Автоматизация (видеоигры) - Automation (video game)

Автоматизация
Автоматизация (Видеоигра) Img.jpg
Разработчики)Программное обеспечение распределительного вала
Издатель (ы)Программное обеспечение распределительного вала
Дизайнер (ы)Роберт Хойшен
Программист (ы)Касвал Паркер, Джайелинда Серидж, Исаак Бломфилд
Художник (ы)Эндрю Лэмб, Ханна Грейс, Кейси Фрост, Мэтью Чайлд
Композитор (ы)Майкл Тротт
ДвигательUnreal Engine 4 (первоначально Kee Engine)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • WW: 12 марта 2015 г. (Ранний доступ)
Жанр (ы)Моделирование

Автоматизация это симулятор видеоигры разработан Camshaft Software для Майкрософт Виндоус который позволяет игроку создавать и запускать виртуальные автомобильная компания и дизайн автомобили на продажу.[1] В настоящее время он доступен через Пар.[2]

Геймплей

Игра, в настоящее время все еще в ранний доступ, позволяет проектировать, создавать и тестировать различные автомобили. платформы и трансмиссии. Дополнительные функции станут доступны ближе к официальной дате выпуска.

Игра состоит из трех компонентов: дизайн двигателя, дизайн автомобиля и симулятор магната. Компонент дизайна движка был выпущен первым, чтобы стимулировать спрос на предварительные заказы и финансировать разработку остальной части игры. К апрелю 2014 года было продано 10 000 предварительных заказов. В апреле 2015 года количество предварительных заказов достигло 25000.[3]

13 июля 2018 года появилась возможность экспортировать автомобили, сделанные в Автоматизации, в BeamNG.drive как управляемые автомобили.[4]

Разработка

25 мая 2017 года вышла первая версия Автоматизация в Unreal Engine 4 была выпущена в качестве общедоступной открытой бета-версии игры, заменив (но не заменив) предыдущую версию.[5][неосновной источник необходим ] Он включает в себя множество нового контента и функций, в том числе более надежную систему окраски и многое другое. конфигурации двигателя, и самое главное, значительное графическое обновление.

Предыдущая версия игры, созданная в Camshaft Software's собственный Kee Engine был заброшен из-за обновлений, но все еще доступен из-за спроса среди игроков с компьютерами с низкими характеристиками.

Рекомендации

  1. ^ Сми, Эндрю (2012-04-16). "Подготовка к работе: демонстрация автоматизации". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2015-04-14.
  2. ^ Фу, Фрэн (2015-04-14). «Отличный старт для команды разработчиков Camshaft». Австралийский. Получено 2015-04-14.
  3. ^ Макникол, Хэмиш (2014-04-29). «Разработчикам игр нравится« крутая »столица». Stuff.co.nz. Получено 2015-04-14.
  4. ^ "The Automation Collaboration - Выпущена версия 0.13 | BeamNG". 2019-07-13. Получено 2019-12-19.
  5. ^ https://www.youtube.com/watch?v=NIAPTYu_l8U

внешняя ссылка