ВДМ-1 - VDM-1

В Процессорная технология ВДМ-1, за Модуль отображения видео, был первым видеокарта за С-100 автобусные компьютеры.[1] Созданный в 1975 году, он позволяет машине S-100 производить собственный дисплей, а в паре с клавиатурой и их 3P + S карту, это устраняет необходимость в отдельном видеотерминал. Используя 7 x 9 матрица точек и ASCII символов, он отображает текст с 64 столбцами на 16 строк.

VDM-1 представляет собой сложную плату, вскоре на смену ей пришло все больше аналогичных продуктов других компаний. Первым конкурентом был Solid State Music VB-1.[2], который предлагает идентичный дисплей от гораздо более простой карты. Поздние карты с использованием LSI В чипах достаточно места для включения контроллера клавиатуры.

История

Машинка для ТВ

В сентябре 1973 года на обложке журнала Радиоэлектроника Журнал Дона Ланкастера «Построй телевизионную пишущую машинку», позволяющий пользователям вводить символы на клавиатуре и отображать их на обычном телевидении.[3] Учитывая эту ограниченную функциональность, они первоначально оценили, что журнал будет продавать около 20 копий планов по 20 долларов каждый. Вместо этого они были завалены запросами и в конечном итоге разослали 10 000 копий.[4]

Боб Марш построил пишущую машинку для телевизора и показал ее Ли Фельзенштейн. Фельзенштейн заметил, что у него не было внешней памяти, поэтому после того, как была набрана полная страница текста, всю страницу нужно было стереть, чтобы отобразить дополнительный текст. Он позвонил Ланкастеру и спросил его об этой заметке о дизайне, и Ланкастер ответил, что просто не думал об использовании ее в качестве основы для терминала: «Я не знаю - люди просто хотят разместить персонажей на экранах своих телевизоров».[4]

Том Свифт Терминал

На протяжении 1973 года Фельзенштейн искал недорогой терминал для Общественная память электронная доска объявлений. Он разработал Модем Pennywhistle чтобы удовлетворить потребность в удаленном доступе по цене ниже 100 долларов, но терминал, к которому они его подключили, по-прежнему стоит 1500 долларов.[4]

Фельзенштейн начал разработку печатная плата который сочетал бы видеовыход телевизионной пишущей машинки с 1024 байтами памяти, чтобы он мог хранить страницу текста в ASCII формат и отправьте его в видеомонитор. Он назвал получившийся дизайн «Терминал Тома Свифта»,[5] после Том Свифт книги.[4] В руководстве по дизайну также был расширенный раздел, посвященный концепции «веселого дизайна» (по сути, «дружелюбного»).[6], который утверждал, что социальная полезность устройства обратно пропорциональна его сложности, и поэтому устройства должны быть как можно более простыми и открытыми.[4]

Фельзенштейн продал проектный документ местным любителям и написал об этом статью в Народная компьютерная компания в начале 1974 г.[7] К 1975 году систему еще никто не собирал.[8]

ВДМ-1

Плата процессорной технологии VDM-1
Начало января 1976 г. Байт реклама ВДМ-1

В апреле 1975 года Боб Марш и Гэри Инграм создали Процессорная технология, первоначально для продажи карт расширения для Альтаира. Марш обратился к Фельзенштейну с идеей модифицировать дизайн Тома Свифта для работы с Altair, который был выпущен в январе. Ключевым аспектом полученного дизайна стало использование электронных переключателей, которые позволяют дисплею и компьютеру получать доступ к разным частям встроенной памяти одновременно, что означает, что аппаратное обеспечение дисплея не должно останавливать компьютер, пока он работает. Рисунок.[4][а] Прототип был построен менее чем за три месяца.[9]

Как только прототип был готов, Стив Домпье приступил к портированию Звездный путь к нему, заменив его последовательный вывод на более похожий на игру дисплей, чтобы производить Трек-80.[4] Система поступила в продажу вскоре после этого по цене 199 долларов за комплектную версию. Как отмечается в обзорах той эпохи, машина, совместимая с Altair, оснащенная клавиатурой, VDM-1 и соответствующим монитором (от Radio Shack ) стоит меньше, чем типичный смарт-терминал той эпохи.[10]

Соль-20

Les Solomon, чей Популярная электроника В статье на обложке был выпущен Альтаир, искался кто-то, кто построил бы универсальную машину, которая избавила бы от необходимости использовать несколько карт от разных поставщиков. Сначала он обратился к Дону Ланкастеру, создавшему оригинальную пишущую машинку для телевизора, и познакомил его с Эдом Робертсом из MITS, создателем Altair. Эти двое немедленно начали ссориться, и любая идея партнерства закончилась.[9]

Как сказал Соломон:

Я поехал в Феникс, погрузил Дона и его пишущую машинку в машину и уехал в Альбукерке и MITS. Одно я должен сказать о Доне Ланкастере и Эде Робертсе: у них обоих очень сильные личности. Когда я собрал их в офисе Эда, столкновение было довольно ожесточенным. Поскольку «Альтаир» и пишущая машинка ТВ несовместимы, надо было что-то уступать. Однако ни один из них не уступит ни на дюйм.[11]

В декабре 1975 года Соломон подошел к Маршу и спросил его, может ли он создать этот комплексный «интеллектуальный терминал». Если бы он сделал это в течение 30 дней, Соломон поместил бы это на обложку журнала. Марш снова обратился к Фельзенштейну, чтобы тот спроектировал его, и как только они начали его обсуждать, стало ясно, что лучшим решением будет полная компьютерная система. По сути, это будет младший компьютер с VDM на выходе. Сначала Фельзенштейн хотел использовать другой процессор, но в итоге пришел к выводу, что Intel 8080 было лучшим решением.[9]

По мере того как Фельзенштейн работал над дизайном, Марш постоянно добавлял новые необходимые функции, что приводило к случаю ползучесть функций.[12] Дизайн был окончательно завершен через два месяца. Результатом стал Sol-20, один из первых компьютерных устройств «все в одном».[4]

ВДМ-2

Некоторое время спустя Фельзенштейн вернулся к дизайну, чтобы создать новую версию, которая будет иметь 24 строки по 80 столбцов, что становится стандартом. У VDM-1 было 16 строк просто потому, что 64 x 16 = 1024, объем памяти на карте.[13] Он также добавил функцию разделения экрана, которая позволяла прокручивать верхнюю и нижнюю части независимо друг от друга и размещать разделение в любой строке. Также добавлены плавная прокрутка, оттенки серого и мигание.[14]

К лету 1979 года у Фельзенштейна была частично собранная версия, и он отнес ее в Конференц-центр Javits в Нью-Йорк показать его специалистам по процессорной технологии. После некоторого времени поиска будки он обнаружил, что компания закрылась. Ему не удалось найти покупателя на дизайн.[15]

Описание

VDM-1 использует один слот в С-100 объединительная плата, но она настолько велика, что закрывает соседние слоты на большинстве машин.[10] Лицевая сторона платы была забита компонентами, включая восемь 128-байтовых 91L02A. статические RAM до такой степени, что не хватало места для необходимых электрических трасс. Это было решено запуском ленточный кабель с одной стороны доски на другую.[16] Монитор подключается через коаксиальный кабель сбегает с верхнего угла карты.[10]

Доска формирует 16 строк по 64 символа[17] на мониторе или обычном телевизоре, который немного изменен[10] чтобы обойти радиочастота раздел. Дисплей черно-белый, а оборудование включает в себя возможность поддержки обратное видео, которые они называют «байтами курсора», устанавливая старший бит байта символа. С соответствующим переключателем, установленным в настройках DIP-переключатель, любой такой символ будет мигать. Это обеспечивает отображение аппаратного курсора, устанавливая этот бит на пробел.[18]

Одна странность системы заключается в том, что графика персонажей была предоставлена ​​в ПЗУ, и есть несколько версий ROM с разными символами. Пользователь не мог заранее знать, какую версию он получит.[19]

Примечания

  1. ^ Сегодня эта концепция реализована с использованием двухпортовая RAM.

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ Процессорная технология (ноябрь 1975 г.). "Аппаратная реклама 8800". Байт. Грин Паблишинг. 1 (3): 75.
  2. ^ "Компьютеры S100 - Музыка твердотельные ВДБ-1". www.s100computers.com. Получено 2018-09-19.
  3. ^ Ланкастер, Дон (сентябрь 1973 г.). «Пишущая машинка ТВ». Радиоэлектроника. Нью-Йорк: Публикации Gernsback. 44 (9): 43–52.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Социальное.
  5. ^ Ручная 1976.
  6. ^ викисловарь: праздничный
  7. ^ Фельзенштейн, Ли (1974). "Том Свифт жив!" (PDF). Народная компьютерная компания. С. 14–15.
  8. ^ Леви 2010, п. 201.
  9. ^ а б c Леви 2010, п. 202.
  10. ^ а б c d Андерсон 1976, п. 36.
  11. ^ Соломон, Лес (1984). «Память Соломона». В Ditlea, Стив (ред.). Цифровой гастроном.
  12. ^ Леви 2010 С. 202, 203.
  13. ^ История 2008, п. 18.
  14. ^ История 2008, п. 20.
  15. ^ История 2008, п. 21.
  16. ^ См. Изображение здесь.
  17. ^ Ручная 1976, п. I-1.
  18. ^ Андерсон 1976, п. 37.
  19. ^ Андерсон 1976, п. 38.

Библиография

дальнейшее чтение