Жзап! 64 - Zzap!64
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Выпуск 1 (май 1985 г.) | |
редактор | Крис Андерсон[1] Роджер Кин[2] Гэри Пенн[2] Чиран Бреннан[2] Джулиан Ригналл[3] Гордон Хоутон (выпуски 40-50)[4] Стюарт Винн[5] Фил Кинг[6] Стив Шилдс[7] |
---|---|
Категории | Компьютерный журнал |
Частота | Ежемесячно |
Первый выпуск | Май 1985 г. |
Заключительный выпуск Число | Ноябрь 1992 90 |
Компания | Newsfield Publications Ltd Europress Влияние |
Страна | объединенное Королевство |
Основанный в | Йовил |
Язык | английский |
Интернет сайт | http://www.zzap64.co.uk/ |
ISSN | 0954-867X |
Жзап! 64 был журналом компьютерных игр, освещающим игры на Commodore International серии компьютеров, особенно Коммодор 64 (C64). Он был опубликован в Великобритании Newsfield Publications Ltd а позже Europress Impact.
Журнал запущен в апреле, обложка - май 1985 г.[8] как родственный журнал КРУШЕНИЕ. На протяжении большей части срока годности он был ориентирован на C64, но позже был включен Amiga новости и обзоры игр. Нравиться КРУШЕНИЕ для ZX Spectrum, у него был преданный культ среди владельцев C64, он был хорошо известен своим непочтительным чувством юмора, а также обширным и подробным освещением сцены C64. Журнал принял инновационную систему рецензирования, в которой использовались лица рецензентов, художественно обработанные штатными художниками. Оли Фрей и Марка Кендрика, чтобы выразить свою реакцию на игры.[9] Со временем они превратились в статичные мультфильмы, поскольку журнал стал ориентироваться на более молодой рынок.
К 1992 году дизайн и редакционное направление журнала настолько кардинально изменились, что тогдашнее издательство Europress решило перезапустить журнал. Таким образом, выпуск 91 из Жзап! 64 стал выпуском 1 Коммодор Сил, журнал, который просуществовал до марта 1994 года.[8]
История
Первый выпуск Жзап! 64, датированный маем 1985 года, был выпущен 11 апреля 1985 года. В состав первого редакционного коллектива входили редактор Крис Андерсон, Редактор программного обеспечения Боб Уэйд, писатель-фрилансер Стив Кук (который присоединился к персоналу из недавно закрытой Персональные компьютерные игры ) и рецензенты Гэри Пенн и Джулиан Ригналл, которые получили работу после того, как попали в финал конкурса видеоигр. Штаб редакции находился в г. Йовил, более чем в 120 милях от штаб-квартиры Newsfield в Ludlow; команда была переведена в Ладлоу через три месяца, чтобы сократить расходы, а Андерсон и Уэйд покинули штат после того, как отказались переехать.[10] Андерсон позже обнаружил Будущее издательство и Конференция TED.
Поскольку Amiga стала популярной в Великобритании, Жзап! 64 начал периодически публиковать обзоры игр Amiga. Репортажи об Amiga стали постоянным элементом журнала в номере 43 (ноябрь 1988 г.).[11] когда название было переименовано в Zzap! 64 Amiga.
Журнал испытал споры в 1989 году, когда трое из четырех рецензентов (Гордон Хоутон, Кэти Хамза и Мафф Эванс) были уволены и заменены во время выпуска 50-го номера (июнь 1989 г.). Единственный оставшийся, Пол Рэнд, работал в Жзап! 64 всего два месяца. В редакционной статье 50-го номера ничего не говорится о случившемся,[12] В выпуске были представлены материалы трех уволенных рецензентов без обсуждения их судьбы.
В выпуске 74 (июнь 1991 г.) исчезло все покрытие Amiga (слово «Amiga» было исключено из названия в 1990 г.), и журнал снова стал полностью посвящен C64.[2] Четыре месяца спустя издательство Newsfield объявило о банкротстве, и публикация была приостановлена на месяц. Europress Impact (дочерняя компания Europress, созданная Роджером Кином, Оливером Фреем и Джонатаном Ригналлом) стала новым издателем Жзап! 64, начиная с номера 79 (декабрь 1991 г.).[13]
Выпуск 90 (ноябрь 1992 г.) был последним официальным Жзап! 64 проблема. Со следующего месяца журнал был заменен на Коммодор Сил.[14]
В Италии
Итальянское издание (только что названное ZZap!), авторизованный первоначальным издателем, не ограничивался играми Commodore 64, но также рассматривал игры для других 8-битных машин, таких как ZX Spectrum, MSX, Амстрад КТК и Семейство 8-битных Atari.[15] Около 80% контента было переведено, а остальная часть написана в Италии.[2] С выпуска 1 (май 1986 г.) по выпуск 73 (декабрь 1992 г.) он выпускался как настоящий журнал; с выпуском 74 (январь 1993 г.) он стал вставкой итальянская версия The Games Machine до декабря 1993 года, когда он перестал публиковаться.[16]
С 1996 по 1999 гг. Жап! стал онлайн-журналом, веб-сайтом, посвященным компьютерным играм, с разной «обложкой» каждый месяц и почтовым ящиком, который рассматривал игры в том же стиле, что и оригинальный журнал.[17]
В 2002 году в формате PDF был выпущен специальный «выпуск 85», посвященный недавно выпущенным играм для 8-битных машин.[18]
Памятные вопросы
В марте 2002 г. вышел специальный «Выпуск 107» Жзап! 64 был опубликован в цифровом виде в PDF формат, позже получивший ограниченный тираж в 200 экземпляров. Первоначально задуманный как фанатский проект, основанный на предложении журналиста Кэмерона Дэвиса в Жзап! 64 дискуссионный форум, ряд бывших авторов Newsfield позже вызвались присоединиться к проекту, в том числе бывшие редакторы Гордон Хоутон, Робин Хогг и Пол Гланси.[19]
Специальный выпуск отразил непрекращающуюся популярность C64 в 21 веке как платформу для ретро-геймеров и любителей, при этом большинство обзоров сосредоточено на недавно выпущенных играх для C64. Оформление журнала основано на «классической эпохе». Жзап! 64, а передняя обложка была основана на иллюстрации бывшего художника Newsfield Оли Фрея, значительно переработанной дизайнером Крейгом Граннеллом.
Еще один специальный выпуск Жзап! 64 был создан в июле 2005 года в честь двадцатилетия журнала.[20] Дублированный Дань Def для Zzap! 64, он был профессионально напечатан и роздан с 18-м выпуском Ретро Геймер журнал. Хотя по дизайну он более праздничный и ретроспективный, чем номер 107, он, тем не менее, содержал много нового контента, включая предисловие и статьи бывшего директора Newsfield и Жзап! 64 редактор Роджер Кин и новые материалы от бывших редакторов Гэри Пенна и Криса Андерсона. На передней обложке и на развороте были изображены редкие иллюстрации Оли Фрея, сделанные еще до Ньюсфилда.
Сотрудники
- Крис Андерсон[7]
- Боб Уэйд[7]
- Роджер Кин[7]
- Гэри Пенн[4]
- Джулиан Ригналл[4]
- Гэри Лиддон[7]
- Шон Мастерсон[7]
- Стив Джарратт[21]
- Дэн Гилберт[22]
- Пол Гланси[4]
- Мэттью «Мафф» Эванс[4]
- Кати Хамза[4]
- Робин Хогг[23]
- Марк Касвелл[14]
- Карл Роули[24]
- Гордон Хоутон[25]
- Чиран Бреннан
- Ричард Эдди[7]
- Люси Хикман[7]
- Стюарт Винн[7]
- "Мутный" Фил Кинг[21]
- Стив Шилдс[7]
- Доминик Хэнди (он же Пол Самнер)[7]
- Уоррен Лэпворт[21]
- Пол Рэнд[4]
- Ник Вайлд[26]
- Массимо Вальдуччи[27]
Колумнисты
- Джефф Минтер[28] - Он ушел рано, не согласившись с плохим обзором своей игры. Мама лама но вернулся, чтобы написать дневник производства Иридис Альфа.[29]
- Эндрю Брейбрук - Вёл дневники о производстве своих игр Paradroid[30] и Морфеус под названием Умственное размножение[31]
- Мартин Уокер - следуя примеру своей игры Цитадель под названием Путь Уокера[32]
- Apex Computer Productions - братья Роулендс, Джон и Стив, делают то же самое для своей игры Существа[33]
Рекомендации
- ^ Андерсон, Крис (20 сентября 2006 г.). «Зона Commodore для эмуляторов C64, игр и статей». The-commodore-zone.com. Получено 3 февраля 2017.
- ^ а б c d е "История Zzap! 64". Zzap64!. 5 ноября 1999 г.. Получено 3 февраля 2017.
- ^ "Архив" Подлых машин "- Персонал - Джулиан Ригналл". Средние машины. Получено 3 февраля 2017.
- ^ а б c d е ж грамм "Нора - Zzap Гордона Хоутона! 64 страницы". Нора. Получено 3 февраля 2017.
- ^ «Жзап! Редакции». Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
- ^ «Жзап! Редакции». Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k "Нора - Zzap Гордона Хоутона! - Где они сейчас? Страница". Нора. Получено 3 февраля 2017.
- ^ а б "История Zzap! 64". Руководство Def по Zzap! 64. Получено 23 мая 2006.
- ^ «Жзап! Назад - Знакомьтесь, команда». ZZAP! Назад. Получено 14 сентября 2011.
- ^ "Подробная история Zzap!". www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
- ^ «Подробная история Zzap! - Часть 3». www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
- ^ «Подробная история Zzap! - Часть 3». www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
- ^ "Жзап! Передовицы 1991". Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
- ^ а б "Жзап! Передовицы 1992". Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
- ^ "Перенаправление". www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
- ^ "Progetto Zzap! Italia - все итальянские выпуски Zzap! В загружаемом формате". Ксения Эдизиони. Получено 25 февраля 2011.
- ^ "Le abbiamo viste tutte - итальянская статья о возрождении Zzap! Как игрового сайта". Паоло Бессер (на итальянском). Получено 25 февраля 2011.
- ^ "Жзап! Выпуск 85" (PDF). Ксения Эдизиони (на итальянском). Получено 25 февраля 2011.
- ^ http://theburrow.zzap64.co.uk/zzap/zzap107/zzap107.html
- ^ https://www.eurogamer.net/articles/news240605retrogayer
- ^ а б c "Нора - Zzap Гордона Хоутона! Башни страницы - индекс". Нора. Получено 3 февраля 2017.
- ^ http://www.zzap4.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=2
- ^ "Нора - Zzap! Башни Гордона Хоутона страницы". Нора. Получено 3 февраля 2017.
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=5
- ^ http://www.crashonline.org.uk/59/challenge.htm
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=3
- ^ http://www.gamebase64.com/oldsite/zzap_ratings.htm
- ^ "Минтер мания". The-commodore-zone.com. 4 декабря 2007 г.. Получено 3 февраля 2017.
- ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap13/daily_llama01.html
- ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap13/daily_llama01.html
- ^ http://www.zzap64.co.uk/mentalprocre.html
- ^ http://www.zzap64.co.uk/walkersway.html
- ^ https://archive.org/details/zzap64-magazine-062/page/n29/mode/2up
дальнейшее чтение
- Хейворд, Дэвид (2015-04-23). "С днем рождения". Micro Mart. № 1359. с. 64. ISSN 1473-0251 - через EBSCOhost.