Башня Спасителей - Tower of Saviors

Башня Спасителей
Башня Спасителей Logo.png
Разработчики)Mad Head Limited
Платформа (и)iOS, Android
Релиз2013
Жанр (ы)Головоломка, РПГ

Башня Спасителей (神魔 之 塔) - мобильная игра, разработанная Mad Head Limited, разработчиком мобильных приложений из Гонконга. Башня Спасителей представляет собой сочетание матч 3 игра и РПГ, с персонажами из разных мифологий и культур.[1]

《Башня Спасителей》 Световой короб титула


Лор

Действие Tower of Saviors происходит в фантастическом мире, где игроки берут на себя роль «Призывателей» и собирают различные карты монстров с различным мифологическим прошлым и редкостью по мере продвижения игрока.

Согласно сюжету игры, в древние времена человечество построило башню и назвало ее Енохианской башней. Его использовали, чтобы достичь небес и узнать пути богов. Когда он был построен, демоны ада и земли пытались использовать его как ворота, чтобы войти в мир богов и разрушить его. В стенах Енохианской башни началась кровопролитная война между богами, демонами и человечеством. Как раз когда Демоны собирались осуществить свой план, Боги использовали последние силы, чтобы сломать верхушку башни, наложили печати на башню и запечатали Демонов внутри. Тысячи лет спустя люди все еще были вовлечены в, казалось бы, бесконечную войну с оставшимися демонами в башне. Единственная надежда на Призывателей - снять Печати в Енохианской Башне и попросить помощи у Богов.[2]

Геймплей

Скриншот основного пользовательского интерфейса

Игроки продвигаются по сюжету, побеждая монстров по этапам, выравнивая рунические камни. Рунические камни - это плитки, которые игроки должны выровнять по горизонтали или вертикали минимум с 3 руническими камнями, чтобы растворить их. Выравнивание по крайней мере 3 рунных камней с одним и тем же атрибутом даст монстрам игроков возможность атаковать в соответствии с атрибутами рунных камней, такими как Вода, Огонь, Земля, Свет и Тьма. Рунные камни можно перемещать по доске в течение определенного времени каждый раунд. Когда время истечет, сила атаки будет рассчитана в соответствии с количеством растворенных рунных камней. Игроки могут составлять комбо, растворяя 2 или более комбинаций рунных камней. Чем больше комбо сделает игрок, тем мощнее будет атака на врагов.[3]

Каждой карте присваивается атрибут и три статистики: здоровье, атака и восстановление, а также собственный активный навык и навык лидера, которые увеличивают динамику игры. Игроки формируют команды монстров до пяти карт с одним лидером, чьи навыки лидера будут применяться ко всей остальной команде. Здоровье команды, атака, восстановление зависит от индивидуальных характеристик карт, а также от применяемого навыка лидера. Игроки могут создавать и хранить все большее количество команд, соответствующих их игровому уровню. Перед игровым процессом пользователи могут выбрать союзника из числа друзей в игре, а также аватары 3 случайных игроков. Лидерский навык союзника также будет применяться к команде. Во время игры игроки сталкиваются с монстрами с определенным здоровьем, атакой и защитой. Количество ходов, которые делает игрок перед атакой монстра, обозначено буквами «CD», обозначающими остывать, над монстром. Активный навык карт игрока также требует определенного количества раундов, прежде чем будет готов к активации.

У каждого игрока есть лимит энергии, который увеличивается по мере повышения уровня; он отображается внизу главного экрана. Одна единица энергии восстанавливается автоматически каждые 8 ​​минут, пока шкала не заполнится. Энергия используется для участия в боях. В конце каждого боя набирается определенное количество опыта; это отображается в верхнем левом углу главного экрана вместе с уровнем игрока. Пользователи накапливают опыт для повышения уровня, что восстанавливает энергию игрока.

Пользователи проходят основную сюжетную линию игры, выполняя этапы, найденные в пяти местах на главном экране, по часовой стрелке от верхнего левого угла: Ледяной айсберг, Огненный вулкан, Темная бухта, Божественный лес, и Город Холайлайт, каждый представляет определенный атрибут до достижения Енохианская башня (В центре) и разблокировка различных «печатей». После того, как седьмая печать снята, пользователи переходят к восьмой и девятой печати за пределы башни, к которой можно получить доступ, прокручивая вверх с домашней страницы. Основные этапы всегда доступны после того, как они разблокированы.

Доступ к дополнительным уровням можно получить через плавучую лодку и летающего дракона слева и справа от башни соответственно. Игроки могли принимать участие в ежедневных этапах и специальных этапах, продолжающихся ограниченное время на лодке. Ежедневные этапы предоставляют игрокам материалы для развития карт. Игроки получают доступ к «Сюжетным этапам» летающего дракона, которые включают дополнительные этапы четырех различных уровней сложности с темами, основанными на различных культурах, таких как зодиаки и скандинавская мифология.

В игре есть два типа основных валют: монеты и бриллианты. Монеты можно собирать в битвах и с помощью карт, разбивающих на части, в то время как алмазы можно получить, пройдя набор этапов в игре. Монеты используются для повышения уровня и развития карт, а также для обмена карт и разблокировки старых уровней. Алмазы используются для оживления битвы, если игрок был убит, пополнения энергии, увеличения места для хранения и вытягивания редких карт из «алмазной печати» (по пять алмазов на каждую).

Карты хранятся в инвентаре, где их можно выровнять, развить или разложить. Карты могут быть переданы другим картам для повышения их уровня, что увеличивает их статистику. Ненужные карты можно разложить на души и монеты. Как только карта достигнет своего максимального уровня, она может быть преобразована в карту с более высокими характеристиками, а иногда и более мощными активными и лидерскими навыками. Развитие карты требует владения определенными картами. Другие этапы развития, «Высвобождение силы» и «Виртуальное возрождение», не требуют полного повышения уровня предыдущей карты. Вместо этого игрокам предстоит пройти определенный этап, прохождение которого завершит эволюцию. Различные карты также могут быть улучшены с помощью «Улучшения», в котором их характеристики и навыки могут быть увеличены.

Еще один способ улучшить карту - уменьшить время ее восстановления. Это делается путем суммирования количества раундов, в которых сыграла карта. Количество раундов, необходимых для уменьшения времени восстановления, увеличивается с уменьшением времени восстановления. Другая возможность - загрузить карту другой картой с тем же активным навыком, хотя эффект не гарантируется, если на одну карту не подаются пять карт с одним и тем же активным навыком.

Игроки могут вступать в гильдии, что позволяет им собирать ключи, открывающие им доступ к уровням, содержащим редкие карты. Игроки собирают ключи, выполняя «миссии гильдии», которые включают выполнение различных миссий или пожертвование монет.

Заявление о плагиате

Mad Head был обвинен в плагиате из-за предполагаемого сходства игрового процесса между Башней Спасителей и Головоломка и драконы, популярная японская мобильная игра. Однако Терри Цанг Кин-чунг, генеральный директор Mad Head, неоднократно опровергал обвинения в СМИ.[4]

Рекомендации

  1. ^ Ширли Чжао (23 июля 2013 г.). «Новое приложение Tower of Saviors на вершине успеха». Южно-Китайская утренняя почта. Получено 26 февраля 2014.
  2. ^ http://www.towerofsaviors.com/en/world-map
  3. ^ http://www.towerofsaviors.com/en/tutorial
  4. ^ "80 後 開發 《神魔 之 塔》 否認 抄襲 戶口 9.96 7". Nextmedia. 23 июля 2013 г.. Получено 26 февраля 2014.

Ссылки