Артур видеоигры - Arthur video games

В Артур франшиза видеоигр был серией обучения и интерактивная история видеоигры по мотивам американо-канадского детского телешоу Артур. Игры были выпущены в 1990-х и 2000-х годах для Игровая приставка и компьютеры под управлением Windows и Mac OS.

Игры Creative Wonders

Артур была серией видеоигр 1990-х годов, разработанной Creative Wonders и опубликованной The Learning Company. Игры созданы в рамках линейки LearningBuddies.

Титулы

  • Детский сад Артура позволяет игроку изучить навыки детского сада, пытаясь починить домик Артура на дереве, который был поврежден штормом. Игра охватывает базовые навыки чтения, арифметическую память и социальные навыки.[1]
  • Дошкольное учреждение Артура
  • 1-й класс Артура предлагает игроку участвовать в «Конкурсе добрых дел» Bionic Bunny, совершая добрые дела по соседству. Игра охватывает навыки чтения и математики.[2]
  • 2-й класс Артура позволяет игроку участвовать в «Дне с детьми на работу», выполняя задания и выполняя домашние дела. Игра охватывает чтение, математику, грамматику и географию.[3] Новое издание вышло в 2002 году.[4]
  • Чтение Артура это игра на двух компакт-дисках, содержащая более 50 заданий с Артур символы. Диск 1 охватывает распознавание букв, акустика, и семейства слов, а также содержит художественную комнату, которую игроки могут распечатать. Диск 2 охватывает понимание прочитанного, грамматику и правописание.[5]
  • Математические игры Артура содержит пять заданий, связанных с математикой.[6]
  • Игры для чтения Артура (1997) содержит четыре игры для чтения и интерактивный рассказ Бег по чтению Артура, написано Марк Браун.[7]
  • Думающие игры Артура (1999) содержит шесть занятий, связанных с развитием критического мышления и логических навыков.[8] Он был выпущен в 2001 году компанией Learning Company.

Производство

А Bangor Daily News статья намекнула, что новая серия Артур видеоигры будут выпущены осенью 1999 года.[9] В феврале 1999 года The Learning Company объявила, что «подписала эксклюзивный многолетний контракт с Марком Брауном на разработку и публикацию интерактивного программного обеспечения по всему миру». Целью было использовать капитал Артура путем «расширения его видимости в категории интерактивного программного обеспечения», в частности в Основной учебный план области.[10] Компания Learning объявила Чтение Артура, первая игра в серии, в пресс-релизе от 13 июля 1999 года. Тема была выбрана потому, что «чтение - естественная тема для этого милого персонажа, чьи приключения, транслируемые по национальному телевидению, стали настолько популярными среди маленьких детей», как сообщает The Learning Компания.[11]

Сериал «разработан с помощью педагогов».[12] В большинстве игр есть функция автоматического выравнивания, чтобы удовлетворить собственные навыки каждого игрока.

Также был доступен удобный для детей веб-сайт, на котором игроки могли искать дальнейшие занятия, дополняющие игровой контент.[13]

Проблемы шпионского ПО

В Запись Конгресса, V. 146, Pt. 15 написал, что шпионское ПО эксперт обнаружил, что образовательное программное обеспечение, такое как Читатель Кролик и Думающие игры Артура может содержать шпионское ПО.[14] U.S. News & World Report отметил, что причиной может быть бесплатная заставка Arthur, которую игроки Думающие игры Артура есть возможность скачать.[15] Нью-Йорк Таймс сообщил, что программа Broadcast, которая работала в фоновом режиме как приложение под названием DSS Agent, раньше была включена на установочные диски многих программных продуктов, выпущенных The Learning Company, включая Артур видеоигры; пока Бег по чтению Артура «был объявлен как средство обновления продукта и средство коммуникации»; по этой причине группы конфиденциальности в Интернете относят его к категории шпионского ПО.[16]

Коммерческая деятельность

В соответствии с Данные ПК, Думающие игры Артура было девятым по популярности программным обеспечением сентября 1999 года,[17] и самое продаваемое программное обеспечение для домашнего обучения в этом месяце.[18]

Критический прием

PCMag дал Дошкольное учреждение Артура, Детский сад, Первый класс, и Второй класс совместный рейтинг пять из пяти, написав, что "очаровательные" игры охватывают тот же контент, что и Читатель Кролик серии, хотя также говорится, что игроки могут легко владеть обоими.[13]

SuperKids считается Детский сад Артура неутешительный вход в детский сад образование пространство из-за «утомительной и чрезмерно повторяющейся» деятельности.[19] Математика и естественные науки для детей младшего возраста и Математика для детей младшего возраста предположил, что игру можно использовать в школах.[20][21] Открытие образования сказал, что Детский сад Артура был «наполнен« умными »функциями и отличным образовательным контентом».[22]

Открытие образования также сказал, что дошкольное учреждение Артура было наполнено «умными функциями и хорошим набором образовательных материалов».[23] MacWorld сказал, что игру легко освоить молодым игрокам.[24]

Обучение чтению в современных начальных школах сказал, что 1-й класс Артура не ограничивается целевым рынком, но также может быть адаптирована для детей старших классов с особыми потребностями.[25] MacWorld сказал, что, хотя 1-й класс Артура изначально мог быть ошеломляющим, в конечном итоге он был вознагражден.[26]

Открытие образования считается 2-й класс Артура "образование и развлечения в лучшем виде".[27]

Евгений Регистр-Страж дал Чтение Артура четыре из четырех, считая, что все занятия «хорошо продуманы, образовательны и увлекательны».[5] В Bangor Daily News сказал, что игра бросит вызов игрокам всех возрастов.[9] SuperKids сказал, что игра оставит опытных геймеров «не впечатленными» и «разочарованными».[28]

MacWorld считается Игры для чтения Артура «забавный интерактивный продукт».[29]

В 1999 году, Forbes написал статью, в которой спрашивал, стоит ли собирать образовательный контент под видом видеоигр с участием детских персонажей, таких как Артур и Доктор Сьюз было достаточно, чтобы «соблазнить родителей обещанием легкого обучения для своих детей».[30]

Живые книги игры

На сайте было несколько интерактивных сборников рассказов. Серия "Живые книги" на основе Артур, Такие как День Рождения Артура и Проблема учителя Артура. Игры были разработаны Живые книги и опубликовано Программное обеспечение Brøderbund и Случайный дом.

Титулы

  • Проблема учителя Артура (1993)
  • День Рождения Артура (1994)
  • Бег по чтению Артура (1997)
  • Компьютерное приключение Артура (1998)
  • Д. У., Придирчивый едок (1998)

Критический прием

Aktueller Software Markt похвалил две записи из этой серии и завершил обзор просьбой о немецкой версии игр.[31] Мировая деревня мысль Бег по чтению Артура был "очень хорошо написан",[32] пока Все игры дал ему 4,5 звезды из 5.[33]

Просто приключение дал Компьютерное приключение Артура высший рейтинг А.[34] Все игры дал ему 4/5 звезд,[35] пока SuperKids написал, что это не самая сильная запись в линейке продуктов Living Books.[36] The Daily Gazette предупредил, что Компьютерное приключение Артура не удерживал бы внимание детей надолго.[37]

Другие игры

  • Артур! Готов к гонке (2000): гоночная игра, разработанная Runecraft и изданная The Learning Company. Эта игра, выпущенная между 1999 и 2000 годами для PlayStation, заставляет Артура искать детали для сборки гоночного автомобиля из картонной коробки. Он состоит в основном из мини игры в котором игрок участвует, чтобы получить детали, хотя игрок ограничивается исследованием небольшой области в Элвуд-Сити. Графика в 3D, с тремя предварительно обработанными CGI катсцены. Озвучку в игре делают не актеры из телешоу.
  • Абсолютно веселый день Артура: Mattel Interactive / The Learning Company / Ed Magnin and Associates (GBC): Выпущенная в 2000 году, эта игра позволяет игроку управлять Артуром через часть Элвуд-Сити и участвовать в мини-играх, чтобы он мог посетить парк развлечений.
  • Приключение Артура в кемпинге (2000): приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни». Superkids посчитал это «интересным и забавным».[38] Игра была также известна как Спасение Артура в пустыне.
  • Погоня за домашними животными Артура (2003): платформер с боковой прокруткой, разработанный ImaginEngine Corp и опубликовано The Learning Company.
  • Конкурс на замок Артура из песка (2003): аркадная игра, разработанная ImaginEngine Corp и изданная Riverdeep Interactive Learning Limited.

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "Артур Продактс". 2000-10-07. Архивировано 07.10.2000.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  2. ^ "Артур Продактс". 2000-10-07. Архивировано 07.10.2000.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  3. ^ "Артур Продактс". 2000-10-07. Архивировано 07.10.2000.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  4. ^ "109.9428: 2-й класс Артура | видеоигры | Образовательные программы | Видеоигры | Онлайн-коллекции | Сильные". www.museumofplay.org. Получено 2016-09-09.
  5. ^ а б "Евгений Регистр-Страж - Поиск в архиве новостей Google".
  6. ^ "Артур Продактс". 2000-10-07. Архивировано 07.10.2000.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  7. ^ "Артур Продактс". 2000-08-24. Архивировано 24 августа 2000 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  8. ^ "Артур Продактс". 2000-12-09. Архивировано 9 декабря 2000 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  9. ^ а б "Bangor Daily News - поиск в архиве новостей Google". news.google.com. Получено 2016-09-09.
  10. ^ Inc., обучающаяся компания. «Компания Learning подписывает эксклюзивное соглашение с Марком Брауном о лицензировании и распространении программного обеспечения под популярным брендом Arthur». www.prnewswire.com. Получено 2016-09-09.
  11. ^ Компания, Обучение. «Учебная компания запускает чтение Артура». www.prnewswire.com. Получено 2016-09-09.
  12. ^ «Творческие чудеса». 2000-11-20. Архивировано 20 ноября 2000 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  13. ^ а б "Дошкольное учреждение Артура, детский сад, первый класс, второй класс". PCMAG. Получено 2016-09-09.
  14. ^ Отчет Конгресса, V. 146, Pt. 15, 6 октября 2000 г. - 12 октября 2000 г.. Государственная типография. 2005-05-01. ISBN  9780160749513.
  15. ^ U.S. News & World Report. Корпорация US News Publishing. 2000-07-01.
  16. ^ Бирсдорфер, Дж. Д. (2001-10-11). «Вопросы и ответы; все дело в сигнале: 2 вида кабельного телевидения». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2016-09-09.
  17. ^ "Добро пожаловать в PC Data!". 1999-11-12. Архивировано 12 ноября 1999 года.. Получено 2016-09-14.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  18. ^ "Добро пожаловать в PC Data!". 1999-11-05. Архивировано 5 ноября 1999 года.. Получено 2016-09-14.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  19. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids детского сада Артура". www.superkids.com. Получено 2016-09-09.
  20. ^ Чарльзуорт, Розалинда; Линд, Карен К. (2012-10-22). Математика и естественные науки для детей младшего возраста. Cengage Learning. ISBN  978-1133712060.
  21. ^ Чарльзуорт, Розалинда (01.01.2011). Математика для детей младшего возраста (на немецком). Cengage Learning. ISBN  978-1133386537.
  22. ^ "DiscoverySchool.com - Уголок обзора". school.discoveryeducation.com. Архивировано из оригинал на 2016-09-15. Получено 2016-09-09.
  23. ^ "DiscoverySchool.com - Уголок обзора". school.discoveryeducation.com. Архивировано из оригинал на 2016-09-15. Получено 2016-09-09.
  24. ^ "Дошкольное учреждение Артура". Macworld. Сентябрь 2000 г.. Получено 2016-09-09.
  25. ^ Роу, Бетти; Smith, Sandra H .; Бернс, Пол К. (2011-04-15). Обучение чтению в современных начальных школах (на немецком). Cengage Learning. ISBN  978-1133421634.
  26. ^ «Первый класс Артура». Macworld. Август 2000 г.. Получено 2016-09-09.
  27. ^ "DiscoverySchool.com - Уголок обзора". school.discoveryeducation.com. Архивировано из оригинал на 2016-09-15. Получено 2016-09-09.
  28. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids чтения Артура". www.superkids.com. Получено 2016-09-09.
  29. ^ "Поумнеть". Macworld. Октябрь 1999 г.. Получено 2016-09-09.
  30. ^ Форбс, Берти Чарльз (1999-01-01). Forbes. Forbes Incorporated.
  31. ^ "Проблема учителя Артура Марка Брауна для Windows 3.x (1994) MobyRank - MobyGames". MobyGames. Получено 2016-09-09.
  32. ^ "Гонка Артура по чтению". 2003-04-28. Архивировано 28 апреля 2003 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  33. ^ «Гонка Артура по чтению - Обзор - allgame». 2014-12-12. Архивировано 12 декабря 2014 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  34. ^ «Рецензия: компьютерные приключения Артура». 2001-07-24. Архивировано 24 июля 2001 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  35. ^ "Компьютерное приключение Артура - Обзор - allgame". 2014-11-15. Архивировано 15 ноября 2014 года.. Получено 2016-09-09.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  36. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids о компьютерных приключениях Артура". www.superkids.com. Получено 2016-09-09.
  37. ^ "The Daily Gazette - поиск в архиве новостей Google". news.google.com. Получено 2016-09-09.
  38. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids о приключениях Артура в кемпинге". www.superkids.com. Получено 2016-09-09.