Крылья ярости - Wings of Fury - Wikipedia

Крылья ярости
Крылья ярости Coverart.png
Обложка
Разработчики)Стив Уолдо[1]
Издатель (ы)Бродербунд[1]
Платформа (и)Яблоко II, Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64, MS-DOS, Цвет Game Boy, NEC PC-9801, X68000
Релиз1987[1]
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Крылья ярости это скролл-шутер, с некоторыми симулятор боевого полета элементы, написанные для Яблоко II Стивом Уолдо и выпущен в 1987 г. Бродербунд. Игрок принимает на себя роль пилота американца. F6F Hellcat самолет на борту USS Оса в Тихий океан в течение Вторая Мировая Война. Он был выпущен в 1989 году для X68000 а в 1990 г. Амстрад КТК, Коммодор 64, Amiga, и MS-DOS. А Цвет Game Boy Версия была опубликована в 1999 году.

Геймплей

Игра представляет собой шутер с горизонтальной прокруткой, действие которого происходит в нескольких миссиях Второй мировой войны. В каждой миссии игрок должен защитить авианосец от атак японских самолетов. Цель - победить японцев, уничтожив врага. бункеры, башни и казармы на нескольких островах и уничтожение вражеских солдат либо бомбами, либо пулемет. Оружие для выполнения этих задач, помимо пулеметов, ограничено. бомбы, ракеты и торпеды. В некоторых миссиях игрок также должен топить японские корабли, например разрушители, линкоры, и авианосцы. У игрока есть ограниченное количество топлива и боеприпасов, которые можно пополнить, вернувшись на авианосец. Самолет игрока может быть уничтожен накопленным повреждением от огня противника или врезанием в местность.

Прием

Компьютерный игровой мир заявил, что в игре "одни из лучших графических элементов экшена, которые Apple извлекли за последнее время", и пришел к выводу, что Крылья ярости была «захватывающей, запоминающейся игрой для всех, кто хоть сколько-нибудь интересуется играми-боевиками».[2] Игра получила 4 звезды из 5 в Дракон.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c Поиск. «Информация о выпуске Wings of Fury для Apple II». Игры. Получено 2011-06-28.
  2. ^ Дэвид, Уильям У. (сентябрь 1988 г.). «Баа! Баа! Flak Sheep! / Аркадная игра Бродербунда о Второй мировой войне». Компьютерный игровой мир. п. 18.
  3. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (132): 80–85.

внешняя ссылка