D20 Апокалипсис - D20 Apocalypse

d20 Апокалипсис
D20 Apocalypse Book Cover.jpg
d20 Apocalypse Ролевая игра Добавка
Дизайнер (ы)Эрик Кейгл, Даррин Дрейдер, Чарльз Райан, Оуэн К. Стивенс
Издатель (ы)Волшебники побережья
Дата публикации2005
Жанр (ы)Научная фантастика, Постапокалиптический
Система (ы)Система d20, d20 Модерн вариант

d20 Апокалипсис 96-страничное приложение в мягкой обложке к d20 Модерн ролевая игра, предоставляя структуру правил и руководства по настройке для кампаний, установленных в постапокалиптический параметр.

Сценарии

В свод правил включен список общих способов, которыми современный мир может испытать апокалипсис, с использованием источников, в том числе религиозных. эсхатология, современная наука и популярная фантастика. Эти методы включают, среди прочего: экологическую катастрофу, вторжение инопланетян, ядерную войну, чуму и сверхъестественная катастрофа. Для каждого сценария краткое описание описывает сценарий и его конкретное влияние на обстановку. Например, сценарий чумы не повлечет за собой таких же радиационных опасностей и физических повреждений инфраструктуры, как ядерная война.

Последствия

Течение времени

После апокалиптического события постапокалиптический сеттинг дополнительно определяется на основе количества времени, прошедшего с момента события. Различное время делится на четыре отдельные эпохи:

  • Последствия - событие только что произошло, и некоторые из немедленных эффектов все еще действуют. Выжившие до сих пор вспоминают мир, который был до события.
  • Поколение 0 - первое и второе поколение, рожденное после достижения событием зрелости. Старшие до сих пор вспоминают мир до этого события, но только как смутные воспоминания из своего далекого детства.
  • Темные века - с момента события прошло около десятка поколений, и любая история, предшествующая событию, слита в легенде и мифах.
  • Новый Свет - Цивилизация снова развивалась в новой форме. Большая часть обстановки остается варварской и опасной, но существуют более широкие правительства и социальные структуры.

Типы обществ

Во втором разделе подробно описаны типы обществ, которые могут появиться после реорганизации общества. К ним относятся племенные группы, этнические группы, религиозные общества и т. Д.

Новые правила

Учитывая крах общества, система богатства от d20 Модерн (который основан на кредите и уровне жизни персонажа, а также на его наличных деньгах) больше не применяется, и вместо него используется бартерная система. Кроме того, из-за настроек некоторые предметы (например, боеприпасы) стоят больше, чем они были бы в функционирующем обществе, а другие (например, электронные развлечения) ничего не стоят. Новая бартерная система устанавливает цены на все предметы в соответствии с их относительной стоимостью в постапокалиптической обстановке, используя торговые единицы вместо долларов или DC богатства.

d20 Апокалипсис добавляет несколько других новых правил в игровую систему, включая правила обращения с модификациями транспортных средств и зонами радиоактивных осадков, а также правила сбора мусора, постапокалиптического оборудования и мутаций.

Модели кампании

d20 Апокалипсис включает три образца модели кампании, предоставляющие дополнительные правила и устанавливающие материал для каждой модели. Включенные модели:

  • Atomic Sunrise - типичный постапокалиптический сеттинг вдохновлен Безумный Макс
  • Земля унаследована - пост-Восторг установка после сверхъестественного Армагедон, который оставляет мир населенным враждующими фракциями ангелов и дьяволов
  • Plague World - послевоенный сеттинг после неудавшегося вторжения инопланетян, который включает мутаген в равной степени затрагивая инопланетян, людей и животных. Ключом к этому сценарию является включение команд Rip Van, которые медицински замороженный во время события и выведены из спячки столетия спустя, чтобы восстановить общество (сродни Проект Morrow ).

Каждая модель кампании включает соответствующие правила, монстров, престиж-классы, группы NPC, NPC, и оборудование.