WCW SuperBrawl Борьба - WCW SuperBrawl Wrestling
WCW SuperBrawl Борьба | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Beam |
Издатель (ы) | FCI, Inc. |
Производитель (и) | Стив Френч |
Дизайнер (ы) | Стив Френч |
Программист (ы) | Джейсон Белл Эндрю Дэви Давид Пятидесятница Грэм Скотт |
Художник (ы) | Стив Френч Питер Комминс Джастин Мьюир |
Композитор (ы) | Маршалл Паркер[1] |
Платформа (и) | Система развлечений Super Nintendo |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
WCW SuperBrawl Борьба это профессиональная борьба видеоигра опубликована FCI, Inc. для Система развлечений Super Nintendo в 1994. Третий Чемпионат мира по борьбе (WCW), она названа в честь плата за просмотр SuperBrawl. Это была единственная игра WCW, выпущенная на Super NES, и последняя игра, выпущенная FCI, Inc.
Состав
Список состоит из лучших суперзвезд WCW того времени, каждый из которых имеет свой собственный характерный ход. Модельный ряд включает:
- Барри Виндхэм
- "Влетать" Брайан Пиллман
- "Естественный" Дастин Роудс
- Джонни Б. Бадд
- "Мальчик природы" Рик Флер
- Рик Руд
- Рик Штайнер
- Пароход Рики "Дракон"
- "Все американцы" Рон Симмонс
- Скотт Штайнер
- Стинг
- Вейдер
Геймплей
Геймплей происходит из3⁄4 верхняя перспектива.[2] Каждый борец разделяет набор приемов в игре, за исключением своих характерных приемов. Каждый персонаж выполняет множество суплексов, отступник, а надгробная плита, атомная капля, различные водолазные атаки и различные пинки, удары, локти и предплечья.[2] Несколько завершающих приемов выглядят так же, как «слабые» движения, выполняемые в начале схватки; любить Дастин Роудс ' Бульдог и Джонни Б. Бадд Основной левый хук.
Режимы игры включают одиночные игры, тег команды, одиночный турнир с участием восьми человек, командный турнир между четырьмя командами и «Ultimate Challenge», где игрок должен победить любого другого борца в игре. Для матчей можно выбрать разные условия; Поединки могут проводиться либо с одним падением, либо с первым до трех падений, либо с ограничением времени разной продолжительности, когда наибольшее количество выпадений в течение установленного времени побеждает в матче. Во время матча всплывают окна, показывающие, как судья подсчитывает, Тони Скьявоне предоставление минимальных комментариев, а борцы произносят крылатую фразу после выполнения своего фирменного приема.[2] Борцы также появятся и произнесут свою крылатую фразу в меню выбора борца.
Прием
GamePro дал игре в целом отрицательный отзыв. Они отметили, что, хотя игра имеет большое количество функций и отличные лицензионные связи, такие как оцифрованные изображения и звуковые фрагменты популярных борцов, «жесткая анимация и посредственная игра делают игру строго второсортной». Они особенно отметили, что жесткая анимация затрудняет выстраивание борца в линию для выполнения движения.[3] Allgame дал игре 2 звезды из 5 возможных.[4] Сайт Allgame отметил схожесть WCW SuperBrawl Борьба к его конкурирующим играм WWF Raw и Королевская битва WWF, в котором участвовал главный конкурент WCW, WWF.
Смотрите также
использованная литература
- ^ WCW SuperBrawl Борьба информация о композиторе на SNES Music
- ^ а б c WCW SuperBrawl Борьба в MobyGames
- ^ "ProReview: WCW Superbrawl Wrestling". GamePro (64). IDG. Ноябрь 1994. с. 160.
- ^ Рейтинг WCW SuperBrawl Борьба в allgame