Вавилонская башня (видеоигра, 1989) - Tower of Babel (1989 video game)

Вавилонская башня
Вавилонская башня
Скриншот из версии для Амиги.
Разработчики)Программное обеспечение Rainbird
Издатель (ы)Программное обеспечение Microprose
Дизайнер (ы)Пит Кук
Платформа (и)Amiga, Atari ST, Желудь Архимеда
Релиз
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Вавилонская башня это компьютерная игра для Amiga, Atari ST и Желудь Архимеда системы, запрограммированные Пит Кук, разработан Программное обеспечение Rainbird и выпущен Программное обеспечение Microprose в 1989. Это головоломка видеоигра играл на трехмерном башня -подобная сетка просматривается в векторная графика с закрашенными многоугольниками.

Фон

Сюжет игры основан на библейский история о Вавилонская башня. На высоте строительства башни, хотя она не смогла по своему первоначальному назначению напрямую контактировать Бог, это привлекло внимание проходящего мимо занторианца иностранец космический корабль. Занторианцы спустились и оставили троих паук -подобно роботы чтобы помочь Синарианцы при строительстве башни. Однако между двумя видами вспыхнуло недоверие, и люди предали роботов, украв их энергетические пакеты (так называемые «клондайки»). Играя за роботов, игрок должен найти блоки энергии, чтобы вернуться домой в Зантор.

Геймплей

Игра основана исключительно на головоломках. Сама знаменитая Вавилонская башня на самом деле не появляется; Вместо этого есть несколько башен разной конфигурации 8 * 8 * 4 (четыре этажа по 8 * 8 квадратов каждый).

Роботов Zantorians называют Grabber, Pusher и Zapper. У каждого из них разные способности. Grabber может собирать клондайки и управлять различными устройствами, Pusher может отталкивать вещи еще дальше, а Zapper может разрушать вещи. В башне игрокам может быть назначена любая комбинация этих роботов, в зависимости от конструкции башни. В каждой башне цель игрока - либо уничтожить определенное количество объектов, либо собрать определенное количество клондайков, либо и то, и другое. Башни с Клондайками для сбора нуждаются в Grabber, но другие роботы иногда могут быть лишними, и действительно, уничтожение этих роботов иногда необходимо для завершения башни.

Все в игре просматривается в реалистичном трехмерном векторном графическом представлении, но фактическое движение в игре гораздо более сдержано, чем в играх, обычно связанных с такой графикой, позволяя перемещаться только квадрат за квадратом в прямоугольных направлениях и вертикальное перемещение с использованием специальных лифты.

В каждой башне также обитают различные устройства, сторожевые механизмы и автономные роботы. Некоторые из них можно использовать для получения преимущества, а некоторые мешают прогрессу.

редактор

Вавилонская башня также включает конструктор где игроки могут создавать свои собственные башни и сохранять их на диск для последующего воспроизведения и распространения. Башни могут быть пароль -защищены, чтобы не испортить их, глядя прямо на дизайн.

Одна из особенностей игры - возможность программа роботы. Каждому роботу можно отдать до восьми приказов (например: Вперед, Вперед, Влево, Огонь, Вправо, Вперед). На некоторых уровнях программирование роботов является обязательным, так как им необходимо координировать свои действия, чтобы пройти уровень.

Игровые объекты

Блокировать
Можно толкать, но нельзя стрелять.
Конвертер
Превращает лазерные лучи в толкающие и наоборот.
Обменник
При активации Grabber меняет место с ним и исчезает. Отражает лазерные лучи обратно к их источнику.
Флаг
Ничего не делает, только летит по ветру и мешает. Его единственное предназначение - уничтожить.
Сила вверх / вниз
При активации Grabber перемещает все лифты, не удерживающие что-либо вверх или вниз.
Морозильная камера
При активации Grabber временно замораживает все в башне, кроме роботов и лифтов. После использования для перезарядки требуется несколько секунд.
Стеклянный блок
Можно толкать. Стрельба по нему отклоняет лазерный луч обратно к его источнику, уничтожая любого, кто стрелял в него.
Бункер
Прыгает случайным образом. Может быть уничтожен выстрелом.
Клондайк
Энергетический пакет роботов. Может быть получено Граббером.
Ящерица
Постоянно движется по прямой. Меняя направление, разъедает напольную плитку. Нельзя стрелять.
Мой
Когда его толкают рядом с объектом или объект толкают рядом с ним, он взрывается, уничтожая все, чего касается.
Призма
Отклоняет лазерные лучи под углом 90 °. Можно толкнуть.
Толкающая пушка
Постоянно стреляет толкающим лучом. Поставляется в двух вариантах: фиксированный и вращающийся. Нельзя стрелять.
Бомба замедленного действия
Когда таймер достигает нуля, он взрывается, уничтожая все, к чему прикасается. Можно толкнуть.
Наблюдатель
Передвигается случайным образом. Нельзя стрелять.
щетка стеклоочистителя
Когда активируется Grabber, съедает все плитки пола в крестообразном узоре с собой в центре.
Червь
Постоянно движется по прямой. Стрельба по нему меняет направление. В ловушке можно толкнуть в сторону. Движущихся червей нельзя толкнуть.
Бегущая пушка
Постоянно стреляет смертельным лазерным лучом. Поставляется в двух вариантах: фиксированный и вращающийся. Может быть уничтожен выстрелом.

Наследие

Триогический это Бесплатное ПО игра-головоломка для Майкрософт Виндоус вдохновлен Вавилонская башня.

Благодаря своей уникальной природе и удобному редактору игра приобрела небольшое, но очень преданное сообщество поклонников. Благодаря программному обеспечению для эмуляции, например WinUAE в игру можно играть на современных ПК, а самодельные башни менять местами через Интернет. Сейчас в разработке один ремейк.

В июле 2015 года Laser Point Software Ltd. выпустила ремейк для iPhone и iPad.

внешняя ссылка