Цирковой Капер - Circus Caper

Цирковой Капер
Circus Caper Cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Компания Advance Communication[1]
Издатель (ы)Тохо
Производитель (и)Дзюничи Цунода, Кадзухико Ямамото[2]
Дизайнер (ы)Такаши Вачи
Программист (ы)Тору Накагава
Художник (ы)Юко Морита, Марина Такасе
Композитор (ы)Мичихару Хасуя, Осаму Касаи, Масааки Харада
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
  • NA: Июль 1990 г.[1]
  • JP: 8 августа 1989 г.
Жанр (ы)Платформа
Действие[1]
Режим (ы)Один игрок

Цирковой Капер, известный как Моэру! Онисан (燃 え る! お 兄 さ ん, лит. «Гори! Старший брат») в Японии,[3] это название боковая прокрутка Система развлечений Nintendo видео игра где игрок управляет мальчиком, который пытается спасти свою сестру, которую похитил цирк. Игра была выпущена в 1990 году компанией Тохо и получил плохие отзывы.

Сюжетная линия

В Circus Caper мальчик по имени Тим берет свою сестру Джуди на цирковое представление. Однако двое братьев и сестер не могут позволить себе войти. Клоун предлагает детям билеты, если они побьют его в игре в кости. После избиения клоун говорит, что остался только один билет, поэтому Тим позволяет своей сестре войти. После шоу Тим идет за сестрой, и его встречает мистер Мэджик, который ее похитил. Затем Тим входит в цирк, чтобы попытаться спасти свою сестру. В конце игры Джуди сообщает Тиму, что ее собираются использовать в качестве мишени для метания ножей, и они отправляются домой.

В японской версии, основанной на аниме Моэру! Oniisan Юкие был похищен Дра Гон, Дракон. Кеничи и его друзья Хидо, Рокки и Ширануи должны спасти ее. В сериале появляются многие персонажи аниме, в том числе Дак Николсон, а также Рассказчик, говорящий в кат-сценах. В конце игры выясняется, что Дра Гон на самом деле был замаскированным Утиным Николсоном.

Геймплей

Одиночная игра с боковой полосой прокрутки проходит через различные уровни, на каждом из которых есть цирк тема, сражаясь с различными врагами и боссами, пока он наконец не победит начальник манежа и спасает свою сестру.

Игрок начинает игру с небольшим количеством жизни, а оружие, но он может собирать различные значки, чтобы увеличить количество прямых ударов, которые он может выдержать, ключи открывать двери, а также различные цирковые предметы, чтобы стрелять снарядами.

Многих уровней можно вообще избежать, просто пройдя назад и вперед через занавес, с того места, где игрок начинает. Это приведет его прямо к битве с боссом этого уровня.

Бонусные уровни включают в себя такие забавные вещи, как руководство нести перепрыгивать пламя, избегая валуны в машине, используя Родан как целевая практика и встреча Годзилла на территории цирка.

Отличия

Версия для США имеет ряд отличий от японской версии. В основном мини-игры и РПГ элементы были удалены, сцены были изменены, а обстановка была изменена на цирк. В японской версии также есть несколько экранов с титрами в конце, которые были удалены из версии для США. Саундтреки тоже различаются (по большей части). В японской версии вместо оружия ваш персонаж выкрикивает пузыри с цитатами, и этапы идут в другом порядке.

На титульном экране японской версии есть музыкальная тема из аниме Dreamy Dreamer by Юко Исикава, сыгранная в тональности B, а не в тональности D.

Рекомендации

  1. ^ а б c «Информация о выпуске». Игры. Получено 2008-07-23.
  2. ^ Кредиты Circus Caper (NES)
  3. ^ "Англо-японская информация о заголовке". JPNES. Архивировано из оригинал 31 марта 2009 г.. Получено 2010-09-19.