Кандамир: Первые поселенцы - Candamir: The First Settlers - Wikipedia
Кандамир: Первые поселенцы это Немецкий настольная игра. Это первая игра Катанское приключение серии игр, которые имеют общую тему (но не механика ) с Поселенцы Катана игры. Таким образом, он был создан Клаус Тойбер, и распространяется Космос в Немецкий и Игры Mayfair в английский. Название «Кандамир» происходит от Поселенцы Катана роман Ребекка Габле, где Кандамир - имя главного героя. Этот же персонаж занимает видное место в этой игре.
В этой игре каждый из игроков выступает в роли поселенца на недавно заселенном острове Катан, потеряв большую часть своего имущества в результате кораблекрушения. В игре подробно рассказывается о приключениях этих игроков, когда они поселяются в соседней деревне. Название Candamir Говорят, что его забрали у одного из жителей деревни. Как и многие дизайнерские настольные игры Candamir разыгрывается до определенного количества победных очков, которые обозначены в этой игре маркерами. Чтобы выиграть игру, игрок должен разместить все свои маркеры на доске.
Геймплей
Игра ведется на квадратной доске, на одной стороне которой изображена деревня крупным планом. Там четверым жителям деревни требуются товары или домашний скот, которые игроки должны построить из своих ресурсов. Завершение каждого товара или сбор скота принесет игроку одно победное очко и, возможно, другие преимущества, в зависимости от жителя деревни.
Каждый игрок представлен персонажем, обладающим разной силой по четырем атрибутам, а также рядом специальных способностей. С игрой поставляется восемь карт персонажей (четыре персонажа двух полов), и игрокам предлагается создавать свои собственные карты с помощью онлайн-редактора персонажей, который можно найти на официальном сайте игры.
В начале каждого хода игроки могут выбрать исследовать и двигаться к месту назначения на доске, или могут выбрать создание предметов для жителей деревни. Движение в игре контролируется с помощью колоды карт движения, с помощью которой игроки могут столкнуться с природными опасностями, ингредиентами или приключениями. Если игрок достигает своей цели, он может получить опыт или оборудование, которое может повысить его собственные характеристики, ресурсы для строительства или домашний скот, которые немедленно принесут победные очки.
Игроки стремятся собирать ресурсы, собранные со всего игрового поля, для создания предметов для жителей деревни, а также ингредиенты для создания зелий, восстанавливающих их жизненную силу. Определенные столкновения могут снизить здоровье игрока, и если здоровье игрока достигает нуля, он вынужден пропустить ход, чтобы восстановить свою жизненную силу. Нравиться Поселенцы, Candamir позволяет игрокам обменивать ресурсы, ингредиенты и зелья по согласованной цене.