Лорд Ультимы - Lord of Ultima

Лорд Ультимы
Lord of Ultima Logo.png
Разработчики)EA Phenomic
Издатель (ы)Electronic Arts  Отредактируйте это в Викиданных
СерииUltima  Отредактируйте это в Викиданных
Релиз20 апреля 2010 г. (2010-04-20) (Открытая бета)
Жанр (ы)В реальном времени военная стратегия
Градостроительство

Лорд Ультимы был бесплатная игра, на основе браузера, массовый мультиплеер стратегия в реальном времени (ММОРТЫ) видео игра к Electronic Arts. Бета-тестирование игры началось 20 апреля 2010 года. EA Phenomic.[1][2] Хотя технически это часть Ultima серии игр, было очень мало реальной связи с другими играми серии.[3]

Игра была 2D стратегическая игра, похожая на Evony. Хотя игра номинально была бесплатной, игроки могли покупать «Денежные средства» за реальный мир деньги, обеспечивая игру своими поток доходов. «Фонды» могут использоваться для трех типов усовершенствований: улучшенные функции пользовательского интерфейса за счет покупки «министров», которые сокращают микроуправление ресурсами; «артефакты», которые увеличивают ресурсы и могут ускорить выполнение команд; и защита от атак игрока.

В игре использован чистый JavaScript Веб-технологии и не основывались на Adobe Flash, в отличие от многих других браузерных игр.

EA объявила, что все серверы будут отключены 12 мая 2014 года. 1 марта 2014 года EA больше не предлагала поддержку через свой официальный форум LOU. В отчетах пользователей говорится, что большинство серверов уже было отключено по состоянию на 5 марта 2014 г. задолго до закрытия 12 мая, что вызвало гнев среди оставшихся игроков, которым несколькими днями ранее EA приказали потратить оставшиеся средства, поскольку возмещение не будет. Ряд веб-сайтов призвали игроков искать через PayPal возмещение за недавно купленные игровые средства.[4]

Lord of Ultima закрылся 12 мая 2014 года в 07:00 UTC.

Поклонники Lord of Ultima поддержали кампанию KickStarter по воссозданию игры. Эта кампания на Kickstarter была полностью профинансирована всего за 17 минут.[5] Ремейк был выпущен как «Корона богов», в котором основное внимание уделялось подражанию игровому процессу с использованием различных изображений и знаний, чтобы избежать нарушения авторских прав.[6]

Геймплей

В Lord of Ultima игровой процесс в первую очередь вращается вокруг сбора ресурсов для развития городов и армий, а затем сражений друг с другом за власть и престиж.

Игроки начали с одного города, который был защищен от атак в течение семи дней. Игрок может выбрать поселение в неактивных городах или создание новых городов после выполнения необходимых условий. Игрок также может построить замок, позволяющий ему завоевывать другие города с замками и наоборот. Распространенной ошибкой новых игроков было «замковать свой первый город», что привело к их выбыванию. Игроки без замков могут совершать набеги на подземелья (битвы PvE), но не могут грабить города других игроков. Присоединение к альянсу имело решающее значение в этой игре как для защиты, так и для экономической поддержки.

Целью игры было получить титул «Лорд Ультимы», что можно сделать только при поддержке альянса.

Для поддержки игрока обычно использовалось несколько сторонних инструментов. Инструменты городского планирования помогают спроектировать план города, отображая потенциальный прирост ресурсов в час. Дизайн города имел решающее значение для игрока, чтобы занять высокое место в таблице лидеров.

Прием

Согласно GameRankings, журнал PC Gamer в Великобритании дал ему оценку 75%, а Game Vortex присудил ему 82%.[7]

MMOHut упомянул о положительных моментах игры как о «оригинальном стратегическом сценарии» и о том, что «городские планировки требуют размышлений». Он подверг критике "медленный игровой процесс" Lord of Ultima и "очень слабую связь с франшизой Ultima".[3]

IT Reviews пришел к выводу: «В конечном итоге ... эта стратегия на основе браузера оказалась слишком медленной, на наш взгляд». Тем не менее, рецензент отметил, что: «Если вы из тех игроков, которые могут с радостью окунуться в игру и выйти из нее очень случайно, это стоит проверить. В планировании города есть значительная глубина, достойная система гильдий и, в конце концов , это бесплатно. " [8]

Рекомендации

  1. ^ Сливинский, Александр (20.04.2010). «EA запускает бесплатную браузерную игру Lord of Ultima». Joystiq. Получено 2012-08-17.
  2. ^ Рихард, Джеф (2010-04-20). «EA запускает браузерную игру Lord of Ultima». Массово. Получено 2012-08-17.
  3. ^ а б "MMOHut". Архивировано из оригинал 9 августа 2010 г.. Получено 20 июн 2017.
  4. ^ «Обновления службы». www.ea.com. Получено 20 июн 2017.
  5. ^ "Корона богов". Kickstarter. Получено 20 июн 2017.
  6. ^ «Корона богов - стратегия построения империи». Корона богов. Получено 20 июн 2017.
  7. ^ «Lord of Ultima для ПК - GameRankings». www.gamerankings.com. Получено 20 июн 2017.
  8. ^ «IT-обзоры». Архивировано из оригинал 27 января 2011 г.. Получено 20 июн 2017.

внешняя ссылка