Захоронение видеоигр Atari - Atari video game burial

Захоронение видеоигр Atari
ET! (14027894224) .jpg
Игровые патроны Atari из захоронения, как видно во время раскопок 2014 года
Дата26 сентября 1983 г. (1983-09-26)
Место расположенияАламогордо, Нью-Мексико, НАС.
Координаты32 ° 53′11,87 ″ с.ш. 105 ° 57′38,69 ″ з.д. / 32,8866306 ° с.ш.105,9607472 ° з. / 32.8866306; -105.9607472
УчастниковAtari, Inc., Город Аламогордо, Нью-Мексико, НАС.
Раскопанный26 апреля 2014 г. (2014-04-27)

В Захоронение видеоигр Atari было массовое захоронение непроданных картриджи для видеоигр, консоли и компьютеры в Нью-Мексико свалка сайт, созданный американской видеоигрой и домашний компьютер Компания Atari, Inc. в 1983 г. До 2014 г. ходили слухи, что захороненные товары были непроданными копиями E.T. инопланетянин, один из самые большие коммерческие провалы в видеоиграх и часто упоминается как один из худшие видеоигры из когда-либо выпущенных, вместе с Atari 2600 порт из Pac-Man, который был коммерчески успешным, но подвергался критике.

С тех пор как о захоронении впервые сообщили в прессе, возникли сомнения в его правдивости и масштабах, в результате чего его часто отвергали как городская легенда. В любом случае событие стало культурной иконой и напоминанием о Крушение видеоигры в Северной Америке в 1983 году; это был конечный результат катастрофического финансового года, когда Atari, Inc. была продана своей материнской компанией. Warner Communications. Хотя считалось, что миллионы копий E.T. были выброшены на свалку, представители Atari позже подтвердили, что их количество составляет около 700000 картриджей различных наименований, в том числе E.T.

В 2014, Топливная промышленность, Microsoft, и другие работали с правительством Нью-Мексико, чтобы раскопать участок, чтобы проверить содержимое свалки в рамках документального фильма под названием Atari: Игра окончена. 26 апреля 2014 года при раскопках были обнаружены выброшенные игры и оборудование. Лишь небольшая часть, около 1300 патронов, была обнаружена во время раскопок, часть была отдана на курирование, а остальная часть продана с аукциона, чтобы собрать деньги для музея в память о захоронении.

Обстоятельства

Atari 2600 Консоли и патроны были среди материалов, которые, как сообщается, были утилизированы в результате захоронения.[1]

Финансовые трудности

Atari, Inc. был куплен Warner Communications в 1976 году для 28 миллионов долларов, и видел, как его чистая стоимость выросла до 2 миллиарда долларов к 1982 г.[2][3][4][5] К этому времени на долю компании приходилось 80% рынка видеоигр;[2] и отвечал за более половины доходов своей материнской компании,[6] получают около 65–70% своей операционной прибыли.[2][6] К последнему кварталу 1982 года ожидалось, что его рост в следующем году составит около 50%.[2] Однако 7 декабря 1982 года компания сообщила, что ее прибыль увеличилась лишь на 10–15%, а не на прогнозируемую цифру.[2] На следующий день цена акций Warner Communications упала на треть, а в конце квартала прибыль Warner упала на 56%.[2] Кроме того, генеральный директор Atari, Рэй Кассар, позже был исследован на предмет возможных инсайдерская торговля обвинения в результате продажи около пяти тысяч акций Warner менее чем за полчаса до сообщения Atari о более низкой, чем ожидалось, прибыли. Позже Кассар был очищен от любых правонарушений, хотя в июле следующего года был вынужден уйти в отставку.[7] Atari, Inc. продолжит проигрывать 536 миллионов долларов в 1983 году, а в следующем году была продана Warner Communications.[2]

Заголовки проблем

Склонность Atari к порт аркадные игры поскольку его домашняя консоль привела к появлению некоторых из его самых коммерчески успешных игр, в том числе к портированию собственной монеты Астероиды, а также лицензионные версии Taito с Космические захватчики и Namco с Pac-Man. Когда последняя игра получила свою официальный порт к Atari 2600, Atari была уверена, что показатели продаж будут высокими, и производила 12 миллионов картриджей - несмотря на то, что их продали только около 10 миллионов Консоли Atari 2600.[2] Считалось, что игра будет достаточно успешной не только для того, чтобы заработать примерно 500 миллионов долларов, но также для увеличения продаж самой консоли на несколько миллионов, поскольку геймеры стремились сыграть в домашнюю конверсию.[8][9] Однако готовый продукт, выпущенный в марте 1982 года, подвергся критике из-за плохого игрового процесса.[2] и хотя он стал бестселлером консоли после отгрузки 7 миллионов единиц, у Atari осталось более 5 миллионов непроданные картриджи - проблема, усугубляемая большим количеством клиентов, возвращающих игру для возмещения средств.[8][10]

В дополнение к проблемам, вызванным Pac-Man'из-за невысоких продаж Atari также столкнулась с большими трудностями в результате адаптации фильма к видеоиграм. E.T. инопланетянин. Игра, также названная E.T. инопланетянин, был результатом сделки между Warner Communications и режиссером фильма Стивен Спилберг, и была попыткой продолжить успех Atari's В поисках утраченного ковчега, еще одна игра по фильму. Позже сообщалось, что Warner заплатила 20–25 миллионов долларов за права, что в то время было довольно высоким показателем для лицензирования видеоигр.[8] Задача разработки игры выпала на Говард Скотт Уоршоу, программист для Рейдеры, но из-за длительных задержек с лицензионными правами у Warshaw было всего пять недель на то, чтобы сделать полную игру, чтобы Atari могла продать ее во время предстоящих праздников.[11] Спешная разработка привела к тусклому игровому процессу, и при выпуске игра была подвергнута критике и теперь рассматривается как одна из худшее из когда-либо сделанных.[12][13] Atari произведено 5 миллионов патроны к игре;[2] однако после выпуска в декабре 1982 года только 1.5 миллиона копии были проданы, в результате чего Atari все еще держала более половины игровых картриджей.[14] Рекламный щит Эрл Пейдж из журнала сообщил, что большое количество непроданных E.T Инопланетянин игры, наряду с ростом конкуренции, побудили розничных торговцев требовать официальные программы возврата от производителей видеоигр.[15]

Неудачи этих игр еще больше усугубились деловыми отношениями Atari с 1981 года. Уверенная в высоких продажах, компания посоветовала своим дистрибьюторам разместить заказы 1982 года сразу. Однако продажи видеоигр в 1982 году замедлились, и дистрибьюторам, которые заказывали массово в ожидании высоких оборотов, пришлось просто возвращать Atari большое количество непроданных товаров. В результате у компании вскоре оказалось несколько миллионов по сути бесполезных картриджей для видеоигр, которые она не могла продать.[2]

Захоронение

Захоронение находится в южной части города Аламогордо, штат Нью-Мексико.

В сентябре 1983 г. Alamogordo Daily News из Аламогордо, Нью-Мексико В серии статей сообщалось, что от 10 до 20[16] полуприцеп грузовики коробок, картриджей и систем Atari со склада Atari в Эль-Пасо, Техас, были раздавлены и захоронены на полигоне в черте города. Это была первая сделка Atari со свалкой, которую выбрали потому, что уборка мусора запрещена, а мусор измельчали ​​и закапывали каждую ночь. Заявленная причина захоронения в Atari заключалась в том, что оно менялось с Atari 2600 к Atari 5200 игры[17] но позже это было опровергнуто одним рабочим, который утверждал, что это не так.[18] Официальный представитель Atari Брюс Энтен заявил, что Atari в основном отправляла сломанный и возвращенный материал на свалку Аламогордо и что это был «в основном неработающий материал».[16]

27 сентября 1983 г. служба новостей UPI сообщил, что «люди, наблюдавшие за операцией, сказали, что в ней были кассеты [sic ] популярных видеоигр E.T., Pac-Man, Г-жа Пак-Ман, консоли, используемые для вывода игр на экраны телевизоров и дорогие персональные компьютеры ».[19] Служба новостей Рыцарь Риддер далее сообщил о разграблении свалки местными детьми 28 сентября, заявив, что «дети в этом городе с населением 25 000 человек начали грабить могилу Атари, придумывая патроны таких игр, E.T., В поисках утраченного ковчега, Защитник, и Berzerk."[20]

28 сентября 1983 г. Нью-Йорк Таймс сообщил об истории захоронения Atari в Нью-Мексико. Представитель Atari подтвердил историю для газеты, заявив, что выброшенные запасы поступили с завода Atari в Эль-Пасо, который закрывается и превращается в предприятие по переработке.[21] В сообщениях отмечалось, что сайт находился под охраной, чтобы репортеры и общественность не могли подтвердить его содержание. В Раз В статье никогда не говорилось о том, что какое-либо конкретное название игры подлежит уничтожению, но последующие отчеты обычно связывали историю захоронения с хорошо известным провалом E.T.[2] Кроме того, заголовок «Из города в Atari:« E.T. » мусор иди домой »в одном из изданий Новости Аламогордо похоже, подразумевается, что некоторые из картриджей были E.T., но затем следует юмористическая интерпретация Э. означает «Экстратерриториальный» и никогда специально не упоминает игру.[16]

Начиная с 29 сентября 1983 г., слой конкретный заливался поверх измельченных материалов, что является редкостью при утилизации отходов. Анонимный рабочий заявил, что причиной бетонирования была следующая: «Там внизу трупы животных. Мы бы не хотели, чтобы дети пострадали, копая на свалке».[18] В конце концов, город начал протестовать против большого количества свалок, производимых Atari, при этом один комиссар заявил, что этот район не хочет становиться «свалкой промышленных отходов для Эль-Пасо».[16] Вскоре после этого местный менеджер приказал прекратить сброс. Из-за непопулярного свалки Atari, Аламогордо позже принял Закон об управлении в чрезвычайных ситуациях и создал Целевую группу по управлению в чрезвычайных ситуациях, чтобы ограничить будущую гибкость подрядчика по мусору в обеспечении внешнего бизнеса для свалки в денежных целях. Тогдашний Аламогордомэр Генри Пачелли прокомментировал: «Мы не хотим, чтобы что-то подобное повторилось».[18]

Культурный символизм и домыслы

Все эти факторы привели к широко распространенным предположениям, что большинство из 3,5 миллионов непроданных копий E.T. инопланетянин в конечном итоге оказались на этой свалке, раздавлены и залиты бетоном.[22] Также сообщалось, что прототипы предлагаемого Atari Mindlink система управления утилизирована на объекте,[23] что только подогревает предположения, поскольку владелец музея Atari Курт Вендел в настоящее время владеет прототипами Mindlink.[24] Написание для Тихоокеанский исторический обзор, Джон Уиллс высказал предположение, что место этого места в общественном сознании - его близость к местам как Ядерное испытание троицы и Инцидент с НЛО в Розуэлле - способствовал популярности истории.[25]

Противоречивая информация, касающаяся захоронения, привела к утверждению, что это была "свалка инопланетян", называемая городская легенда,[26] что, в свою очередь, привело к определенной степени скептицизма и сомнений в правдивости самой истории о демпинге и уместности объединения этого события с последующим спадом в отрасли.[27][28] Еще в октябре 2004 г. Говард Скотт Уоршоу, программист, ответственный за E.T. инопланетянин game, выразил сомнение в том, что уничтожение миллионов копий игры когда-либо имело место. Уоршоу также считает, что падение Atari было больше результатом их деловой практики, в том числе предполагаемой заблокировать бронирование плохих продаж игр с успешными при работе с дистрибьюторами - чем каких-либо конкретных неудачных игр.[29] Эту последнюю точку зрения поддержал Трэвис Фас из IGN, который считает, что проблемы Atari, включая их огромный избыток непроданных запасов, возникли из-за переоценки компанией устойчивости продаж Atari 2600, а не из-за индивидуального качества выпускаемых игр.[30]

Инцидент также стал чем-то вроде культурного символа, представляющего Крушение видеоигры в Северной Америке в 1983 году, часто упоминаемые в качестве предостережения о высокомерии плохой деловой практики,[31][32][33] несмотря на предположения, что захоронение позволило компании списать списанный материал для целей налоговых льгот.[32]

В популярной культуре

Наследие захоронения привело к тому, что на него ссылаются в популярной культуре. Музыкальный клип на песню "When I Wake Up" Винтергрин изображает группу, идущую на полигон и выкапывающую брошенные гильзы;[34] Режиссер видео Кейт Скофилд раньше работал с музыкальными клипами по видеоиграм.[35] Роман Счастливый мальчик-странник к Д. Weiss представляет собой сцену, которая происходит за пределами Аламогордо, в которой два персонажа обсуждают стоянку, построенную над местом захоронения.[36] Фильм 2014 года Злой ботаник из видеоигр: фильм В центре сюжета находится захоронение.[37] Эпизод "Игры под ногами" процессуальной драмы. Элементарный показала вымышленную версию захоронения видеоигры Atari (переименованной в "Emeryvision").[38]

Земляные работы

Частично уцелевшие гильзы и патроны, извлеченные при раскопках. E.T., Сороконожка, и другие материалы Atari.

28 мая 2013 г. Аламогордо Городская комиссия предоставила Топливная промышленность канадской развлекательной компании, шесть месяцев доступа на свалку для съемок документального фильма под названием Atari: Игра окончена о захоронении и раскопать свалку.[39] Xbox Entertainment Studios планировала выпустить этот документальный сериал как эксклюзив для Xbox One и Xbox 360 в 2014 году в рамках многосерийного документального сериала, снятого американской / британской продюсерской компанией Lightbox.[40] Хотя раскопки были на мгновение остановлены из-за жалобы Управление по охране окружающей среды Нью-Мексико Бюро твердых отходов ссылаясь на потенциальные опасности, проблемы были решены в начале апреля 2014 года, чтобы можно было продолжить раскопки.[41]

Раскопки начались 26 апреля 2014 года как открытое мероприятие для общественности.[42] Э. Т. Инопланетянин дизайнер Говард Скотт Уоршоу, Первый игрок готов автор Эрнест Клайн и режиссер Зак Пенн присутствовали на мероприятии в рамках документального фильма о захоронении,[43] как и местные жители, такие как Армандо Ортега, городской чиновник, который, как сообщается, был одним из первых детей, совершивших набег на свалку в 1983 году. Ортега заявил, что, хотя он и его друзья нашли десятки качественных игр, они дали E.T. картриджей, потому что «игра - отстой ... ты не мог ее закончить».[44][45] Джеймс Хеллер, бывший менеджер Atari, отвечавший за первоначальное захоронение, также присутствовал при раскопках. Хеллер сообщил, что изначально он приказал залить это место бетоном. Вопреки городской легенде, утверждающей, что здесь были похоронены миллионы патронов, Хеллер заявил, что было похоронено всего 728000 патронов.[46]

Остатки E.T. и другие игры Atari были обнаружены в первые часы раскопок, как сообщил Ларри Хайрб из Microsoft.[47][48] Присутствовала группа археологов, чтобы исследовать и задокументировать материалы Atari, обнаруженные при раскопках: Эндрю Рейнхард (Американская школа классических исследований в Афинах ), Ричард Ротхаус (Культурный и экологический трилистник), Билл Караер (Университет Северной Дакоты ) при поддержке историка видеоигр Райфорда Гинса (Университет Стоуни-Брук ) и историк Брет Вебер (Университет Северной Дакоты).[49]

Всего около 1178[50] По словам мэра Аламогордо Сюзи Галеа, из захоронения было извлечено примерно 700 000 картриджей, поскольку оставшиеся материалы оказались глубже, чем ожидалось, что затруднило доступ к ним. После этого события захоронение было заново заполнено.[51] Джозеф Левандовски, который вместе с городом работал над организацией раскопок, сказал, что это был единовременный выстрел для извлечения материалов с этого места, поскольку они не ожидают, что город снова согласится на подобное мероприятие.[52]

Документальный фильм Atari: Игра окончена, на котором изображено захоронение и его раскопки, был выпущен 20 ноября 2014 года.[53][54]

Кураторство и аукцион

Часть извлеченных материалов была передана в Музей истории космоса Нью-Мексико для показа, и еще 100 продюсерам документальных фильмов Lightbox и Fuel Entertainment. Галеа считает, что оставшиеся картриджи могут быть проданы городом Аламогордо через Музей истории космоса. Она надеется, что продажа этих игр поможет финансировать признание места захоронения как туристической достопримечательности в будущем.[51] Город Аламогордо утвердил аукцион игр в сентябре 2014 года для продажи через eBay и веб-сайт Совета Аламогордо. По состоянию на сентябрь 2015 г.более 107000 долларов было собрано за счет продажи около 880 раскопанных картриджей, из которых один E.T. копия продается более чем за 1500 долларов. Около 300 картриджей еще предстоит продать, учитывая историческую ценность картриджей.[55][56][57][58][52]

Один из E.T. выкопанные патроны забрали Смитсоновский институт в своих записях, назвав картридж как репрезентативным для места захоронения, так и с точки зрения видеоигр, как картридж представляет собой «постоянную проблему создания хорошего фильма для адаптации видеоигры, закат Atari, конец эпохи для производства видеоигр и жизненного цикла картриджа для видеоигр ".[59]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хабнер, Джон; Кистнер-младший, Уильям Ф (5 декабря 1983 г.). "Что пошло не так в Atari?". InfoWorld. 5 (49): 145–155. В архиве из оригинала 3 января 2014 г.. Получено 10 сентября, 2011.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Миккельсон, Барбара; Миккельсон, Дэвид П. (10 мая 2011 г.). «Закопанные картриджи Atari». Snopes.com. Получено 10 сентября, 2011.
  3. ^ Хупер, Ричард (22 февраля 2016 г.). "Человек, создавший худшую видеоигру в истории"'". BBC. В архиве с оригинала 4 августа 2016 г.. Получено 16 июля, 2016. В 1982 году продажи достигли пика в 2 миллиарда долларов.
  4. ^ «Видеоигры внезапно превратились в индустрию с оборотом в 2 миллиарда долларов». Деловая неделя. 24 мая 1982. С. 78–83.
  5. ^ Мейс, Скотт; Бессон, Жизель (6 августа 1984 г.). «Новая корпорация Atari». Инфомир. С. 50–53.
  6. ^ а б Персонал (август 2011 г.). «Из архивов: Atari Inc». Ретро Геймер (93): 88.
  7. ^ Хабнер, Джон; Кистнер-младший, Уильям Ф (28 ноября 1983 г.). "Что пошло не так в Atari?". InfoWorld. 5 (48): 151–158. В архиве с оригинала 2 декабря 2013 г.. Получено 10 сентября, 2011.
  8. ^ а б c Персонал (апрель 1998 г.). "Что, черт возьми, случилось?". Журнал Next Generation (40): 41.
  9. ^ Кент, Стивен (2001). "Осень". Полная история видеоигр (PDF). Три Риверс Пресс. С. 227–228. ISBN  0-7615-3643-4.
  10. ^ Гудман, Дэнни (весна 1983). "Пак-Мания". Креативные компьютерные видео и аркадные игры. 1 (1): 122.
  11. ^ Уоршоу, Ховард Скотт (31 мая 2017 г.). «Полный провал: худшая видеоигра в мире». энергетический ядерный реактор. Получено 10 марта, 2018.
  12. ^ Пиледжи, Николай (24 января 1983 г.). "Дело Уорнера: Все страннее и любопытнее". Нью-Йорк. 16 (4): 26.
  13. ^ Таунсенд, Эмру (23 октября 2006 г.). «10 худших игр всех времен». Компьютерный мир. В архиве из оригинала 6 сентября 2011 г.. Получено 19 сентября, 2011.
  14. ^ Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). «IGN: 10 самых продаваемых игр для Atari 2600». IGN. В архиве из оригинала 26 июля 2011 г.. Получено 10 сентября, 2011.
  15. ^ Пейдж, Эрл (8 января 1983 г.). «Фирмы, выпускающие видеоигры, готовы к официальной политике возврата». Рекламный щит. 95 (1): 1, 21.
  16. ^ а б c d Маккуидди, Мэриан (27 сентября 1983 г.). «Город в Atari: 'E.T.' мусор иди домой ". Alamogordo Daily News. Число фактических грузовиков, сброшенных на свалку, неизвестно. Местные представители BFI поставили его на 10. Однако представители корпораций в Хьюстоне говорят, что оно было ближе к 20; а городские власти говорят, что на самом деле 14.
  17. ^ Маккуидди, Мэриан (25 сентября 1983 г.). «Дамп здесь утилизирован». Alamogordo Daily News. Мур сказал, что водители грузовиков сказали ему, что они отказываются от игр, потому что они переходят с серии 2600 на 5200 из-за чрезмерного количества черного маркетинга.
  18. ^ а б c Маккуидди, Мэриан (28 сентября 1983 г.). «Запрет на цементирование свалки в городе: на свалке больше не будет», - отвергает Atari'". Alamogordo Daily News. Он назвался представителем Atari, но не назвал своего имени. Он также сказал, что захоронение предметов не означает отход от серии игр Atari 2600 к предложению только Atari 5200, и сказал, что захороненные предметы были всего лишь картриджами.
  19. ^ УПИ, УПИ (27 сентября 1983 г.). "Городская свалка пожирает Пакмана". Ястребиный глаз.
  20. ^ Найт-Риддер, Найт-Риддер (28 сентября 1983 г.). "'Пак Кидс сожрал сброшенные картриджи Atari ". Хроника-Телеграмма.
  21. ^ "Детали Atari выброшены". Нью-Йорк Таймс. 28 сентября 1983 г. В архиве с оригинала от 9 февраля 2017 года.
  22. ^ Смит, Шелли (12 апреля 2005 г.). «Атари Титаник 1983 года на подъеме». Alamogordo Daily News.
  23. ^ Вендель, Курт (2008). "Atari Mindlink". Картриджные консоли. Музей Atari. Архивировано из оригинал 25 марта 2009 г.. Получено 24 ноября, 2013.
  24. ^ Уиллс, Джон (2008). «Pixel Cowboys и Silicon Gold Mines: видеоигры американского Запада». Тихоокеанский исторический обзор. Калифорнийский университет Press. 77 (2): 273–275. Дои:10.1525 / phr.2008.77.2.273. JSTOR  10.1525 / phr.2008.77.2.273.
  25. ^ Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Racing the Beam: компьютерная видеосистема Atari. MIT Press. п. 127. ISBN  978-0-262-01257-7.
  26. ^ Хайм, Майкл (2004). Изучение шоссе Америки: мелочи поездки в Миннесоту. Туристическая организация Network Exchange, Inc. стр. 171. ISBN  0-9744358-1-3.
  27. ^ Беренс, Кейт; Ховард, Джефф (16 сентября 2008 г.). Грубое руководство по видеоиграм. Грубые направляющие. п. 7. ISBN  978-1-84353-995-7.
  28. ^ Фиппс, Кит (2 февраля 2005 г.). "Говард Скотт Уоршоу | Интервью". А.В. Клуб. В архиве из оригинала 5 июня 2011 г.. Получено 10 сентября, 2011.
  29. ^ Фахс, Трэвис (18 декабря 2008 г.). "Пересмотр истории: крушение 83-го". IGN. В архиве из оригинала 29 марта 2012 г.. Получено 12 сентября, 2011.
  30. ^ Дворжак, Джон К. (12 августа 1985 г.). «Неужели PCJr обречена на свалку?». InfoWorld. 7 (32): 64. Получено 10 сентября, 2011.
  31. ^ а б Джэри, Саймон (19 августа 2011 г.). «Сенсорные панели HP выбрасывать на свалку?». Советник по ПК. В архиве из оригинала 8 ноября 2011 г.. Получено 10 сентября, 2011.
  32. ^ Кеннеди, Джеймс (20 августа 2011 г.). «Рецензия на книгу: Супер Марио». Журнал "Уолл Стрит. Получено 10 сентября, 2011.
  33. ^ "Кейт Скофилд / Винтергрин". Keithschofield.com. В архиве с оригинала 30 сентября 2011 г.. Получено 11 сентября, 2011.
  34. ^ Браун, Дэймон (май 2006 г.). «Сбросить на всю жизнь». Вращение: 99. Получено 22 сентября, 2011.
  35. ^ Вайс, Д. (2003). Счастливый мальчик-странник. Плюм. С. 177, 193–195. ISBN  0-452-28394-9.
  36. ^ Руш, Доминик (25 апреля 2014 г.). «Свалка в Нью-Мексико будет раскопана в поисках« похороненных »видеоигр Atari ET». Хранитель. Получено 25 апреля, 2019.
  37. ^ Маккиннон, Мика (15 декабря 2015 г.). "Альфредо возвращается с розовыми замороженными пончиками в элементарной школе". io9. Получено 6 апреля, 2018.
  38. ^ Голдсмит, Алекс (30 мая 2013 г.). «Аламогордо одобряет раскопки Атари». KRQE. Архивировано из оригинал 30 мая 2013 г.. Получено 31 мая, 2013.
  39. ^ Чиенг, Кевин (13 декабря 2013 г.). «Документальный дебют на Xbox будет посвящен E.T. Atari Landfill». GameTrailers. В архиве из оригинала 28 февраля 2014 г.. Получено 27 апреля, 2014.
  40. ^ Кэмпбелл, Колин (4 апреля 2014 г.). "Исторические раскопки Atari E.T. Нью-Мексико готовы к продолжению". Многоугольник. В архиве из оригинала 4 апреля 2014 г.. Получено 4 апреля, 2014.
  41. ^ Наннели, Стефани (10 апреля 2014 г.). «Microsoft приглашает вас принять участие в раскопках Atari Landfill 26 апреля». VG247. Получено 10 апреля, 2014.
  42. ^ "Свидетель истории видеоигр: посетите раскопки на полигоне Атари 26 апреля". Xbox Wire. Microsoft. 10 апреля 2014 г. В архиве из оригинала 11 апреля 2014 г.. Получено 11 апреля, 2014.
  43. ^ Тердиман, Даниэль (26 апреля 2014 г.). «Успех! Игры Atari E.T. найдены на свалке в Нью-Мексико». CNET. В архиве из оригинала 27 апреля 2014 г.. Получено 27 апреля, 2014.
  44. ^ Льорка, Хуан Карлос (26 апреля 2014 г.). «Диггеры начинают поиски игр Atari E.T.». Государственный журнал. Франкфорт. Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинал 27 апреля 2014 г.. Получено 27 апреля, 2014.
  45. ^ "Диггеры находят игры Atari E.T. на свалке". Ассошиэйтед Пресс. 26 апреля 2014 г. Архивировано с оригинал 26 апреля 2014 г.. Получено 26 апреля, 2014.
  46. ^ Хиллиард, Кайл (26 апреля 2014 г.). "При раскопках на свалке картриджей E.T. Atari обнаружен легендарный тайник". Информер игры. В архиве из оригинала 27 апреля 2014 г.. Получено 26 апреля, 2014.
  47. ^ Калиборн, Самуал (26 апреля 2014 г.). «Раскопки: открытие игр Atari E.T., похороненных в пустыне Нью-Мексико». IGN. В архиве из оригинала 27 апреля 2014 г.. Получено 26 апреля, 2014.
  48. ^ «Кладбище видеоигр». Журнал археологии. 9 июня 2014 г. В архиве из оригинала 3 июля 2014 г.. Получено 30 июня, 2014.
  49. ^ «Худшая видеоигра в истории». 99% невидимый. Получено 31 января, 2020.
  50. ^ а б Кресенте, Брайан (30 мая 2014 г.). «Игры Unearthed E.T. Atari будут продаваться в Космическом музее Нью-Мексико». Многоугольник. В архиве из оригинала 30 мая 2014 г.. Получено 30 мая, 2014.
  51. ^ а б Смит, Аарон (3 сентября 2015 г.). «В Нью-Мехико обнаружены сокровища игр Atari». CNN. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2015.
  52. ^ Кроссли, Роб (27 июля 2014 г.). "Прицеп для захоронения инопланетян раскрывает утраченные истории о крахе отрасли". Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала 28 июля 2014 г.. Получено 27 июля, 2014.
  53. ^ Гассер, Марк (20 ноября 2014 г.). "Документальный фильм Xbox о Lost 'E.T.' от Atari Бесплатные игры: дебюты ». Разнообразие. Получено 20 ноября, 2014.
  54. ^ "Игры Atari похоронены на свалке 37 тысяч долларов на eBay". Канадская радиовещательная корпорация. 16 ноября 2014 г. В архиве с оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 13 июня, 2015.
  55. ^ "Худшая видеоигра в мире, выставленная на аукцион". Рейтер. 10 сентября 2014 г. В архиве из оригинала 13 сентября 2014 г.. Получено 14 сентября, 2014.
  56. ^ Шуленберг, Томас. «Извлеченные патроны инопланетян будут проданы, распределены в музеи». Joystiq. Архивировано из оригинал 15 сентября 2014 г.. Получено 15 сентября, 2014.
  57. ^ Натт, Кристиан (1 сентября 2015 г.). «Продажи игр Atari со свалки в Нью-Мексико приносят более 100 тысяч долларов». Гамасутра. В архиве из оригинала 2 сентября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2015.
  58. ^ Робарж, Дрю (15 декабря 2014 г.). «От свалки до коллекций Смитсоновского института»: Э. Инопланетная игра "Atari 2600". Смитсоновский институт. В архиве с оригинала 18 декабря 2014 г.. Получено 15 декабря, 2014.

внешняя ссылка