X-Plane (симулятор) - X-Plane (simulator)

X-Plane
X-Plane 11 logo.svg
Логотип последней версии
Жанр (ы)Симулятор полета
Симулятор автомобиля
Разработчики)Ламинарные исследования
Остин Мейер
Издатель (ы)Ламинарные исследования
Аэрософт
Создатель (и)Остин Мейер
Платформа (и)Android
iOS
Linux
macOS
WebOS
Windows
Первый выпускX-Plane 1.00
1995; 25 лет назад (1995)[1][2]
Последний релизX-Plane 11,50[3]
9 сентября 2020 г.; 2 месяца назад (2020-09-09)

X-Plane это моделирование полета серия двигателей разработана и издана Ламинарные исследования с 1995. Коммерческая рабочий стол версии продаются за macOS, Windows, и Linux, хотя Laminar Research также распространяет FAA -сертифицированные версии для профессионального использования.[4] Мобильная версия доступна для Android, iOS, и WebOS также с 2009 года.[5]

X-Plane предварительно упакован с несколькими коммерческими и военными самолет, а также основные мировые пейзажи, которые покрывают большую часть Земля. X-Plane также имеет архитектуру плагинов, которая позволяет пользователям создавать свои собственные модули, расширяя функциональность программного обеспечения, позволяя пользователям создавать свои собственные миры или копии мест на Земле. Это дополнительно усилено веб-сайтом Scenery Gateway, который позволяет пользователям делиться аэропортами с другими пользователями, которые в конечном итоге могут быть интегрированы в базовый продукт.[6]

25 ноября 2016 года Laminar Research выпустила публичную бета-версию последней версии симулятора, X-Plane 11, для широкой публики.[7][8] Вторая общедоступная бета-версия была выпущена 6 декабря 2016 года, в которой исправлены некоторые серьезные ошибки.[9] Официальный выпуск X-Plane 11 было 30 марта 2017 года.

9 декабря 2019 г. X-Plane Mobile Globalвыпущено крупное обновление для мобильного порта. Хотя изначально доступно бесплатно, только пять начальных местоположений доступны без покупки.[10]

Модель полета

Скриншот X-Plane 11.25: Бичкрафт Кинг Эйр C90 в Международный аэропорт Appleton из коробки

X-Plane отличается от других симуляторов за счет реализации аэродинамической модели, называемой теория лопастных элементов.[11] Традиционно авиасимуляторы имитируют реальные характеристики самолета с помощью экспериментальные данные в заранее определенных таблицы поиска для определения аэродинамических сил, таких как подъемная сила или сопротивление, которые меняются в зависимости от условий полета. Эти симуляторы в достаточной степени имитируют летные характеристики самолета, в частности, характеристики с известными аэродинамическими данными, но бесполезны при проектировании и не позволяют прогнозировать характеристики самолета, когда фактические данные недоступны.

Теория лопастных элементов улучшает этот тип моделирования за счет моделирования сил и моментов в летательном аппарате и индивидуальной оценки составляющих его частей. Теория лопаточных элементов и другие вычислительные аэродинамические модели часто используются для расчета аэродинамических сил в реальном времени. или предварительно вычислить аэродинамические силы новой конструкции для использования в симуляторе с использованием справочных таблиц.

Согласно теории лопастных элементов поверхность (например, крыло) может состоять из многих секций (обычно от 1 до 4), и каждая секция дополнительно делится на 10 отдельных секций. После этого рассчитываются подъемная сила и сопротивление каждой секции, и полученный эффект применяется ко всему самолету. Когда этот процесс применяется к каждому компоненту, моделируемый самолет будет летать так же, как и его реальный аналог. Такой подход позволяет пользователям быстро и легко проектировать летательные аппараты, поскольку двигатель симулятора сразу показывает, как самолет с заданной конструкцией может работать в реальном мире. X-Plane может моделировать довольно сложные конструкции самолетов, включая вертолеты, ракеты, винтокрылые летательные аппараты и летательные аппараты с поворотными винтами.

Расширяемость

А Боинг 727-200F, один из многих самолетов сторонних производителей, доступных для X-Plane

Пользователям предлагается разрабатывать собственные летательные аппараты и разрабатывать программное обеспечение под названием Создатель Самолета и Изготовитель аэродинамического профиля включены в программу. Это создало активное сообщество пользователей, которые используют симулятор для различных целей. Поскольку проектировать самолет относительно просто, а его летная модель может помочь предсказать характеристики реального самолета, несколько авиастроительных компаний используют X-Plane в процессе их проектирования.[12] В КартерВертолет использует X-Plane для летной подготовки и исследований. X-Plane также внес свой вклад в дизайн Атлантика смешанный корпус крыла самолет.

Через интерфейс плагина пользователи могут создавать внешние модули, расширяющие X-Plane интерфейс или модель полета или создать новые функции. Одной из таких функций является плагин XSquawkBox, который позволяет X-Plane пользователи могут летать по всемирной общей сети моделирования управления воздушным движением. Другая работа была проделана в области улучшения X-Planeлетной модели и даже заменив целые грани X-Planeоперация.

Карты и пейзажи полностью редактируемы. Хотя инструмента для редактирования объектов трехмерной сетки не предусмотрено, существуют учебные пособия по использованию сторонних разработчиков трехмерного моделирования. AC3D, SketchUp, Блендер, и Autodesk 3ds Max[13]

Сетевой рейс

X-Plane можно подключиться к другим X-Plane экземпляров через UDP / IP или TCP / IP сеть[14][15] для многопользовательского авиасимулятора, сетевой мультимонитор X-Plane конфигураций или плагинов, таких как Pilot Edge,[16] которые сами общаются с другими X-Plane экземпляры.[17][18][19]

В X-Plane IOS (Instructor Operation Station) можно использовать удаленно (через Интернет) или локально (через компьютер, подключенный к X-Plane сессия LAN ) в рамках летной тренировки, позволяющей летному инструктору изменять и управлять самолетом различными способами. Его можно использовать для моделирования различных отказов систем самолета, а также для изменения погоды, времени или местоположения.

X-Plane это популярный симулятор, используемый для подключения VATSIM сеть. Для этого используются два клиента: XSquawkBox и xPilot. XSquawkBox был первоначально разработан несколько лет назад, а xPilot создавался как современный клиент, построенный с пользовательским интерфейсом в стиле X-Plane 11.

Утилиты

Несколько утилит поставляются с X-Plane 10/11 от Laminar Research, чтобы пользователи могли настраивать различные аспекты моделирования.

World Editor - это редактор оверлеев с графический пользовательский интерфейс для облегчения редактирования аэропортов. В самом последнем обновлении эта утилита предоставляет глобальные ресурсы, позволяющие пользователям отправлять данные для включения в X-Plane по умолчанию при каждом обновлении. Основная цель этого инструмента - изменение и исправление схем аэропорта. World Editor также может читать географические координаты в GeoTIFF файлы. В версии 1.3r1 была добавлена ​​новая функция, позволяющая пользователям отправлять аэропорты с использованием ресурсов по умолчанию в шлюз Airport Scenery Gateway.[20]

Коммерческое и профессиональное использование

Версия для профессионального использования X-Plane включает все функции версии для личного использования, но имеет больше возможностей в зависимости от используемой лицензии. Можно использовать лицензию на коммерческое использование, которая позволяет использовать X-Plane без привязки к конкретному компьютеру, например, диск или USB-ключ. Коммерческая версия также поддерживает "режим киоска", в котором X-Plane's настройки могут быть заблокированы паролем.[требуется проверка ] Версия для профессионального использования также позволяет получать доход от контента, связанного с X-Plane.

Версия для профессионального использования позволяет FAA должны быть зарегистрированы сертифицированные часы летной подготовки, но компьютерная система работает X-Plane должен быть протестирован на соответствие минимальным требованиям к частоте кадров, а его оборудование и все связанное с ним оборудование для моделирования должны пройти сертификацию FAA. Кроме того, для сертификации FAA может потребоваться дорогостоящее оборудование для моделирования (например, профессиональное моделирование полета аппаратное обеспечение ).

Версия для профессионального использования также позволяет использовать более совершенное оборудование для моделирования полета по сравнению с версией для личного использования. Например, версия для профессионального использования может иметь цилиндрическую и сферическую проекцию, что обычно используется в больших и / или дорогих профессиональных авиасимуляторах. Версия для профессионального использования также позволяет управлять симуляторами Garmin Real Simulator.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Интервью с Остином Мейером". Получено 30 декабря 2018.
  2. ^ «Интервью: Остин Мейер, человек, стоящий за X-Plane!». Получено 30 декабря 2018.
  3. ^ «Выпущен X-Plane 11.50». X-Plane. 9 сентября 2020 г.. Получено 10 сентября, 2020.
  4. ^ а б «X-Plane для профессионального использования». Получено 2018-11-19.
  5. ^ "Встречайте X-Plane Mobile - X-Plane". Получено 2011-01-31.
  6. ^ "X-Plane Scenery Gateway". Получено 2020-07-03.
  7. ^ "X-Plane 11.00b1 уже в продаже". X-Plane. 25 ноября 2016 г.. Получено 7 декабря 2016.
  8. ^ X-Plane [@XPlaneOfficial] (8 октября 2016 г.). «X-Plane 11 выйдет в ноябре! Узнайте подробности!» (Твит) - через Twitter.
  9. ^ «Некоторые ошибки, над которыми мы работаем для общедоступной бета-версии 2». X-Plane Разработчик. Получено 7 декабря 2016.
  10. ^ «Выпущен X-Plane Mobile Global». ПорогX. 2019-12-09. Получено 2020-08-24.
  11. ^ "Как работает X-Plane - X-Plane". Получено 18 ноября 2017.
  12. ^ «Apple - Игры - Статьи - X-Plane». Получено 2014-11-19.
  13. ^ "X-Plane 8 Scenery Tutorials". Получено 2007-11-22.
  14. ^ "Справочная информация". Ядерные проекты. Получено 2016-11-26.
  15. ^ "X-Plane Reference". Ядерные проекты. Получено 2016-11-26.
  16. ^ "Как это устроено". Pilotedge. Получено 2016-11-26.
  17. ^ "Руководство по X-Plane" (PDF). Получено 2016-11-26.
  18. ^ «Полезные загрузки». Архивировано из оригинал на 22.09.2010. Получено 2016-11-26.
  19. ^ "Настольное руководство по X-Plane 10". Получено 2016-11-26.
  20. ^ «The Gateway Lives - разработчик X-Plane». developer.x-plane.com. Получено 18 ноября 2017.

внешние ссылки