Арес (видеоигра) - Ares (video game)

Арес
Ares Logo.png
Разработчики)Натан Ламонт
Издатель (ы)Программное обеспечение Ambrosia
Платформа (и)Mac OS
Релиз1998
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Арес это пространство стратегическая видеоигра созданный Натаном Ламонтом из Bigger Planet Software,[1] и впервые выпущен Программное обеспечение Changeling в 1998 году. В 1999 году игра была переиздана как условно-бесплатная к Программное обеспечение Ambrosia и выпущен как программное обеспечение с открытым исходным кодом и бесплатное ПО в 2008.[2] Ключевой особенностью игры была возможность плавного увеличения и уменьшения масштаба; это позволяло игроку переключаться между крупным планом, который подчеркивал космический бой навыки и стратегический вид на всю карту.

История

Ишиманские корабли защищают только что захваченную станцию.

Игрок становится командиром U.N.S. Аполлон, первый межзвездный корабль человечества, отправленный со скоростью света, чтобы исследовать источник сигнала, транслируемого на Землю с расстояния в сто пятьдесят световых лет. Достигнув источника, экипажу говорят, что из-за релятивистских эффектов Земля к настоящему времени была захвачена религиозным Орденом Кантаран, и сигнал был уловкой со стороны дружественного Ишимана, который хотел сохранить человечество как свободную расу; Ишиман планировал открыть новый мир для экипажа «Аполлона». Хотя передовые, но миролюбивые ишиманы не желают вступать в прямую войну с кантаранцами, АполлонКоманда может убедить их предоставить ограниченное количество своих технологий в попытке освободить Землю. После выполнения своей новой миссии корабль переименовывается в Арес.

Геймплей

Арес предлагает боевые ситуации и стратегическое планирование в сочетании, позволяя игроку напрямую управлять одним космическим кораблем, одновременно создавая и командуя другими.

Арес это сага между шестью основными иностранец видов, причем люди являются одной из менее развитых рас в вселенная: Одемедоны, салрильцы, ишиманы, кантаранцы, гайтори и люди. Есть множество более мелких видов, которые появляются на уровнях одиночной игры, такие как Обиши, Эледжитцы и Базиданцы. Эти виды недоступны для сетевой игры.

Одиночная игра состоит из сюжетного сюжета и 21 уровня. Когда выпущен как условно-бесплатная игра, Арес имел ограниченную функциональность и был ограничен первыми шестью уровнями.

В многопользовательской игре доступно пять различных режимов игры. В каждой игре есть набор абсолютных стратегий.

Арес была своя страница на Игровая лига Macintosh, организованный Арес сторонники. Кланы были также найдены вокруг Арес кратко. Один из старейших и высокопоставленных кланов назывался «ТАГ».

Разработка

Арес был разработан Натаном Ламонтом для Классическая Mac OS. Он также изначально работает в OS X Классическая среда, доступная для компьютеров Mac не на базе Intel.

Игра была издана Программное обеспечение Changeling и выпущен в 1998 году.[3] В 1997 году во время игры бета-тестирование, Президент Changeling Джанин ДеСоцио выразила опасения относительно того, насколько хорошо игра будет продаваться, из-за нежелания розничных продавцов продавать игры только для Macintosh.[4] Changeling прекратил свое существование в 1998 году.

В 1999 году игра была переиздана как условно-бесплатная к Программное обеспечение Ambrosia.[2] Амброзия позволила тем, кто приобрел оригинальную версию Changeling, «обновить» до своей версии, отправив по почте 10 долларов и оригинальный диск с игрой.[5] Эта ревизия игры добавила редактор уровней под названием "Гера", что позволяло редактировать уровни Ареса и плагины быть сделано, подобно плагинам, доступным для популярной игры Ambrosia software Скорость убегания.

Наследие

В 2008 году Арес исходный код был выпущен под GPLv2 лицензия на программное обеспечение и большинство активов под CC BY-NC Лицензия Creative Commons пользователя Nathan Lamont.[3][6] В 2011 г. LGPLv Добавлен 3 варианта лицензии. Доступность исходного кода и ресурсов привела к тому, что сообщество продолжило разработку игры.

Рекомендации

  1. ^ Программное обеспечение Bigger Planet
  2. ^ а б Арес В архиве 2015-05-18 в Wayback Machine на amrosiasw.com
  3. ^ а б Около на bigplanet.com В 2008 году Натан Ламонт выпустил исходный код Ареса под лицензией GNU GPL 2.0, а большую часть носителей - под лицензией CC Attribution-Noncommercial-Share Alike. В 2011 году он добавил возможность использования GNU LGPL 3.0 для исходного кода Ares.
  4. ^ «Macintosh: еще не умер». Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. с. 24.
  5. ^ «Если я уже купил версию Changeling, получу ли я эту версию бесплатно?». Ambrosiasw.com. Ambrosia Software, Inc. 15 сентября 2005 г.. Получено 2013-10-16.
  6. ^ Около на arescentral.com