Blackwood Crossing - Blackwood Crossing - Wikipedia
Blackwood Crossing | |
---|---|
Разработчики) | PaperSeven |
Издатель (ы) | Vision игры |
Директор (ы) | Алиса Гай Дэвид Джеффрис |
Писатель (ы) | Оливер Рид-Смит |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Релиз | 4 апреля 2017 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Blackwood Crossing это повествование от первого лица приключенческая видеоигра выпущен PlayStation 4 4 апреля 2017 г. и днем позже Xbox One и ПК.
Геймплей
Действие игры разворачивается в движущемся поезде, когда двое детей - Скарлет и Финн - учатся строить свои отношения друг с другом, пока их пути не пересекаются с загадочной фигурой. Согласно обзорам игры Многоугольник и Блог PlayStation, главные темы сюжета игры - переход от детства к взрослой жизни и утраты, окутанные сюрреализмом.[1][2][3]
С помощью серии творческих и контекстных головоломок игроки открывают ключевые детали прошлого Финна и Скарлетт и раскрывают тайну путешествия на поезде.
участок
Скарлетт просыпается и оказывается в поезде. По словам Саймона, она ищет своего брата Финна в поезде. После этого появляется неназванный человек в маске кролика, и запаникованный Финн говорит Скарлетт проснуться, заставляя ее снова проснуться в поезде. Стали появляться неподвижные фигуры в масках животных. Соответствие диалогов в правильном порядке с людьми в масках создает неопределенный контекст для истории и позволяет Скарлетт перейти к следующей области.
Скарлетт начинает неуверенно относиться к своему окружению, так как такие области, как теплица ее дедушки и домик на дереве, который она делит с братом, начинают материализоваться и выходить за пределы поезда. На протяжении всего своего путешествия она развивает способность «оживлять» предметы и управлять огнем, а также сталкивается с темной субстанцией под названием Умбра, которая, кажется, ненавидит свет.
После нескольких головоломок Финн рассердится на Скарлетт, сказав, что Скарлетт оставила его и что Скарлетт никогда не должна была оставлять его одного. Скарлетт может либо перенести огонь из своего домика на дереве, либо перенести огонь в свой дом на дереве, создавая ощущение катарсиса или чувство искупления в диалоге между Финном и Скарлетт, который заканчивается тем, что Финн и Скарлетт прощают друг друга за предыдущие обиды. Затем Скарлетт просыпается еще раз, но уже на берегу у водоема с Финном и самодельным плотом. Финн просит Скарлетт привести в порядок «Финнланд», найдя предметы, чтобы украсить это место. После исправления ситуации в Финнландии появляется фигура в маске кролика и ведет Скарлетт через туннель, который ведет ее обратно к домику на дереве, затем к поезду, а затем возвращается в Финляндию.
После диалога с фигурами в масках во время борьбы с Умброй, Скарлетт понимает, что Финн погибла в результате несчастного случая, когда Скарлетт отсутствовала на свидании (подразумевая, что она все время взаимодействовала с духом Финна). Это приводит Скарлетт и Финна обратно в домик на дереве, а Финн говорит, что не хочет идти один, потому что не помнит, как выглядят их родители, которые давно умерли. Скарлетт рисует картину того, как выглядит их мама, и прикрепляет ее к одной из фигур, которая превращается в их маму после того, как Скарлетт использует магию. Скарлетт прощается, и Финн с родителями уходят в лунный свет палубы домика на дереве, исчезая в виде светящихся бабочек. Затем Скарлетт просыпается в поезде, который только что прибыл на станцию (что подразумевает, что все ее путешествие было всего лишь сном). История заканчивается тем, что Скарлетт замечает поблизости маску животного, такую же маску носила фигура матери.
Разработка
Игра была первой игрой для консолей / ПК, разработанной независимой студией PaperSeven, которая потратила на ее разработку 20 месяцев.[4] Игра была анонсирована через трейлер в июне 2016 года.[5] Небольшая команда ранее вместе работала над гоночными играми, такими как Доли секунды и Чистый,[6] и вне жанра, на Комната и в Дисней.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Многоугольник рекомендовал игру для игроков, которые ценили повествовательные игры, такие как Ушел домой, Дорогая Эстер, и Пожарная.[13] Рецензент продолжает хвалить образ Финна, заявляя: «Я не могу припомнить такого хорошего изображения ребенка в игре, поскольку Студия Ghibli -производится Ни Но Куни ".[14] Это была одна из самых ожидаемых игр 2017 года для сотрудников сайта.[15] и занял 25-е место в их списке 50 лучших игр 2017 года.[16] Blackwood Crossing был удостоен награды UKIE’S Game of the Show на Gamescom 2016.[17]
Рекомендации
- ^ Кэмпбелл, Колин (18 ноября 2016 г.). «Blackwood Crossing выглядит все лучше и лучше». Многоугольник. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 сентября 2016 г.). "Blackwood Crossing потянет ваши сердца". Получено 2 февраля, 2018.
- ^ «Повествовательное приключение для PS4 Blackwood Crossing - сюрреалистический взгляд на жизнь, любовь и потери». PlayStation: блог, Европа. 16 марта 2017 г.. Получено Двадцать первое марта, 2017.
- ^ «Наши игры - PaperSeven». www.paperseven.com. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Колин (17 августа 2016 г.). «Сюжетное приключение Blackwood Crossing предлагает интригующий трейлер». Многоугольник. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ «Перекресток Блэквуд - это история двух братьев и сестер и волшебная встреча». Информер игры. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Макки, Боб (1 сентября 2016 г.). «Блэквуд-Кроссинг создает повествовательное заклинание с некоторыми головоломками». USgamer. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ «Отзывы критиков Blackwood Crossing для PlayStation 4». Metacritic. Получено 9 апреля, 2017.
- ^ «Отзывы критиков Blackwood Crossing для Xbox One». Metacritic. Получено 9 апреля, 2017.
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 апреля 2017 г.). «Обзор Blackwood Crossing». Многоугольник. Получено 9 апреля, 2017.
- ^ Леклер, Кайл (4 апреля 2017 г.). «Обзор: Blackwood Crossing». Хардкор геймер. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ «Обзор игры: Blackwood Crossing - очень необычная приключенческая игра». метро. 5 апреля 2017 г.. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Колин (18 ноября 2016 г.). «Blackwood Crossing выглядит все лучше и лучше». Многоугольник. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 сентября 2016 г.). "Blackwood Crossing потянет ваши сердца". Многоугольник. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Колин (6 января 2017 г.). «Пять самых ожидаемых игр 2017 года от авторов Polygon». Многоугольник. Получено 2 февраля, 2018.
- ^ Персонал Polygon (18 декабря 2017 г.). «50 лучших игр 2017 года». Многоугольник. Получено 12 февраля, 2018.
- ^ Дилессандри, Мари (2 сентября 2016 г.). «PaperSeven на Blackwood Crossing, игра шоу Gamescom 2016 в Великобритании». MCV. Получено 15 марта, 2017.
внешняя ссылка
СМИ, связанные с Blackwood Crossing в Wikimedia Commons