Освобожденные клинки - Unchained Blades - Wikipedia
Освобожденные клинки | |
---|---|
Разработчики) | FuRyu |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Тосио Акаси |
Писатель (ы) | Такаши Хино |
Композитор (ы) | Цутому Нарита |
Платформа (и) | Nintendo 3DS PlayStation портативный |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Освобожденные клинкипод названием Освободить цепиBlades ReXX (Японский: ア ン チ ェ イ ン ブ レ イ ズ レ ク ス, Хепберн: AncheinBureizu Rekusu) в Японии это Dungeon Crawler ролевая видеоигра разработан японским разработчиком FuRyu для Nintendo 3DS и PlayStation портативный игровые приставки.[3] Он был выпущен в Японии 14 июля 2011 года.[4] И в Северная Америка исключительно в виде цифровой загрузки 26 июня 2012 г. для PlayStation Portable,[5] и 3 января 2013 г. для Nintendo 3DS.[2]
Геймплей
Игра ведется как Dungeon Crawler ролевая видеоигра, похожий на Волшебство, но с большим упором на историю.[6] Цель игры - провести игровую партию через лабиринты и лабиринты во время победы над противоборствующими партиями монстров. В группе может быть до четырех персонажей.[7] Кроме того, можно нанимать вражеских монстров в группу игрока, чтобы помочь им, и каждому персонажу разрешено иметь четырех монстров для поддержки, что позволяет создать группу до двадцати персонажей.[7]
Разработка
Творчество
Многие ветераны японского дизайна видеоигр внесли свой вклад в первоначальную разработку игры. Режиссер игры - Тошио Акаси, ранее работавший над Лунный, а дизайнер сценария - Такаши Хино, ранее работавший над Grandia.[6] Много времени Последняя фантазия музыкальный участник Нобуо Уэмацу также внесла музыку для игры, хотя большую часть музыки в игре написал Цутому Нарита, который работает с Уэмацу.[6] Кроме того, каждый из тринадцати основных персонажей игры был нарисован разными художниками из разных стран. аниме и манга фон.[6]
Изначально планировалось, что выпуск в Японии состоится 23 июня 2011 года, но в апреле он был отложен до 14 июля 2011 года.[8]
В Nintendo 3DS и PlayStation портативный версии практически идентичны, отличия в основном визуальные. Версия 3DS - единственная, в которой стереоскопическое 3D графика.[9] Дополнительно размещение надземной карты уровней на разных площадках; для 3DS он находится на втором, нижнем экране, тогда как на PSP, в котором отсутствует второй экран, он просто накладывается на основной экран с возможностью его включения или выключения.[4]
Локализация
Xseed Игры первоначально дразнил локализацию видеоигры через игру в угадывание через ее Twitter.[10] Три картинки были выпущены как подсказки к названию игры; а тиранозавр Рекс, лезвие трава, и кадр из фильма Призрак знаменитая сцена гончарного круга.[10] Это было отсылкой к трем словам японского названия игры в обратном порядке. Освобожденный клинок Рекс.[10] Локализация игры была официально подтверждена в апрельском выпуске журнала 2012 г. Nintendo Power.[11]
Прием и продажа
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[21][22] В Японии, Famitsu поставил ему три восьмерки и одну семерку, в общей сложности 31 балл из 40.[13]
Обе версии игры попали в чарты за первую неделю выпуска в Японии; версия для PlayStation Portable заняла седьмое место с 18 256 проданными копиями, а версия для Nintendo 3DS заняла 20-е место с 5 592 проданными копиями.[23]
Сиквел
Продолжение под названием Освобожденные клинки Exiv была разработана и выпущена 29 ноября 2012 года в Японии для PlayStation Portable и Nintendo 3DS.[24] Компания Xseed Games, которая локализовала оригинал на английский язык, заявила, что «маловероятно», что они будут заниматься переводом сиквела.[25]
Рекомендации
- ^ Спенсер (19 июня 2012 г.). "Unchained Blades Unleashed для PSP 26 июня". Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ а б rawmeatcowboy (14 декабря 2012 г.). «Unchained Blades наконец-то появится в 3DS eShop в январе». GoNintendo. Получено 20 октября, 2017.
- ^ МакКэрролл, Джон (28 марта 2012 г.). «XSEED Games Localizing Unchained Blades для PSP и 3DS». RPGFan. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ а б Спенсер (5 июля 2011 г.). «UnchainBlades ReXX: различия между PSP и 3DS незначительны». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ Спенсер (28 марта 2012 г.). "Unchained Blades для PSP и 3DS в виде цифровой загрузки". Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ а б c d "Интервью на XSEED Games Spring 2012". RPGamer. 2012 г.. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ а б Спенсер (27 мая 2011 г.). «UnchainBlades ReXX's Monster Communication System в действии». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ Гантаят, Ануп (13 апреля 2011 г.). "Zelda Dated, UnchainBlades ReXX задерживается". Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
- ^ Гантаят, Ануп (16 февраля 2011 г.). «Основные дизайнеры персонажей объединились для создания новой ролевой игры 3DS». Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
- ^ а б c Флетчер, Дж. "'Unchained Blades появится в 3DS eShop через XSEED ». Engadget (Joystiq ). Получено 20 октября, 2017.
- ^ Кулафи, Алекс (24 марта 2012 г.). «UnchainBlades ReXX локализован как Unchained Blades». Nintendo World Report. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Мьюир, Боб (15 августа 2012 г.). «Обзор: Unchained Blades (PSP)». Деструктоид. Получено 20 октября, 2017.
- ^ а б c Брайан (5 июля 2011 г.). «Оценки по отзывам Famitsu (7/5)». Nintendo Все. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Бишофф, Дэниел Р. (22 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)». Game Revolution. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Чун, Саймон (6 июля 2012 г.). "Обзор Unchained Blades (PSP)". GameZone. В архиве из оригинала от 8 июля 2012 г.. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Томас, Лукас М. (14 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)». IGN. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Спящий, Морган (8 января 2013 г.). «Обзор: Unchained Blades». Nintendo Life. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Доусон, Джеймс (23 января 2013 г.). "Освобожденные клинки". Nintendo World Report. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Коллар, Филипп (15 февраля 2013 г.). «Обзор Unchained Blades: загадать желание (3DS)». Многоугольник. Получено 20 октября, 2017.
- ^ «Рецензия: Unchained Blades». PlayStation: официальный журнал. № 62. Сентябрь 2012. с. 87.
- ^ а б "Unchained Blades для обзоров 3DS". Metacritic. Получено 20 октября, 2017.
- ^ а б "Unchained Blades для PSP. Обзоры". Metacritic. Получено 20 октября, 2017.
- ^ Гантаят, Ануп (21 июля 2011 г.). «Бейсбол с большой головой и барабаны возглавляют чарты продаж». Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
- ^ Спенсер (29 мая 2012 г.). «Сиквел Unchained Blades выйдет в октябре с участием еще более десятка артистов». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
- ^ Брайан (5 сентября 2013 г.). «XSEED вряд ли локализует UnchainBlades EXXiV, Digimon World Re: Digitize Decode, Exstetra». Nintendo Все. Получено 1 декабря, 2013.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)