Deathloop - Deathloop

Deathloop
Deathloop cover art.jpg
Разработчики)Arkane Studios
Издатель (ы)Bethesda Softworks
Директор (ы)Динга Бакаба
Художник (ы)Себастьен Миттон
Платформа (и)
Релиз21 мая 2021 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Deathloop предстоящий приключенческая игра разработан Arkane Studios и опубликовано Bethesda Softworks. Игра выйдет на PlayStation 5 и Окна 21 мая 2021 года, в соответствии с одногодичным эксклюзивным соглашением об эксклюзивных правах на консоль.

Геймплей

Deathloop есть игрок в роли Кольта, убийцы, который застрял в Время цикла, просыпаясь на пляже на острове Блэкриф. Другие жители Блэкрифа, бывшей армейской базы, где когда-то проводились странные эксперименты, инвестировали в остров и собрались на эту ночь, чтобы устроить вечеринку, которая, по-видимому, длится вечно, поскольку в конце каждой ночи остров сбрасывается до начало вечеринки в этой временной петле. Из-за этого сброса участники вечеринки не обращают внимания на свои действия или поступки, поскольку они просыпаются в начале цикла без воспоминаний или эффектов предыдущего цикла.[1] Хотя Кольт является частью этого цикла, он сохраняет воспоминания о каждом цикле, изучая поведение и модели участников вечеринки с каждым циклом.[1]

Кольту было поручено уничтожить восемь целей по всему острову до полуночи, так как оставление даже одной в живых приведет к сбросу временной петли и отмене его работы. Кроме того, если Кольт умрет до того, как уничтожит восемь целей, он снова проснется в начале цикла.[1] Игрок использует комбинацию навыков скрытности, паркура и атаки, как в предыдущей игре Arkane. Опозоренный и Добыча games, чтобы перемещаться по игровому миру, избегать или уничтожать охранников, а также изучать шаблоны целей Кольта, чтобы выяснить правильный порядок их устранения с помощью оружия, рукопашных атак или других средств окружающей среды.[2]

В игре присутствует многопользовательский режим, в котором игрок альтернативно может взять на себя роль Джулианны, агента, которому поручено защитить временную петлю и уничтожить Кольта. Когда игрок берет на себя эту роль, он входит в игру случайного игрока и может мешать его игре. Многопользовательская часть не является обязательной, и игроки могут помешать другим брать на себя роль Джулианны в их игре, вместо этого предоставив это управляемому компьютером противнику, чтобы попытаться остановить Кольта.[3]

Разработка и выпуск

Deathloop разрабатывается в первую очередь Arkane Studios на их Лион, Франция локации. Директор игры Динга Бакаба охарактеризовал игру как "перевернутую" Cluedo ", головоломка убийства, которую игрок должен выяснить, как решить за один идеальный пробег после неудач во многих предыдущих пробегах.[1] Игра разработана таким образом, чтобы помогать игроку изучать необходимые элементы этой головоломки при каждом запуске, но им нужен был элемент непредсказуемости, чтобы сделать это сложной задачей. Пока текущий искусственный интеллект (AI) в видеоиграх может вести к правдоподобному поведению, ИИ обычно не совершает неожиданных действий. Это привело к привлечению второго онлайн-игрока, который контролировал Джулианну, чтобы случайным образом влиять на игру игрока, что само по себе Arkane исследовало в своем неизданном названии. Пересечение.[1]

Deathloop сочетает в себе элементы как Опозоренный серии, а также Добыча. Они хотели дать игроку широкий спектр способностей, которые он мог бы выбрать, чтобы попытаться завершить «идеальный цикл», многие из которых отражают способности обоих Опозоренный и Добыча. Хотя игра позволяет игроку использовать скрытность и связанные с ней способности, как в Опозоренный двигаться тихо, Deathloop не допускает несмертельных убийств неигровых персонажей, поскольку Аркан признал, что выбор убийства или подчинения врагов давил на игроков в Опозоренный. Эти способности скрытности все еще можно связать вместе с другими способностями, чтобы Кольт сражался как Джон Уик, по словам Бакаба.[1] У персонажа Джулианны такой же набор способностей, многие из которых ближе к Добыча такие способности, как способность имитировать любого персонажа в игре, включая Кольта, и, таким образом, вмешиваться посредством таких действий, как уводить игрока от реальной цели своей мимикрией или выдавать себя за дубликата Кольта перед одной из целей, чтобы вызвать путаница.[1]

Сеттинг Blackreef основан на Фарерские острова, и вдохновлен стилями Свинг-шестидесятые.[1]

Deathloop был обнаружен в E3 2019.[4] Это было далее продемонстрировано во время Sony PlayStation 5 событие в июне 2020 года, подтверждая, что игра будет выпущена в качестве временной консоли, эксклюзивной для PlayStation 5, в конце 2020 года вместе с Окна релиз.[5] В августе 2020 года было объявлено, что выпуск игры отложен до второго квартала 2021 года, поскольку на разработку повлияли продолжающиеся COVID-19 пандемия.[6] Позже компания объявила, что планирует выпустить Deathloop 21 мая 2021 г.[7]

21 сентября 2020 года материнская компания Bethesda Softworks ZeniMax Media и Microsoft объявила о намерении Microsoft купить ZeniMax и его студии, включая Arkane, за 7,5 млрд долларов США, включив студии в состав Xbox Game Studios, а продажа будет завершена в 2021 финансовом году.[8] Руководитель Xbox Game Studios Фил Спенсер сказал, что эта сделка не повлияет Deathloop's текущий запланированный эксклюзивный платформенный выпуск на PlayStation 5, который будет оставаться эксклюзивным в течение года, прежде чем появится на других консолях.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Маккинд, Кирк (30 июня 2020 г.). «Интервью Deathloop - странная смесь Dishonored, Persona, Dark Souls и… Cluedo?». VG247. Получено 30 июня, 2020.
  2. ^ Хернедес, Патрисия (11 июня 2020 г.). «Разработчики Dishonored создают безумную игру для PS5». Многоугольник. Получено 11 июня, 2020.
  3. ^ Льюис, Энн (11 июня 2020 г.). «Deathloop дебютирует на консоли PS5 в этот праздник». Блог PlayStation. Получено 11 июня, 2020.
  4. ^ Робертсон, Ади (9 июня 2020 г.). «Deathloop - следующая игра от студии, разработавшей Dishonored». Грани. Получено 11 июня, 2020.
  5. ^ Ван Аллен, Эрик (11 июня 2020 г.). «Смертельная петля Arkane - эксклюзив для консоли PS5 с ограничением по времени [обновление]». USgamer. Получено 20 июля, 2020.
  6. ^ С. Гуд, Оуэн (18 августа 2020 г.). «Deathloop отложен до следующего года, - говорит Аркан». Многоугольник. Получено 19 августа, 2020.
  7. ^ «Deathloop от Arkane выйдет на PS5 и ПК 21 мая 2021 года». Engadget. 12 ноября 2020 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  8. ^ Бас, Дина; Шрайер, Джейсон (21 сентября 2020 г.). «Microsoft купит Bethesda за 7,5 миллиарда долларов для поддержки Xbox». Новости Bloomberg. Получено 21 сентября, 2020.
  9. ^ Олсен, Мэтью (21 сентября 2020 г.). «GhostWire: Tokyo и Deathloop по-прежнему будут эксклюзивными для PS5, - подтверждает Фил Спенсер». USGamer. Получено 21 сентября, 2020.

внешняя ссылка