Чак Джордан (геймдизайнер) - Chuck Jordan (game designer) - Wikipedia
Чак Джордан | |
---|---|
Чак Джордан в Comic-Con в 2007 | |
Родившийся | Чарльз Джордан Соединенные Штаты |
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер, писатель, программист |
Активные годы | 1997 – настоящее время |
Чарльз «Чак» Джордан американец игровой дизайнер, писатель и программист. Он был соавтором Проклятие острова обезьян, написал три серии Сэм и Макс спасают мир, был ведущим сценаристом и соавтором Сэм и Макс за пределами времени и пространства, разработал и написал в соавторстве два эпизода Крутая игра Strong Bad для привлекательных людей,[1] и был дизайнером Sam & Max: The Devil's Playhouse: Penal Zone,[2] а также ведущий дизайнер сезона для Сэм и Макс: Театр дьявола сезон в целом.[1]
Карьера
Чак Джордан начал свою карьеру в LucasArts как программист и соавтор Проклятие острова обезьян в 1997 году. После работы над Мрачное фанданго как программист сценариев он покинул компанию. Позже он присоединился к Infinite Machine, начинающей компании, основанной выпускниками LucasArts, где он работал над первоначальным дизайном их игр, включая отмененные. Сэм и Макс погружаются в космос.[3]
После закрытия Infinite Machine он присоединился к Telltale Games в качестве писателя и дизайнера в 2007 году. Находясь в Telltale, он стал соавтором нескольких эпизодов для их приключенческая игра сезоны. В 2008 году он был ведущим сценаристом и соавтором проекта Сэм и Макс за пределами времени и пространства. Он также написал сценарий и был одним из режиссеров первого эпизода этого сезона. Пенитенциарная зона, написал и спроектировал финал Город, который не смеет спать. Он закончил свою работу в Telltale Games в качестве ведущего дизайнера сезона Сэм и Макс: Театр дьявола в 2010.[1] Он также написал Головоломный агент 2.[4] Эта игра вышла в 2011 году, через год после его ухода из Telltale.
Игры
- 1997 Проклятие острова обезьян, программист, соавтор (LucasArts)
- 1998 Мрачное фанданго, программист сценариев (LucasArts)
- 2002 Новые легенды, дизайнер (Infinite Machine)
- 2003 Simcity 4, программист (Electronic Arts)
- 2007 Сэм и Макс спасают мир: Эйб Линкольн должен умереть !, реальность 2.0 и яркая сторона луны, писатель (Telltale Games)
- 2008 Сэм и Макс за пределами времени и пространства, ведущий сценарист, со-дизайнер (Telltale Games)
- 2008 Крутая игра Strong Bad для привлекательных людей: Strong Badia, бесплатная и 8-битная версия., дизайнер, соавтор (Telltale Games)
- 2010 Сэм и Макс: Театр дьявола, ведущий сценарист, со-дизайнер (сценарист, содиректор Уголовная зона, писатель, дизайнер Город, который не смеет спать) (Telltale Games)
- 2011 Головоломный агент 2, писатель (Telltale Games)
- 2012 Ходячий мертвец, консультант по сюжету, писатель (Telltale Games)[5]
- 2014 Сказки из приграничья, писатель (Telltale Games)
Рекомендации
- ^ а б c "Чак Джордан покидает Telltale". Международный Дом Моджо. Получено 12 июля, 2012.
- ^ "Впечатления: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Penal Zone (PS3)". Joystiq. Получено 12 июля, 2012.
- ^ «История Сэма и Макса». Telltale Games. Архивировано из оригинал 15 сентября 2012 г.. Получено 12 июля, 2012.
- ^ "Пазл агент 2 практический". Приключенческие геймеры. Получено 12 июля, 2012.
- ^ https://www.linkedin.com/in/spectrecollie/