной доски в воздухе и объединение различных техник для формирования новых ходов.
Еще одна новая возможность в игре - управлять персонажами в игре во время поручительства, что позволяет игроку получить высокий «больничный счет» с бонусными деньгами за сломанные кости - эта функция используется в многочисленных испытаниях в сюжетном режиме (на PS3 и Xbox 360). Игроки также могут вызвать залог вручную. Возможность прогулки, введенная в Подземелье Тони Хока, сохраняется. В игре также есть система под названием Stokens; комбо приземления перед пешеходами «разогреют» их и дадут вам токены, которые затем можно использовать для покупки предметов в игре. В версии седьмого поколения сбивание пешехода заставит его преследовать вас и отомстить, но игрок может уклониться от этого, если он проедет достаточно далеко.
Прием
После выпуска игра была встречена в основном положительными отзывами, а версия для Xbox 360 набрала в среднем 81% Рейтинг игр. Он был особенно предметом похвалы за режим "Пригвоздите трюк" и графические улучшения. Он также подвергся критике за удаление нескольких ключевых функций.
в GameSpot обзор версии для PlayStation 3, Проект 8 критиковали за нестабильность частота кадров.[3] IGN и GameSpot отметил и раскритиковал отсутствие сетевых функций во всех трех версиях PlayStation.
Примечания
- ^ Портировано на PlayStation 2 и Xbox компанией Игры Шаба и перенесен на PlayStation Portable компанией Стр. 44 Студии