Виртуальная реальность (книги-игры) - Virtual Reality (gamebooks)
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности.Июнь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Виртуальная реальность было название серии из шести книги-игры выпущен в 1993 и 1994 годах. Четыре книги написаны Дэйв Моррис, и два Марк Смит.
Игровая система
Игровая система, используемая в серии, необычна для книг-игр, поскольку в ней не используются кости или другие случайные элементы. Вместо этого игрок выбирает несколько навыков из списка и может быть направлен в разные параграфы в зависимости от того, обладает ли он определенным навыком или нет. Список навыков похож, но не идентичен, от книги к книге.
Кроме того, игроки могут выбирать разные предметы и «ключевые слова», и они также могут использоваться для направления игроков к разным параграфам, как в других сериях книг-игр.
Пример листа персонажей из серии можно найти Вот.
Отпечатки
"Ледяное сердце" Дэйва Морриса, получившего высокую оценку многих поклонников книг-игр,[ВОЗ? ][нужна цитата ] переиздан в 2000 г. [1]. Сериал будет опубликован в электронном формате в [Osprey Publishing].[1]