Ultima: Escape from Mt. Drash - Ultima: Escape from Mt. Drash - Wikipedia

Ultima: Escape from Mt. Drash
Ultima Escape from Mt Drash cover.png
Разработчики)Сьерра Он-лайн
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
СерииUltima
Платформа (и)VIC-20
Релиз1983
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Ultima: Escape from Mt. Drash это ролевая видеоигра опубликовано для Коммодор ВИК-20 домашний компьютер от Сьерра Он-лайн в 1983 г.

Описание и сюжет

В игре существа, называемые «гарринтроц», заключили игрока в тюрьму на горе. Дрэш, а задача игрока - сбежать из подземелий.[1]

Сама игра представляет собой очень простую серию трехмерных случайно сгенерированных подземелий, а идея состоит в том, чтобы уничтожить всех монстров, которые встают на пути, и выйти на следующий уровень. Также есть ограничение по времени. В игре не используется специальная графика, а скорее используются VIC-20. стандартный набор графических символов нарисовать игровую сцену.

Игра также отличалась звуковым сопровождением; используя возможности 4-голосного звука MOS Technology VIC видеочип в VIC-20 для обеспечения фоновой музыки. Очень немногие игры, написанные для VIC-20, имели такой фоновый саундтрек, который стал бы обычным явлением в играх для Коммодор 64, Система развлечений Nintendo, так далее.

Исходный код был написан на VIC-BASIC с подпрограммами на языке ассемблера для более быстрой анимации графики и обработки фоновой музыки. В отличие от большинства более популярных игр VIC-20, она не публиковалась как ПЗУ картридж а скорее на кассете. Из-за сложности исходный код и необычная (по стандартам VIC-20) длина игры, а также тот факт, что в отличие от игры на картриджах, все это должно было умещаться в ОЗУ, в VIC требовалось установить картридж расширения памяти 8 или 16 КБ. -20 перед запуском игры, что еще больше ограничивает целевую аудиторию.

Защита от копирования заключалась в отключении клавиш RUN-STOP и RESTORE на клавиатуре VIC-20 (для предотвращения «взлома» кода BASIC), а также в том, что оригинальная кассета записывалась и мастерилась таким образом, что производилось дублирование на двухкассетная дека хлопотна.

Сама игра не привязана к Ultima сериал слишком многими способами. Оба имеют фантастический сеттинг, Mt. Драш - это название темницы в Ultima I, а имя «гарринтроц» - очевидный каламбур на фамилии Ричарда Гэррио; но на этом сходство заканчивается.[1]

История

Игра была написана Китом Забалауи для Сьерра Он-лайн в 1983 г. Sierra, которая опубликовала Ultima II, назвал игру Ultima для улучшения продаж. Ричард Гэрриотт дал разрешение компании и Забалауи - другу, который работал над предыдущими играми для него - сделать это. Сьерра скептически отнеслась к привлекательности игры, учитывая сокращающийся рынок VIC-20 и потребность в расширении памяти, и произвела всего несколько тысяч копий, необходимых для выполнения требований контракта, с одной рекламой в июле 1983 года. Вычислить! описывая его как «фантастическое приключение в реальном времени» и SierraVenture серии.[2][3] Сьерра даже отрицала, что игра когда-либо существовала, пока Забалауи не подтвердил, что она действительно была закончена и отправлена ​​розничным торговцам. Дополнительное доказательство можно найти в прайс-листе для потребителей Sierra On-Line за первый квартал 1984 года, где цена игры составляет 19,95 долларов США, а инвентарный номер 40245202.[4] Было произведено около 3000 единиц, но точные цифры отсутствуют.

Многие детали игры были очень расплывчаты. Считалось, что игра была патрон, когда он был выпущен для Набор данных. Один из слухов об игре заключался в том, что Sierra продала минимальное количество игр, достаточное для безубыточности, а затем закопала оставшиеся запасы у подножия горы, как и Захоронение видеоигр Atari. Магазин рядом Ванкувер, Британская Колумбия сбросил непроданное программное обеспечение с обрыва, и именно здесь в конечном итоге была обнаружена одна из немногих известных полных копий.[5] Многие ошибочно полагали, что Сьерра назвала игру Ultima без ведома или разрешения Гэрриота.[2]

В последние годы игра пользуется огромным спросом у коллекционеры. Первые копии игры были обнаружены и объявлены в 2000 году. Первый онлайн-аукцион копии был проведен в сентябре 2003 года. С тех пор было несколько очень редких случаев, но из-за высокого спроса на них было довольно много поддельных игр. магазин. Первая полная, заново открытая копия игры, проданная на eBay в марте 2004 г. за 3605 долларов коллекционеру Питеру Олафсону.[6] Эта копия была позже куплена у Олафсона австралийским покупателем, который некоторое время держал ее, а затем снова продан в 2015 году Эрику Элсому из Спокан, Вашингтон где он в настоящее время проживает.

20 июня 2009 года на eBay была размещена еще одна коробочная копия (без руководства) игры. Продавец из Тусон, Аризона, купил игру десятью годами ранее у энтузиаста Commodore вместе с другими играми и хранил ее в шкафу десять лет. Не зная о крайней редкости игры, он разместил ее на eBay по стартовой цене 4,99 доллара США. Чрезвычайно редкий аукцион завершился 25 июня 2009 года с окончательной ставкой в ​​1875 долларов США. Всего было подано 31 предложение; Победителем аукциона стал Энрико Риккарди, итальянский коллекционер Ultima, которому принадлежит еще одна полная копия.[нужна цитата ]

11 июня 2003 г. игра была портирован к ПК (под GPLv2 лицензия ) Каспера Фауэрби на основе оригинала БАЗОВЫЙ исходный код и немного меньшего двоичного файла реконструированный части.[7] Оригинальная кассета VIC-20 также доступна в формате, подходящем для эмуляторов VIC-20, хотя, чтобы уменьшить большую вероятность подделки лент, файл TAP (воссоздание самой ленты) никогда не был доступен.

30 ноября 2017 года все еще запечатанная копия игры была размещена на eBay. Продавец из Северный Кантон, Огайо, разместила его по стартовой ставке 949,95 долларов США. Аукцион завершился 10 декабря 2017 г. после подачи 30 заявок, при этом окончательная ставка в размере 9 002 долл. США от коллекционера из г. Киркленд, Вашингтон.

Рекомендации

  1. ^ а б Логуидице, Билл; Бартон, Мэтт (21 августа 2012 г.). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен. Тейлор и Фрэнсис. п. 341. ISBN  1136137572.
  2. ^ а б Махер, Джимми (16 мая 2013 г.). "Легенда о побеге с горы Драш". Цифровой антиквар. Получено 10 июля 2014.
  3. ^ «Владельцы ВИК-20». Вычислить! (рекламное объявление). Июль 1983 г. с. 79. Получено 10 июля 2014.
  4. ^ "Официальный прайс-лист для потребителей на первый квартал 1984 г. для Sierra On-line". AtariAge. Получено 26 августа 2017.
  5. ^ [1] Mt. Drash at The Computer and Book RPG / Музей приключений В архиве 10 июня 2011 г. Wayback Machine
  6. ^ Саркар, Самит (2 марта 2014 г.). «Редкая игра Ultima продается на eBay по цене более 3000 долларов». Многоугольник. Получено 21 марта 2018.
  7. ^ Побег с горы Драш on peroxide.dk "был перенесен с Vic20 на ПК компанией Telemachos. В загрузку включен исходный код проекта. Mount Drash 0,4 Мб .zip" (2003)

внешняя ссылка