Харви Смит (геймдизайнер) - Harvey Smith (game designer)
Харви Смит | |
---|---|
Смит в 2006 году | |
Родившийся | 1966 (53–54 года) |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, писатель |
Работодатель | Arkane Studios |
Известен |
Харви Смит (1966 г.р.) - американец дизайнер видеоигр и писатель, работающий в Arkane Studios.
Смит читал лекции в разных странах мира по таким темам, как Дизайн уровня, возникающий игровой процесс, лидерство, дифференциация игровых юнитов, будущие тенденции и интерактивное повествование.[нужна цитата ] На Конференция разработчиков игр в 2006 году Смит выиграл конкурс Game Designer's Challenge: Нобелевская премия мираза его дизайн с мобильной видеоигрой, которая способствует политическим социальным действиям.[1]
Ранние годы
Этот раздел биография живого человека не включают любой ссылки или источники.Март 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Смит родился и вырос на Побережье Мексиканского залива Техас. Он вырос, играя в такие игры, как Понг а также Подземелья и Драконы. Он читал книги Урсула К. Ле Гуин, Уильям Фолкнер, Владимир Набоков и Роджер Желязны, среди прочего. После шести лет в ВВС США, Смит переехал в Остин по просьбе друга попробовать свои силы в дизайне видеоигр.[2]
Карьера
В начале своей карьеры Смит работал в гарантия качества (QA) в Остине Системы происхождения, где он стал руководителем отдела качества Системный шок. В 1995 году Смит стал ассоциированным продюсером компании Ультима VIII, работая с соучредителем Origin Ричардом Гэрриотом. После ухода из Origin в 1996 году Харви Смит перешел на работу в Multitude, где они выпустили Пожарная команда.[3]
После Multitude карьера Смита продолжилась в Остине, штат Техас, где он работал с Уорреном Спектором в Ion Storm в качестве ведущего дизайнера над Бог из а также его продолжение, Deus Ex: Невидимая война. Смит покинул Ion Storm, чтобы работать в Midway Games в качестве ведущего дизайнера на BlackSite: Площадь 51.[4] 29 ноября 2007 года Харви Смит как дизайнер BlackSite: Площадь 51, публично объявили, насколько нереалистичным был график разработки игры, и по обоюдному согласию покинули Midway день спустя. Он утверждал, что расписание вызвало низкие отзывы из-за того, что они не смогли должным образом протестировать игру.[5]
В 2008 году Смит стал партнером и со-креативным директором Arkane Studios в Остине вместе с президентом компании Рафаэлем Колантонио.[6] Они выпустили стелс-экшен, Опозоренный в 2012 году, который получил множество наград в номинации «Игра года» и «Лучший боевик / приключенческий фильм», в том числе награду BAFTA 2013 года за лучшую игру.[7] и 2012 SPIKE VGA за лучший боевик / приключенческий фильм.[8]
Роман Смита, Большой Джек мертв, был выпущен 2 апреля 2013 г. компанией CreateSpace Independent Publishing Platform. В том же году он был в списке Kirkus Review «Лучшая общая инди-фантастика».[9]
Работает
Видеоигры
Год | Заголовок | Роль |
---|---|---|
1994 | Командир суперкрыла | Гарантия качества |
Системный шок | ||
1995 | Ultima VIII: Pagan (Версия на компакт-диске)[10] | |
BioForge | ||
CyberMage: Пробуждение Темного Света | Продюсер, дизайнер, писатель, голосовой актер | |
Технозавр (отменено)[11] | N / A | |
1998 | Пожарная команда | Дизайнер |
2000 | Бог из | Ведущий дизайнер |
2003 | Deus Ex: Невидимая война | Директор |
2004 | Вор: смертельные тени | Дизайнер |
2005 | Площадь 51 | Дизайнер, писатель |
2007 | BlackSite: Площадь 51 | Исполнительный креативный директор |
2009 | Паук: Секрет поместья Брайс | Гарантия качества |
KarmaStar | N / A | |
2012 | Опозоренный | Креативный директор, дизайнер, писатель |
2013 | Писатель | Гарантия качества |
2016 | Dishonored 2 | Креативный директор |
2017 | Добыча | Гарантия качества |
Dishonored: Смерть Чужого | Креативный директор |
Книга
Год | Заголовок | Категория | Издатель | ISBN |
---|---|---|---|---|
2013 | «Большой Джек мертв» | Вымысел | Независимая издательская платформа CreateSpace | ISBN 1482563657 |
Рекомендации
- ^ "GDC: Задача игрового дизайна: Нобелевская премия мира". Гамасутра.
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2012/10/17/unmasked-dishonoreds-harvey-smith/
- ^ «Зеркальные люди Аркейна». Многоугольник.
- ^ «Зеркальные люди Аркейна». Многоугольник.
- ^ «Подтверждено: Харви Смит уходит на полпути». 1up.com. 30 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 22 мая 2011 г.
- ^ «Зеркальные люди Аркейна». Многоугольник.
- ^ «BAFTA Awards Gaming 2013». BAFTA.
- ^ «В Интернете: сезон наград». Блог Bethesda.
- ^ «Лучшее в инди-книгах 2013 года». Киркус Обзор.
- ^ Гиллен, Кирон (23 ноября 2007 г.). "Создание: Харви Смит". Камень, Бумага, Ружье. Сеть Геймеров. Получено 17 апреля, 2020.
- ^ "Технозавр [PC - отменено]". Невидимый64. Получено 17 апреля, 2020.
внешняя ссылка
- witchboy.net, Личный сайт Смита
- Харви Смит в Твиттере
- Профиль Харви Смита в MobyGames
- Харви Смит, интервью на DPerry.com