Кибергенерация - Cybergeneration

CyberGeneration
CybergenerationRPGCover.jpg
Обложка CyberGeneration Революция 2.0
Дизайнер (ы)Майк Пондсмит
Издатель (ы)Р. Талсориан Игры
Чернила огненной бури
Дата публикации1993 (1-е издание)
1995 (2-е издание)
Жанр (ы)Киберпанк
Научная фантастика
Супергерой
Система (ы)Система блокировки

CyberGeneration является продолжением Р. Талсориан с Киберпанк 2020 ролевая игра. CyberGeneration изначально был опубликован как приложение к Киберпанк, но позже переиздан как полноценная игра под названием CyberGeneration Revolution 2.0. Он установлен в 2027 году, через 7 лет после событий в Киберпанк 2020. Хронология игры не соответствует временной шкале более позднего третьего издания Cyberpunk, в котором не упоминается какое-либо его содержимое или элементы настройки.

Игра была лицензирована в 2004 г. Чернила огненной бури под писателем-фрилансером Джонатан Лавалли хотя они больше не являются держателями лицензий.

Обзор

Кибергенерация (1993), опубликовано Р. Талсориан показал новую настройку, основанную на Киберпанк 2020 в альтернативе 2027 года, которая вышла за рамки медленного распада и превратилась в мир, в котором корпорации победили, став новыми правительствами, и где игроки взяли на себя роли молодых людей с более героическими мотивами для борьбы с Машиной.[1]:209

Что касается тона, CyberGeneration несколько отличается от своего предшественника, так как персонажи игроков принимают на себя роль нанотехнологии - Развитая молодежь в жестоком мире, которым правят взрослые, которые боятся их и стремятся контролировать их. Особые способности детей CyberEvolved придают игре определенный вид. супергерой вкус. У игроков может быть много разных ролей, таких как актеры, изобретатели или гонщики на мотоциклах, но их может быть гораздо больше.

Второе издание Кибергенерация был опубликован в 1995 году.[1]:211

Firestorm Ink лицензировала права на Кибергенерация альтернативная реальность, начиная с 2004 года. Они опубликовали несколько продуктов, включая Проблема отцов и детей (2005) - который первоначально был запланирован Р. Талсорианом десятью годами ранее - и Исследования в медицине (2005) - обновление MedTech, установленное в 2027 году. Кибергенерация книга была Майл Хай Дракон (2009).[1]:214

Фон

Предыстория вращается вокруг инцидента «Fox Run» 2025 года, в котором транспортное средство предполагаемого научного оборудования разбилось и случайно выпустило вооруженный нано-вирус под названием «Углеродная чума».

Взрослые люди, зараженные им, ужасно умерли после того, как вирус переписал генетический код жертв и исказил их тела. Однако на детей и подростков вирус действовал по-разному. Поскольку они еще не полностью созрели, это изменило их тела. Это дало им возможности, усиленные нанотехнологиями, и сделало их носителями иммунитета, если они переживут болезнь. Общество сильно опасается возможностей этих "киберразвитых" детей, что загоняет их в подполье.

CyberEvolved, также называемые «Измененными», также принадлежат к «йогангам» или молодежным бандам, субкультурам, имеющим различные философии, стили и особые навыки.

Гнетущий мега-корпорация Арасаке удается доминировать в правительстве США, и его кандидат Дэвид Виндам избирается президентом новых Объединенных Штатов Америки (ISA). Его правительство невмешательства работает напрямую с корпорациями, становясь их марионеткой. «Бюро переселения» (BuReloc) - это военизированная группа, которая содержит лагеря для «непродуктивных» граждан и выслеживает Измененных.

Множество групп противостоят, боятся и охотятся на Измененных, но одна группа выделяется как защитники: Древние охотники за обрезкой. Справочник описывает их как более мудрых, опытных и, в конечном итоге, мятежников.с-причиной (CyberGeneration предлагает правила преобразования старых Киберпанк 2020 персонажей во взрослых для CyberGeneration параметр).

Чтобы противостоять этой деспотической диктатуре, несколько крупных "Edgerunner" неигровые персонажи из Cyberpunk 2020 руководит Eden Cabal, революционным движением, которое стремится свергнуть ISA и BuReloc.

CyberEvolved

Так называемые «кибер-развитые» дети обладают особыми способностями и способностями. Они вписываются в один из нескольких архетипов:

Оригинальный CyberEvolved
Алхимик (Манипуляции) - Использует наниты для преобразования материи на молекулярном уровне.
Болтер (Метание болта) - Проект электрошокер -подобно заряженный гексит[2] металлические тросы или цепи на цель.
Сканер (Интерпретация) - Чувствовать паттерны мозговых волн других, учитывая телепатический -подобные способности.
Железный человек (Формирование) - Кожа жидкого металла из гексита. Конечности превращаются в щупальца или твердое оружие и могут расширяться.; плоть обеспечивает «естественность» бронежилет
Волшебник (Чародейский) - Расширенные возможности взлома компьютеров, особенно с Виртуальностью дополненная реальность технология, которая в значительной степени вытеснила виртуальную сеть.
Поздние дополнения
Джаммер (Холлер) - Может препятствовать передаче средств массовой информации, создавая электромагнитные силовые поля. [MediaFront]
Медик (Сочувственное исцеление) - Исцеляет других с помощью биокинеза. [Исследования в медицине]
Разведчик (Probe Ops) - Создает гексит удаленные зонды для разведки. [ЭкоФронт]

ЙоГанги

Члены Йоганга обладают уникальными особыми способностями, такими как роли в Киберпанк 2020.

РольСправочникОписаниеОсобая способность
ArcoRunnersКибергенерацияДети АркологииТуннелирование
Beastie BoysЭкоФронтДрессировщики и дрессировщики животных
с боковой линией в генном сплайсинге BioTech.
Дактари
БобрКрысыКибергенерацияПригородные ДетиПригородный ниндзя
BoardPunkКибергенерацияСкейтбордисты.Трэш
Уличные музыкантыМайл Хай ДраконУличные музыканты.?
Эко-рейдерыКибергенерацияДиверсанты Eco-Warrior.Хайдукинг
FacersКибергенерацияМастера маскировки и подражанияFaceDance
БлескДетиКибергенерацияЗнаменитые дети.Знаменитости
GoGangersКибергенерацияДети кочевниковHotbiking
GoldenKidsКибергенерацияКорпоративные детиКонтакты
ГотыКибергенерацияДети-готыDeathwalk
ОпекуныКибергенерацияCop Kids.Хороший парень
ЗрителиMediaFrontМодные ДетиВзгляд
МашерсИсследования в медицинеMed-Tech KidsХирургия фрикадельки
MallBratsКибергенерацияFixer kidsСпособствовать росту
МегаВиолентыКибергенерацияPsycho KidsБерсерк
MoshersДень взятия БастилииПанк детиMosh
НеопионерыЭкоФронтЛесники и фермеры.Frontier Guerilla
СетевикиVirtualFrontСтарые хакеры виртуальной сетиDatahound
РадКибергенерацияАктивисты и радикальные лидерыОрганизовать
StreetFightersКибергенерацияДети-одиночки.Ката
ПриседанияКибергенерацияУличные детиScrounge
TaggersMediaFrontХудожники граффитиПосланник
TinkerTotsКибергенерацияTechie kidsКитбаш
ПлеменаКибергенерацияДети хиппи-неопримитивовВоин
ТрогиДень взятия БастилииТуннельные дети.Spelunking
В-панкиVirtualFrontХакеры виртуальностиЧастный Айдахо
ВидиотсКибергенерацияКоммуникационные хакеры.Commo

Правила

Кибергенерация использует Р. Талсориана Система блокировки. Они похожи на Киберпанк 2020 за исключением того, что навыков меньше, они шире и менее специализированы. Это произошло из-за того, что персонажи были моложе и менее опытны, чем их старшие. Группа навыков CP2020 эквивалентна одному навыку CG2027. К сожалению, это сделало опытным Кибергенерация персонажи (особенно CyberEvolved) потенциально более универсальные и мощные, чем Киберпанк символы.

Генерация персонажа

Атрибуты такие же, как в Киберпанк: Интеллект, Рефлексы, Хладнокровие, Технические способности, Удача, Привлекательность, Движение, Сочувствие и Тело. Игрок должен разделить между собой 50 очков, а уровни варьируются от минимум 2 до начального максимума 8. Уровни навыков варьируются от 0 (без опыта) до 10 (верхние позиции). Игрок должен разделить между ними 40 очков.

Возраст персонажа колеблется от 8 до 18 лет и либо выбирается игроком, либо может быть случайным образом (2d6 + 6 для детей или 1d6 + 12 для подростков).

Добавки

Р. Талсориан поддержал CyberGeneration Revolution 2.0 с квартетом добавки. Каждое дополнение расширяло мир 2027 года, а также новые Йоганги и CyberEvolved. Позже лицензиат Firestorm Ink выпустит еще пару дополнений в поддержку игры.

В Документы революции Приложения (издано Р. Талсорианом)
  • ЭкоФронт, влияние корпоративной Америки на окружающую среду.
  • MediaFront, состояние информационных агентств, умственного развития и виртуальности.
  • VirtualFrontСостояние инета после ISA оккупации.
Дополнения к сценариям (опубликовано Р. Талсорианом)
  • День взятия Бастилии, персонажи наняты Рэйч Бартмосс, чтобы найти и спасти Паука Мерфи.
Другие дополнения (опубликованы Firestorm Ink)
  • Проблема отцов и детей (2004) - запускал и играл в CyberGeneration. Это была доработанная и отредактированная версия черновика Р. Талсориана.
  • Исследования медицины (2005) - состояние медицины и медицинских технологий в 2027 году.
  • Майл Хай Дракон (2009) - городской справочник о Денвере, штат Колорадо.

Прием

Дерек Пирси рассмотрел Кибергенерация за Пирамида №4 (ноябрь / декабрь 1993 г.) и заявил, что «все это было написано серьезно нелинейным, но более чистый дизайн, возможно, помог бы лучше организовать вещи для игроков, которые не хотят запоминать содержимое книга - тип игроков, которые полюбят Кибергенерация."[3]

Отзыв Энди Бутчера Кибергенерация за Чародейский журнал, оценив его на 9 из 10 возможных.[4] Мясник комментирует: «Многие люди говорят о системах, которые поощряют ролевые игры, а не« ролевые игры », Кибергенерация это одна из немногих игр, с которыми я столкнулся, что действительно удается сделать это не за счет использования грубого или претенциозного подхода, а благодаря самой природе игровой среды ».[4]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ В игре Hexite представляет собой нанометаллический углеродный сплав. Тела CyberEvolved и трупы инфицированных взрослых - единственные известные источники этого вещества.
  3. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=480
  4. ^ а б Мясник, Энди (февраль 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (3): 58–59.

внешняя ссылка