Изготовление трупа: инцидент в Академии Вердд - Corpse Craft: Incident at Weardd Academy - Wikipedia

Изготовление трупа: инцидент в Академии Вердд
Corpse Craft loading screen.jpg
Разработчики)Серые гавани
Платформа (и)Adobe Flash, iOS
Релиз2008
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, Головоломка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Изготовление трупа: инцидент в Академии Вердд это Вспышка и веб-браузерная игра разработан Gray Havens и выпущен на их игровом портале Кружился в 2008 году. Версия для iPad был выпущен в декабре 2010 года.[1]

Геймплей

Игра представляет собой комбинацию основных стратегия в реальном времени и игра-головоломка элементы, происходящие на одноэкранных уровнях. Игроки должны собирать ресурсы из области, расположенной в нижней части игрового экрана, которая заполнена квадратами четырех разных цветов. Эти ресурсы используются для создания различных типов зомби для атаки на базу операций противника, пролить. После того, как сараи противников снесли, история продвигается вперед, и игра переходит на следующий уровень. В отличие от типичных стратегических игр в реальном времени, здесь нет инфраструктуры, которую нужно построить, и юниты нельзя модернизировать или напрямую контролировать.[2][3] Первые восемь уровней игры можно пройти бесплатно, используя Flash-версию игры, для дальнейшего продвижения в игре требуется один доллар США будет платным (начиная с обновления 2012 года каждая часть игры теперь бесплатна).[2][4]

Четыре квадрата разных цветов в области сбора ресурсов представляют плоть, кровь, энергию и металлолом. Их нужно собирать, чтобы создавать зомби, объем каждого из них зависит от типа зомби, которого игрок хочет реанимировать. Ресурсы можно собрать, щелкнув любой квадрат, который по горизонтали или вертикали соединен как минимум с двумя квадратами того же типа, без разрывов в цепочке. Игрок не может перемещать квадраты ресурсов по сетке, только выберите, какой квадрат удалить вместе с любыми другими, если он является частью цепочки.[2][4] Чем больше количество квадратов ресурсов в цепочке, тем больше ресурсов этого типа будет выделено в резервы игрока.[2]

Во время игры обе стороны конфликта обязаны дневному и ночному циклу, присутствующему в игре. Все зомби в игре уничтожаются на рассвете, новые бойцы не могут быть созданы до наступления темноты. Днем - возможность собирать ресурсы, не опасаясь нападения.[5][6]

участок

Действие игры разворачивается в готической версии Лондон, стиль которого уподобляли творчеству художника Эдвард Гори и режиссер Тим Бертон.[2][4] Сюжет игры проработан лимерики отображается перед каждым уровнем игры. Игра в основном находится в Школе ответственной реанимации Эйгора Уэрдда, академии, где студенты учатся реанимировать трупы под опекой Вэрдда. Когда школа горит дотла, убивая директора, умный ученик по имени Ральф подозревает в причастности своего соперника Джека. Это приводит к тому, что школьный двор становится полем битвы, и оба ученика отправляют в бой свои создания нежити.[4]

Критический прием

Версия для iOS имеет рейтинг Metacritic 86% на основе 4 отзывов критиков.[7]

Рекомендации

  1. ^ Николсон, Брэд (03.12.2010). «Corpse Craft для iPad, обзор - от многообещающего имени». Touch Аркада. Получено 2010-12-10.
  2. ^ а б c d е Сквайрс, Джим (2010-03-04). "Обзор корабля трупов". Gamezebo. Архивировано из оригинал 2010-03-10. Получено 2010-04-08.
  3. ^ Белл, Эрин (2009-07-23). "Casual Connect: как Corpse Craft превратила стратегию в реальном времени в казуальную". Гамасутра. Получено 2010-04-08.
  4. ^ а б c d «Alt + Escape - Изготовление трупов». Эскапист. Получено 2010-04-08.
  5. ^ StaceyG (31 июля 2008 г.). «Ремесло трупов». Джей это игры. Получено 2010-04-08.
  6. ^ Ральф, Нейт (31.07.2008). "Браузерная игра: Pee Wee Necromancers Are Revolting". Проводной. Получено 2010-04-08.
  7. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/corpse-craft

внешняя ссылка