Ноль-5 - Zero-5

Ноль-5
Обложка Atari ST Zero-5 art.jpg
Разработчики)Caspian Software
Издатель (ы)
  • Европа: Caspian Software
  • FR: Программное обеспечение Frontier
Программист (ы)Эндрю Гисби
Тони Беннетт
Художник (ы)Эндрю Гисби
Композитор (ы)Дэйв Ньюман
Джеймс Вел
Платформа (и)Atari STe
Релиз
Жанр (ы)Стрелок
Режим (ы)Один игрок

Ноль-5 это стрелок видео игра разработан и издан Caspian Software для Atari STe в 1994. Это один из последних официальных релизов Atari ST Платформа после прекращения производства в 1993 к Корпорация Atari.

Действие происходит в 2044 году, игроки берут на себя роль недавно завербованной космической гончей. ДЕФКОН взять под свой контроль Персея космический истребитель в битве за защиту земной шар и контратаковать вторгшиеся силы Морфона инопланетная раса, который хочет достичь планеты и уничтожить человеческая раса после приема сигнала Europa III спутник и в результате уничтожить его. Ноль-5 был задуман Эндрю Гисби и потратил больше года на разработку, хотя его процедуры программирования были изменены за три года до выпуска, и он вдохновлен Универсальные картинки ' 1984 космическая опера фильм Последний истребитель.[1][2]

Несмотря на поздний выпуск на платформе, Ноль-5 был хорошо принят журналы по видеоиграм и поблагодарил за 3D графика, звук и геймплей, но критиковали за постоянство замена диска если у игроков было не более одного дисковод будет использоваться во время игры и продано очень мало копий.[2][3] В 1997, он получил переделать той же командой для Атари Ягуар под то же имя.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Ноль-5 это шутер, в который в основном играют в первое лицо перспектива, где игрок берет на себя роль пилота космической гончей, нанятого DEFCON, чтобы взять под свой контроль космический истребитель Персей в битве за защиту Земли от вторгшихся сил инопланетной расы Морфонов, которые собираются уничтожить человеческую расу после их сигнала был получен сигнал теперь разрушенным спутником Europa III в 16 миссиях, каждая из которых имеет свой сценарий и обстоятельства, которые необходимо выполнить для дальнейшего продвижения, а более поздние миссии становятся все сложнее.

В зависимости от ситуации миссии проходят либо на космическое пространство или на поверхности планета или астероид. Если Персей получит слишком много повреждений, он будет уничтожен, а игра окончена, однако игроку разрешено возобновить последнюю миссию игры, сохраненную на экране меню.

Если игра ведется на компьютере Atari ST, на котором установлено не более 1МБ из объем памяти, такие функции, как синтез речи и другие графические эффекты отключены.[4][5] Когда играли на Atari Falcon, игры частота кадров увеличивается, а визуальные эффекты улучшаются.[4][5] Кроме того, в игру также можно играть с джойстиками Atari Jaguar или Power Pad (серая версия джойстиков Jaguar, продаваемых для STe и Falcon).[4]

Разработка и выпуск

Ноль-5 проработал четыре года и был выпущен после прекращения производства Atari ST.

Ноль-5 была задумана программистом-самоучкой Эндрю Т. Гисби, который хотел создать динамичный шутер в 3D из-за его увлечения трехмерным симуляторы видеоигры в то время и разрабатывался в течение одного года, хотя процедуры программирования игры были первоначально написаны за три года до этого, и он был вдохновлен такими играми, как Элитный и фильмы, такие как Последний истребитель, среди других источников вдохновения.[1][2][3] Музыка была написана Дэйвом Ньюманом и Джеймсом Велом.[6]

Ноль-5 был выпущен в Европе Caspian Software в 1994 году, через год после того, как Atari Corp. официально прекратила поддержку платформы Atari ST, прежде чем они реструктурировались, чтобы полностью сосредоточиться на выпуске и поддержке своего новейшего продукта, Atari Jaguar. игровая приставка, а сама игра продавалась по цене около ЕС £ 19.99-24.99.[4][5] В тот же период он также распространялся во Франции компанией Frontier Software.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
STart Micro8 / 10[8]
Формат ST92%[9]
ST Обзор86%[10]

Ноль-5 был хорошо принят критиками, несмотря на его поздний выпуск на платформе Atari ST.

Римейк

Ремейк, разработанный большей частью той же команды, был выпущен Телеграммы для Ягуара под такое же название как оригинал в 1997 году, став одним из последних официальных лицензионных выпусков системы после того, как она была прекращена в 1996 к Корпорация Atari, который слился с JT Storage в обратное поглощение перед запуском.[11][12][13]

Рекомендации

  1. ^ а б Форрестер, Саймон (ноябрь 1994 г.). «Интервью - Zero-5 - 3D-Oh!». Формат ST. № 64. Future plc. С. 82–83. В архиве из оригинала 16 июля 2017 г.. Получено 6 августа, 2018.
  2. ^ а б c gisbya (2 июля 2006 г.). «Игры - Zero-5 - Комментарии». atarilegend.com. В архиве с оригинала 8 августа 2018 г.. Получено 8 августа, 2018.
  3. ^ а б «Операция: Зеро-5». ataricrypt.blogspot.com. 25 марта 2016 г. В архиве из оригинала 5 декабря 2018 г.. Получено 2018-12-05.
  4. ^ а б c d Нэш, Джонатан (август 1994). «Сценарий - Превью игры - Zero 5». Формат ST. № 61. Future plc. С. 56–57. В архиве из оригинала 16 июля 2017 г.. Получено 28 января, 2019.
  5. ^ а б c Леннард, Вик (декабрь 1994 г.). "ST Action - Предварительный просмотр Zero-5 - Первые впечатления - Летите как ветер". ST Обзор. № 34. EMAP. п. 55. В архиве из оригинала 26 сентября 2018 г.. Получено 28 января, 2019.
  6. ^ Уоллетт, Адриан (19 июля 2019 г.). "Дэвид Ньюман (композитор VGM) - Интервью". arcadeattack.co.uk. Получено 2019-10-07.
  7. ^ Абрамсон, Марк (июль 1995 г.). "Cahier Loisirs / Test - Zero 5". Журнал СТ (На французском). № 96. Pressimage. п. 54.
  8. ^ Пиньяр, Арно (июнь 1995 г.). "Jeux - Zero 5 - Embarquez dans la première intergalactique". STart Micro. № 29. FC Press. п. 63.
  9. ^ Форрестер, Саймон (январь 1995 г.). «Сценарий - Обзор игры - Zero-5». Формат ST. №66. Future plc. С. 48–49. В архиве из оригинала 16 июля 2017 г.. Получено 6 августа, 2018.
  10. ^ Хакетт, Тина (январь 1995 г.). «ST Action - Zero-5 - Up And Away». ST Обзор. №35. EMAP. С. 50–51.
  11. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 2019-01-26.
  12. ^ «План реорганизации хранилищ Atari и JT». onecle.com. В архиве с оригинала от 9 декабря 2006 г.. Получено 2019-01-26.
  13. ^ Годовой отчет ATARI CORP (Положение S-K, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

внешняя ссылка