Ultima Worlds Online: Origin - Ultima Worlds Online: Origin - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ultima Worlds Online: Origin (UWO: O) - первоначальное название Ultima Online 2 (UO2) - должен был стать первым продолжением популярного фильма 1997 года. многопользовательская ролевая онлайн игра Ultima Online.[1][2] Системы происхождения показали, что они разрабатывали UO2 в сентябре 1999 года для выпуска в течение года или двух, но разработка была отменена 21 марта 2001 года.[1]
Действие UO2 должно было происходить в Сосарии, но в альтернативной временной шкале, где катаклизм соединил прошлое, настоящее и будущее Сосарии в единый мир, тем самым объединив Индустриальная революция и стимпанк элементы к средневековая фантазия Мир. Игроки могли выбирать из трех игровых скачки:[1]
- Джука - воины из Логоса, страны технологий, управляемой Блэкторном.
- Меер - волшебные существа из древней Сосарии
- Люди - из Британии.
UO2, учитывается как "2-го поколения" MMORPG ", должен был улучшить Ultima Online и предыдущие MMORPG. Наиболее заметным достижением стало конкурентное 3D двигатель который заменил стареющую изометрическую проекцию UO. Дизайн также изменил несколько аспектов, которые игроки не любили в оригинале. UO. В UO2, игрок против игрока бой должен был быть отключен по умолчанию (кроме особых областей, таких как арены). В игре также был бы сделан упор на группировку, включая группы по 20-30 игроков, и уменьшилась способность одиночных игроков становиться универсальными гроссмейстерами (то есть предотвращать пресловутых персонажей-танков-магов, появившихся в UO).
В марте 2001 г. Electronic Arts[1] (материнская компания Origin) объявила, что разработка Ultima Worlds Online: Origin прекратится, чтобы обеспечить дополнительную поддержку Ultima Online. Вскоре после этого EA объявила, что уволила 200 сотрудников, в том числе несколько сотрудников Origin Systems. EA опасалась, что UO2 будет конкурировать за подписчиков с UO, который все еще был прибыльным и не подавал признаков замедления. Около трети команды, работавшей над UO2, присоединились к Destination Games работать над Ричард Гэрриотт MMORPG, чистая доска. (Tabula Rasa закрыли через год после выхода в Интернет в 2009 году).
Всего через несколько лет после отмены Ultima Online 2 история повторилась, когда EA закрылась. Ultima X: Odyssey в 2004 г.
Для саундтрека к проекту UO2 Origin Systems использовала музыку индустриальной группы Grim Faeries, в которой участвовали Xtina X (Кристина Петро из U2), Mikee Plastik и Curse Mackey. Их песня Love Is Hell была использована в качестве музыки к первому трейлеру игры, который был выпущен в формате DVD в июньском номере журнала PC Gamer за 2000 год. Это помогло группе добиться международного культового статуса среди геймеров и сделало эту песню хитом. Затем Origins профинансировал второй трек GF (Faerie Raide), который будет ремиксирован студией Кена «HiWatt» Маршалла (гуру производства Skinny Puppy), который был использован для музыки во втором трейлере игры. Оба официальных трейлера можно найти на YouTube и на различных игровых сайтах.