Азиатский гандикап - Asian handicap
Азиатский гандикап ставки - это форма ставок на футбол в котором команды имеют инвалидность в зависимости от их формы, так что более сильная команда должна выиграть с большим количеством голов, чтобы игрок, делающий ставку на нее, выиграл. Система возникла в Индонезии и приобрела популярность в начале 21 века. Это форма ставки на спред. Гандикап обычно варьируется от четверти до нескольких голов с шагом в половину или даже четверть гола.[1]
Что наиболее важно, ставки с азиатским гандикапом сокращают возможное количество исходов с трех (при традиционных ставках 1X2) до двух за счет исключения ничейного исхода.[2] Это упрощение предоставляет два варианта ставок, вероятность успеха каждого из которых составляет около 50%.
Азиатские гандикапы хороши и плохи для букмекеры. С одной стороны, они помогают букмекерам минимизировать риски, облегчая торговлю с соблюдением паритета или уравновешивая размер ставок на каждой стороне матча. Это позволяет букмекерам занимать более крупные позиции в крупных матчах. С другой стороны, азиатские рынки гандикапа обычно представляют собой предложения с низкой маржой, которые не вносят такой значительный вклад в общий выигрыш, как более высокие. энергичный варианты ставок, такие как 1X2.[3][4]
Термин «азиатский гандикап» был придуман журналистом Джо Сумарезом Смитом в ноябре 1998 года. Индонезийский букмекер Джо Фан попросил его предоставить перевод метода ставок, который азиатские букмекеры называли «ставками с подвешиванием».[5][6]
Описание
Футбол) - один из немногих видов спорта в мире, где ничья - довольно частый исход. При традиционных фиксированных шансах ничья рассматривается как дополнительный исход игры. Другими словами, игроки проигрывают, когда они делают ставку на победу одной из команд и игра заканчивается вничью. Однако с азиатскими гандикапами шанс на ничью исключается использованием гандикапа, вынуждающего победителя. Это создает ситуацию, когда каждая команда имеет 50-50 шансов на победу; аналогично шансам на гандикап на баскетбол или футбол, которые обычно предлагают букмекерские конторы Лас-Вегаса.
Азиатский гандикап - это форма ставок, которая создает более уравновешенную среду для ставок между двумя несовместимыми конкурирующими командами, предоставляя командам «гандикап» (выраженный в голах или очках) перед началом игры. При азиатском гандикапе дефицит голов предоставляется команде с большей вероятностью победы (то есть фавориту), а преимущество дается команде, у которой меньше шансов на победу (то есть проигравшему).
Эта система работает просто. В букмекерская контора Цель состоит в том, чтобы создать гандикап или «линию», которая сделает шанс на победу любой команды (с учетом гандикапа) как можно ближе к 50%. Поскольку шансы максимально приближены к 50%, букмекеры предлагать выплаты, близкие к даже деньги, или от 1,90 до 2,00. Азиатский гандикап начинается с четверти гола и может достигать 2,5 или 3 голов в матчах с огромным разрывом в способностях. Что делает азиатские гандикапы наиболее интересными, так это использование четвертных голов, чтобы максимально приблизиться к «линии». В сочетании с объявленным общим счетом игры гандикап по существу предсказывает окончательный счет игры.
Четверть-голевые или двусторонние гандикапы
Впоследствии многие матчи оказываются заблокированными в ½ и интервалах; и то, и другое исключает возможность толчка, поскольку никто не может забить половину гола. Четверть (¼) гандикапа делят ставку между двумя ближайшими ½ интервала. Например, ставка 1000 долларов с форой 1¾ аналогична ставке 500 долларов с коэффициентом 1½ и 500 долларов с коэффициентом 2. При ставке с форой вы можете выиграть и сделать ничью (выиграть 1/2 ставки) или проиграть и ничью (проиграть 1/2 ставки). Гандикап в goal гола может быть выражен некоторыми букмекерами как «0 и ½» или как «pk and ½» (для «пик-эм») - особенно для букмекеров, чьи системы предназначены для таких видов спорта, как Американский футбол и баскетбол, где ставки имеют гандикап, призванный максимально приблизить коэффициенты к равным.
Ставка игрока автоматически делится поровну и размещается как 2 отдельные ставки. Это означает, что с гандикапом 0-0,5 или 0 и 1/2 половина вашей ставки приходится на гандикап 0, а другая половина - на гандикап 0,5.
Матч: Эвертон - Ньюкасл Юнайтед
Гандикап: Ньюкасл +1.0, +1.5
Объяснение: этот гандикап утверждает, что половина вашей ставки идет на победу, ничью или поражение Ньюкасла менее чем в 1 гол; и половина по Ньюкаслу, чтобы выиграть, сыграть вничью или проиграть с меньшим, чем 1,5 гола.
Если окончательный счет Эвертон 1: 0 Ньюкасл, половина вашей ставки будет возвращена в связи с ничьей (Эвертон 1 - +1 Ньюкасл, то есть: Ньюкасл проиграл ровно один гол). Вторая половина выиграет (Эвертон 1 - +1,5 Ньюкасла, то есть: Ньюкасл проиграл менее 1,5 голов).
Целые гандикапы и розыгрыши
В случае использования целого числа для гандикапа окончательный счет с поправкой на гандикап может привести к ничьей. Это не ничья, а толчок. При нажатии всем игрокам возвращаются исходные ставки, поскольку победителя нет. Знаки плюс в столбцах результатов команды указывают «или более», например. «2+» означает «2 гола и более».
Гандикап | Результат команды | Результат ставки | Гандикап | Результат команды | Результат ставки |
---|---|---|---|---|---|
0 | Победить | Победить | 0 | Победить | Победить |
Рисовать | Возврат ставки | Рисовать | Возврат ставки | ||
Терять | Терять | Терять | Терять | ||
- 0.25 | Победить | Победить | + 0.25 | Победить | Победить |
Рисовать | Половина проигрыша | Рисовать | Половина победы | ||
Терять | Терять | Терять | Терять | ||
- 0.50 | Победить | Победить | + 0.50 | Победить | Победить |
Рисовать | Терять | Рисовать | Победить | ||
Терять | Терять | Терять | Терять | ||
- 0.75 | Победа с 2+ | Победить | + 0.75 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 1 | Половина победы | Рисовать | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проиграть на 1 | Половина проигрыша | ||
Терять | Терять | Проиграть на 2+ | Терять | ||
- 1.00 | Победа с 2+ | Победить | + 1.00 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 1 | Возврат ставки | Рисовать | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проиграть на 1 | Возврат ставки | ||
Терять | Терять | Проиграть на 2+ | Терять | ||
- 1.25 | Победа с 2+ | Победить | + 1.25 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 1 | Половина проиграть | Рисовать | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проиграть на 1 | Половина победы | ||
Терять | Терять | Проиграть на 2+ | Терять | ||
- 1.50 | Победа с 2+ | Победить | + 1.50 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 1 | Терять | Рисовать | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проиграть на 1 | Победить | ||
Терять | Терять | Проиграть на 2+ | Терять | ||
- 1.75 | Победа с 3+ | Победить | + 1.75 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 2 | Половина победы | Рисовать | Победить | ||
Победа с преимуществом 1 | Терять | Проиграть на 1 | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проигрыш на 2 | Половина проигрыша | ||
Терять | Терять | Проигрыш на 3+ | Терять | ||
- 2.00 | Победа с 3+ | Победить | + 2.00 | Победить | Победить |
Победа с преимуществом 2 | Возврат ставки | Рисовать | Победить | ||
Победа с преимуществом 1 | Терять | Проиграть на 1 | Победить | ||
Рисовать | Терять | Проигрыш на 2 | Возврат ставки | ||
Терять | Терять | Проигрыш на 3+ | Терять |
Рекомендации
- ^ Игры без границ, SCMP Post Magazine, Дэвид Эймер, 14 апреля 2013 г.
- ^ «Введение в арбитражные ставки и азиатский гандикап». TBR. 25 января 2014 г.. Получено 7 февраля 2014.
- ^ Чарльз, Гиллеспи (2007-12-04). «Основы ставок на азиатский гандикап». WSN. В архиве из оригинала 3 марта 2009 г.. Получено 2009-04-02.
- ^ «Живой футбол». Понедельник, 17 августа 2020 г.
- ^ Джордж, Хаггетт (2002-05-14). «Происхождение азиатского гандикапа». BetAsia. В архиве из оригинала 31 октября 2009 г.. Получено 2009-10-20.
- ^ https://en.betenemy.com/betting-guide/asian-handicap/