Ударил! - Whacked!
Ударил! | |
---|---|
Разработчики) | Presto Studios |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Дизайнер (ы) | Фил Сондерс (ведущий) |
Композитор (ы) | Джейми Скотт |
Двигатель | Sprint Engine |
Платформа (и) | Xbox |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Ударил! это партия видео игра разработан Presto Studios и выпущен в 2002 к Microsoft Game Studios исключительно для Xbox. Это игровое шоу, в котором участники соревнуются за приз, что они хотят, ударяя друг друга такими предметами, как ракеты, молотки и вилы. Ударил! была последней игрой, разработанной ныне несуществующей Presto Studios.[1]
Геймплей
В игре есть 8 игровых персонажей и множество уровней, которые открываются на протяжении всей игры. Уровни игры обычно абсурдны или сюрреалистичны, например, задняя часть пикапа, участвующего в полицейской погоне, в космосе, на вершине городских зданий, под рождественской елкой, на арктическом трубопроводе, на месте автокатастрофы. , на крыше «Club Baño», на игрушечном пиратском корабле, плавающем в ванне с электрифицированной водой, и кухонной раковиной (отсылка к просторечию «Все, кроме кухонной мойки»).
Xbox Live
Игра была ключом к бета-тестирование из Xbox Live как это и MotoGP демоверсии были распространены среди бета-тестеров. Те же демоверсии с поддержкой Live изначально выдавались сроком на один год при покупке стартового набора Xbox Live.[2] С 2010 года Xbox Live для оригинальной Xbox была снято с производства, прекращение поддержки сетевой игры для всех игр Xbox, включая Ударил!.
На данный момент, Ударил! имеет обратную совместимость на Xbox 360, хотя и с некоторыми глюки, в том числе графика не загружается должным образом или загрузочные экраны не отображается.
История
История начинается с семи разных участников, каждый из которых отражает одного из семь смертных грехов:
- Гнев: Красный шотландский кролик с очень плохим характером по имени Лаки, у которого, по иронии судьбы, отсутствуют все лапы (впоследствии он нашел всех троих, но все еще ищет четвертую).
- Завидовать: Нелетающая зеленая канадская птица по имени Юджин, которая отчаянно пытается летать, и все еще живет со своей матерью. Несмотря на то, что он выглядит дружелюбным, он высказывает злобные мысли.
- Обжорство: Маслоедный оранжевый монстр по имени Тооф, который родился из единственной клетки.
- Похоть: Соблазнительная, но манипулятивная синеволосая женщина по имени Люси носит хлипкое пластиковое платье, которое лопается, обнажая большие синие полосы цензуры, закрывающие ее обнаженное тело.
- Гордость: Антропоморфный лев с пурпурной гривой по имени Ланс, одержимый своим телосложением.
- Жадность: Жадная девочка с лягушачьим лицом, которую, по иронии судьбы, зовут Чарити.
- Лень: Бледный белый мужчина по имени Отто, который постоянно спит на живом стуле (влюблен в Люси, и наоборот) и никогда не бодрствует, поэтому всю работу выполняет стул.
Персонажи соревнуются в игровом шоу, которое ведет Ван Тастик, ведущий (который выглядит как карикатура на Элвис Пресли ) за загадочный приз (который оказывается ничем в середине игры). Участники соревнуются друг с другом в разных играх, таких как Dodgeball, King of the Hill, Fragfest и других. После того, как кто-то выигрывает игру, директор сети звонит, отменяет игровое шоу и увольняет Ван Тастика. В приступе ярости Ван Тастик разрушает набор (обнаруживая, что это Ад ), сжигает других участников до смерти и показывает свою истинную форму - маленького Демона - и пытается убить победившего участника с помощью своего миньона. показы (кого он называет некоторыми из своих старых приятелей по колледжу). В финальном бою победивший участник сражается и побеждает Ван Тастика, наконец заявляя о своем желании, которое зависит от персонажа: механическая нога / оружие и бесконечные цели из вырезок и боеприпасов Ван Тастика (желание Счастливчика), все в мире ( Желание Юджина, которое заставляет его хотеть еще больше), гигантский гамбургер (желание Тоофа), возможность сесть в кресло Отто (желание Люси), гигантскую фигурку самого себя (желание Лэнса), бесконечный запас подарков (желание Милосердия) ) или свободу от Отто, чтобы он мог быть с Люси (желание кресла - то же самое, что и Люси). Как ни странно, после того, как игрок исполняет его желание, сетевой директор (возможно, Дьявол ) снова звонит и говорит, что Ван Тастик и его шоу снова в эфире. После завершения игры игрок откроет Ван Тастика, который теперь станет игровым персонажем в режиме битвы.
Разработка
Первоначально игра начиналась как техническая демонстрация (известная тогда как «Boing») для игрового движка реального времени Presto Studios. Разработчикам в Presto Studios понравилась техническая демонстрация, и они решили превратить ее в полноценную игру. Microsoft заинтересовалась проектом и подписалась на публикацию, посчитав ее хорошей игрой для демонстрации Xbox Live. Изначально игра имела более легкую тематику. Однако по мере того, как «Boing» превратился в «Whacked!», В игре появились более темные темы.[нужна цитата ]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выпуска игра была встречена от среднего до смешанного, поскольку Рейтинг игр дал ему 67,28%,[3] пока Metacritic дал 59 из 100.[4] YouTube Пользователь RebelTaxi похвалил игру за причудливое художественное оформление и дизайн персонажей.[15]
Рекомендации
- ^ Энди Ларджент (28 августа 2002). "Presto Studios закрывается". Игры для Mac.
- ^ Паркер, Сэм (25 сентября 2002 г.). «Подтверждены игры из стартового набора Xbox Live». GameSpot. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ а б "Whacked! Для Xbox". Рейтинг игр. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ а б "Whacked! Для обзоров Xbox". Metacritic. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. "Ударил! - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Брамвелл, Том (22 января 2003 г.). "Ударил!". Eurogamer. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Макнамара, Энди (декабрь 2002 г.). "Ударил!". Информер игры (116): 144. Архивировано с оригинал 29 апреля 2004 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Герстманн, Джефф (18 октября 2002 г.). "Whacked! Обзор". GameSpot. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Уильямс, Брин (19 октября 2002 г.). "GameSpy: Whacked!". GameSpy. Архивировано из оригинал 18 декабря 2005 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Закариас, Эдуардо (19 октября 2002 г.). "Ударил! - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 17 января 2008 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Гольдштейн, Хилари (17 октября 2002 г.). "Whacked! Обзор". IGN. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ «Ударил!». Официальный журнал Xbox: 90. Январь 2003.
- ^ Семсей, Роб (30 октября 2002 г.). "Whacked! Обзор (Xbox)". TeamXbox. Архивировано из оригинал 28 сентября 2011 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Баб, Эндрю (9 декабря 2002 г.). "'Whacked '(Xbox) Обзор ". X-Play. Архивировано из оригинал 19 декабря 2002 г.. Получено 25 февраля, 2015.
- ^ Пицца, Сковорода, Четыре неудачных талисмана оригинальной XBOX (@RebelTaxi) Mad Dash разбили VooDoo Vince в безумии Fuzion, получено 2019-12-10