АвтоРЕАЛМ - AutoREALM - Wikipedia

АвтоРЕАЛМ
Главное окно AutoREALM
Главное окно AutoREALM
Разработчики)Энди Грик
Стабильный выпуск
2.21 / 16 марта 2006 г.; 14 лет назад (2006-03-16)
Предварительный выпуск
alpha 3.0.4 / 10 мая 2016 г.; 4 года назад (2016-05-10)
Написано вC ++, Delphi /Kylix
Операционная системаМайкрософт Виндоус
ТипГрафика / отображение
ЛицензияGNU GPL
Интернет сайтautorealm.sourceforge.сеть

АвтоРЕАЛМ является Открытый исходный код программа, предназначенная для рисования карты за ролевые игры, в основном в фантазия настройки. Программа похожа на коммерческую Кампания Картограф.

AutoREALM в своей серии 2.x в основном написан на Delphi и работает только в Windows и Вино. Ведется работа по перекодированию графического интерфейса для использования wxWidgets и расширяя поддержку Linux, FreeBSD и Mac OS X.

Программа представляет собой программу векторной графики, которая поддерживает различные графические слои. Программа поддерживает различные виды сеток и методы измерения. Он поддерживает рисование векторных объектов как прямым, так и фрактал линий и имеет различные стили линий. Он также поддерживает группировку объектов в символы карты, которые упорядочены в библиотеке символов. Библиотека, поставляемая с программой, включает различные символы от участников.

В программе также есть некоторые другие модули, такие как AutoNAME, генератор имен на основе контекстно-свободных грамматик.

Смотрите также

внешняя ссылка