Amazon (видеоигра) - Amazon (video game)
Amazon | |
---|---|
Издатель (ы) | Телариум |
Писатель (ы) | Майкл Крайтон |
Платформа (и) | Яблоко II, Macintosh, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, MSX |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Графическое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Amazon является интерактивная фантастика графическое приключение игра. Игра была издана Телариум (ранее известный как Trillium) в 1984 году и написанный Майкл Крайтон.[1]
Разработка
Бестселлер-романист и режиссер Майкл Крайтон был компьютерным энтузиастом, который выучил язык программирования БАЗОВЫЙ. В начале 80-х он, программист Стивен Варади, а художник Дэвид Дюран начал разрабатывать Яблоко II графическое приключение игра по роману Крайтона Конго; он иногда программировал игровые последовательности, которые Варади преобразовывал в гораздо более быстрые язык ассемблера. Они работали над проектом 18 месяцев и, прежде чем Крайтон нашел издателя, Программное обеспечение Spinnaker обратился к нему с просьбой адаптировать его романы для Телариум новые "книжные" игры подразделения. Автор раскрыл игру, потрясающий спинакер, и подписал контракт в конце 1983 года.[2]
Крайтон, однако, не осознавал, что он уже продал все права на адаптацию компании Конго к другой стороне. Команда переработала игру (переименована Amazon), переместив настройку из Африка к Южная Америка и изменение алмазная шахта для изумрудная шахта; Эми говорящая горилла стал Пако говорящим попугай. Поскольку игра была в основном завершена, Telarium смог порт это к Commodore 64 раньше Amazon'с выпуском.[2] Позже Крайтон сказал, что он разочарован игрой из-за технологических ограничений на момент ее разработки.[3]
Прием
Amazon был бестселлером Telarium с проданными тиражами в 100 000 копий, большинство из которых, вероятно, для Commodore 64.[2] Компьютерный игровой мир высоко оценил редко используемую анимированную графику и сотрудничество Крайтона с его дизайнерами, заявив, что «связная манера, в которой разворачивается сюжетная линия игры, отражает мастерство Крайтона как писателя».[4] Джеймс Делсон из Семейные вычисления просмотрел версию для Apple II и написал, что в игре «ограниченная графика, но какой есть выбор». Делсон также отметил сложность игры и написал: «Терпение - это больше, чем добродетель в этой игре, это необходимость».[5] Немецкие рецензенты отметили напряженную, атмосферную и продуманную прозу. Сюжетная линия, графика и парсер текста получил оценку "sehr gut" (очень хорошо).[6]
Рекомендации
- ^ Мерфи, Джейми (13 мая 2013 г.). Об этом сообщает Кристина Гарсия. «Шагая в историю: игроки участвуют в интерактивной фантастике.'". Время. 125 (19): 64.
Майкл Крайтон (Штамм Андромедиа, Терминальный человек) фактически создал программное обеспечение с нуля: Amazon (Telarium; 39,95 долларов США), который переносит игрока и попугая-приятеля по имени Пако в джунгли Южной Америки в поисках затерянного города и спрятанных изумрудов.
- ^ а б c Махер, Джимми (2013-10-11). «От Конго до Амазонки». Цифровой антиквар. Получено 10 июля 2014.
- ^ Лор, Стив (16 апреля 1999 г.). "Майкл Крайтон дает компьютерные игры 2d попробовать". Нью-Йорк Таймс. Получено 8 декабря, 2016.
- ^ Адамс, Роу (январь 1985 г.). «Автостопом по галактике ведет к вторжению профи». Компьютерный игровой мир. п. 17.
- ^ Делсон, Джеймс (март 1985). «Обзор Amazon (Apple II)». Семейные вычисления. п. 80, 86. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Генрих Ленхардт: 7 Klasse-Adventures auf einen Streich, Happy Computer 9/1985, стр.145; Борис Шнайдер-Джон, Генрих Ленхардт: Научная фантастика-приключения, Happy Computer 5/1985, стр.145ff.