CyberRace - CyberRace

CyberRace
Cyberrace обложка инструкция в формате PNG
Ручная передняя крышка
Разработчики)Cyberdreams
Издатель (ы)Cyberdreams
Дизайнер (ы)Сид Мид
Платформа (и)MS-DOS
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок

CyberRace футуристический одиночный игрок гоночная игра разработан и опубликован Cyberdreams в 1993 году для MS-DOS. Это особенности летающая машина автомобили, называемые сани, разработанные промышленный дизайнер Сид Мид.

Игра 1995 года Кибер Спидвей это духовное продолжение к CyberRace.[1]

участок

В руководстве к игре рассказывается о настройке фона для вселенной игры. Есть две основные соперничающие империи: Terra и Каладасия. После того, как галактика была почти разрушена, военные сражения сменились гонками. Игрок в роли Клэя Шоу вынужден стать пилотом сани для команды терранов, так как его девушка находится в плену у терранского агента по имени Доббс. Терра хочет, чтобы Шоу стал пилотом, потому что его отец, Джон Шоу, был хорошо известным успешным пилотом, и Клей надеется стать таким же хорошим пилотом.

Геймплей

Перед гонкой игрок может выбрать варианты стратегии и снаряжение для саней. Гонки проходят на разных планетах, которые служат фоном для гоночных трасс. Игрок должен провести на санях по трассе несколько раундов, количество раундов увеличивается по мере прохождения игры. Игрок и компьютерные конкуренты могут использовать оружие (например, ракеты) и щиты.

Вид из кабины во время гонки.

Релиз

CyberRace был выпущен в двух изданиях: на шести 3½-дюймовых дискеты и на одном Компакт-диск. Оба пакета включали руководство, краткую справочную карту, небольшую пластиковую модель гоночных санок и подписанную карточку Сида Мида. Поскольку игра была запрограммирована для DOS, играть в нее на современных ПК обычно невозможно в современных операционных системах без использования эмулятора, такого как DOSBox.

Пластиковая модель санок, входящая в комплект игры.

Прием

Компьютерный игровой мир заявил в феврале 1994 г., что CyberRace был «в основном интенсивным действием», но с Мидом, помогающим развивать сюжетную линию, «сама история может затмить игровой процесс», что «сильно привлекло внимание фанатов научной фантастики и энтузиастов гонок».[2] В более подробном обзоре, проведенном в марте 1994 года, графика описывалась как «захватывающая ... потрясающая», а гонки - как «очень веселые», хотя и «довольно легкие» с течением времени. Однако он сообщил, что CyberRace не дожил до шумихи вокруг игры "человека, который принес вам Бегущий по лезвию", утверждая, что влияние Мида было заметно только в дизайне саней, и что хорошая озвучка не компенсировала плохой текст, не гоночную анимацию и недостаточное тестирование игры. Журнал пришел к выводу, что"CyberRace это увлекательный, визуально ошеломляющий симулятор гонок с довольно слабо построенной и выполненной повествовательной структурой ».[3] В апреле 1994 года журнал сказал: «Хотя гонки могут быть в некоторой степени интересными ... неинтересный сюжет и персонажи не вызывают интереса, несмотря на довольно аккуратные изображения».[4]

В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен CyberRace 39-я худшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[5]

Рекомендации

  1. ^ "Гранд Чейзер". Следующее поколение. Imagine Media (4): 65. Апрель 1995 г.
  2. ^ "Взгляд". Компьютерный игровой мир. Февраль 1994. С. 212–220.
  3. ^ Щуйтема, Пол С. (март 1994). "Вперед, гонщики Сида". Компьютерный игровой мир. С. 48, 50.
  4. ^ «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
  5. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

внешняя ссылка