Ветер и вода: головоломные битвы - Wind and Water: Puzzle Battles - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ветер и вода: головоломки | |
---|---|
Разработчики) | Юань Работает |
Издатель (ы) | Юань Работает (GP2X) Dragonbox (2016, Dreamcast) RedSpotGames (2008, Dreamcast) |
Дизайнер (ы) | Юань Си Чан, Юань Хао Чан |
Платформа (и) | GP2X, Dreamcast, Майкрософт Виндоус, Linux |
Релиз | GP2X 24 августа 2007 г. Dreamcast 1 ноября 2008 г. Майкрософт Виндоус 3 января 2011 г. |
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Ветер и вода: головоломные битвы (или же W&W) (упрощенный китайский : 时空 五行 - 风水 大战; традиционный китайский : 時空 五行 - 風水 大戰; пиньинь : Shíkōng Wǔxíng - Fēngshu Dàzhàn, лит. "У Син Пространство-Время - Великая Война Фэн-Шуй") является Независимые развитые коммерческий видео игра разработан Юань Работает, компания, базирующаяся в Коста-Рика.[1] Это игра-головоломка для GP2X и Sega Dreamcast который сочетает в себе стратегию и действие.[2] По состоянию на 31 января 2011 года игра находится в свободном доступе для Windows.[3]
Геймплей
Есть элементы в игре: Дерево, Огонь, земной шар, Металл и Вода. Также есть два специальных блока: Wind и Void. Оба этих специальных блока имеют особое взаимодействие с остальными блоками.
Основная стратегия игры состоит в том, чтобы вращать блоки (элементы), чтобы они соответствовали им в форме ромба (той же формы, что и курсор). Если у этих блоков одинаковые элемент, то они исчезнут с доски, давая игроку очки в соответствии с количеством совпавших блоков.
Соответствие - основной ход игры. Он состоит в сборе четырех совпадающих элементов в алмаз форма. Это заставит их исчезнуть с доски. Когда блоки с одним и тем же элементом находятся рядом, они также исчезнут. Этот ход называется комбо. Игрок может выполнить полное комбо сопоставление всех одинаковых блоков элементов на плате. Когда группа блоков совпадает и исчезает, остальные блоки на доске падают, чтобы заполнить пустоты, оставленные этими блоками. А цепь произойдет, если игрок сопоставит другую группу блоков с этими падающими блоками.
Пресса находится внизу доски. Он начнет расти, если игрок не наберет достаточно очков, уменьшая доступное пространство на доске. Через некоторое время скорость игры увеличится, в результате чего пресс поднимется быстрее. Цель игры - не дать прессу достичь вершины, набрав при этом как можно больше очков с помощью специальных приемов, которые есть в игре.
Навыки
В игре есть три разных навыки чтобы принести пользу как новичкам, так и продвинутым игрокам. Каждый навык представлены различные функции, которые сделают их подходящими для разных видов способностей.
- Начинающий Auto-Max (Автоматический максимум): Этот навык дает начинающим игрокам особое время, когда они делают особый прием. Любая группа блоков, которую игрок сопоставляет в это время, принесет ему больше очков, чем обычно.
- Advanced Time Combo-Ex (Расширенный): Этот навык основан на комбо способность, это означает, что она предоставит игроку особые время комбо всякий раз, когда комбо выполняется. В это время игрок будет получать больше очков за каждый выполненный особый ход. Это время можно продлить, выполняя специальные движения.
- Цепочка времени SP (Супер Отмена): Третий навык специально для опытных игроков W&W. Это дает игроку особое время для цепей. Доска замирает после выполнения специального хода в течение времени, зависящего от сложности выполненного хода. На этот раз игрок сможет вращать блоки так, как они выполняют цепочки при падении. Если игрок находит цепочку до окончания времени, доску можно уронить, чтобы увеличить время время цепочки и позволить игроку использовать свободное время.
Прием
Критическая производительность
Игра была номинирована как Финалист Independent Games Festival Mobile 2008,[4][5] и был приглашен на GDC 2008.[6] Игра также заняла третье место в первом конкурсе GP2X Contest. Игра была коммерчески выпущена для GP2X 24 августа 2007 года в виде загружаемой версии.[7] Версия Dreamcast была выпущена 10 ноября 2008 года европейским издателем redspotgames.[8]
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2010 г.) |
Демо Dreamcast было показано на немецком Ретро Журнал выпуск # 8.[9]
Информация о выпуске
Версия GP2X была выпущена 24 августа 2007 года, тогда как версия Dreamcast была выпущена более чем через год, 10 ноября 2008 года.
Маркетинговые продажи
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2010 г.) |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ IGN: Юань работает
- ^ Объявление официального сайта Wind and Water: Puzzle Battles
- ^ Объявление в блоге Yuan Works Development
- ^ Мобильные финалисты фестиваля независимых игр 2008 г.
- ^ Дорога к IGF Mobile: ветер и вода Yuan Works: головоломки
- ^ GDC 2008 в официальном блоге разработчика
- ^ Объявление на сайте Yuan Works
- ^ Объявление официального сайта Wind and Water: Puzzle Battles
- ^ Ретро # 8 (на немецком языке)