Command & Conquer: тибериевые альянсы - Command & Conquer: Tiberium Alliances - Wikipedia

Командование и завоевание:
Тибериевые альянсы
Логотип Tiberium Alliances.png
Разработчики)EA Phenomic
Издатель (ы)Electronic Arts
СерииCommand & Conquer
Платформа (и)Веб-браузер (поддерживается Internet Explorer 9, Firefox 4.1+, Гугл Хром )
Релиз15 марта 2012 г.[1] (открытая бета)
24 мая 2012 г.[2] (официальный релиз)
Жанр (ы)Многопользовательская онлайн-игра стратегия в реальном времени
Режим (ы)Мультиплеер

Command & Conquer: тибериевые альянсы это военная фантастика массовый многопользовательский онлайн стратегия в реальном времени видео игра разработан Электронное искусство Феномик и опубликовано Electronic Arts как бесплатная игра Только онлайн браузерная игра.[3][4] Игра вошла в свой открытая бета этап 15 марта 2012 г.[1] и его официальный выпуск состоялся 24 мая 2012 г.[2] требуя Источник аккаунт для игры.

Геймплей

Тибериевые альянсы это Многопользовательская онлайн-игра стратегия в реальном времени видео игра. Сначала игрок выберет сектор на карте мира и начать там свою первую базу. База будет защищена от атак в течение одной недели, но не будет защищена, если владелец нападет на другого игрока до истечения времени. Оттуда игрок может продвигать свою базу дальше путем строительства, сбора или боя. В игре используется несколько ресурсов. Это тиберий, кристалл, сила, кредит и очки исследования. Тиберий используется для строительства фундамента. Кристалл используется для производства пехота, танки и самолет и модернизируйте укомплектованные части обороны Энергия используется как для строительства базы, так и для обновления воинских частей. Кредит предназначен для передачи тиберия и кристаллов между базами. Он также используется вместе с точками исследования для исследования новых юнитов и структур для улучшения баз, а также для новых MCV, которые используются для создания новых баз.

Каждый игрок на каждом сервере должен выбрать постоянную фракцию для присоединения. Фракция GDI имеет традиционные воинские звания, а фракция Нод - религиозные экстремисты, каждый из которых имеет религиозное звание. У этих двух фракций есть разные типы наступательных и оборонительных юнитов.

Обычно игрок начинает сражаться с лагерями Забытых, а затем переходит к битвам с аванпостами и базами Забытых, а также с базами других игроков. В битвах игрок может добывать ресурсы на других базах или терять ресурсы в случае нападения другого игрока. Если игрок теряет свою базу, он может повторно материализовать базу в другом близлежащем месте со штрафами за время и ресурсы. Базы можно перемещать в новые места без предварительного разрушения.

Любой игрок может создать альянс и пригласить в него людей. В альянсе должен быть как минимум один главнокомандующий (CiC), а также может быть любое количество заместителей командования (SiC), офицеров, ветеранов, членов, неактивных и опытных игроков, если общее количество 50 игроков или меньше. Несмотря на различие названий, CiC и SiC имеют равные полномочия, в том числе возможность распустить альянс. Они также могут предоставлять права в зависимости от ранга остальным игрокам. Офицеры и выше также имеют приватную зону чата, которую могут видеть только они, в то время как есть общая зона чата для всего альянса и режим «шепотом», который позволяет любому иметь приватный чат с кем угодно, даже в другом альянсе. Кроме того, в игре есть система сообщений.

Обвинение в плагиате

Против EA выдвигались обвинения в том, что конструкции двух предварительных игровых юнитов были копиями Ork Bonecruncha и Baneblade tank из Warhammer 40,000 франшиза.[5] Позже EA подтвердила, что рассматриваемые юниты не появятся в официальном выпуске игры.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б «C&C Tiberium Alliances переходит в открытую бета-версию». Electronic Arts. 2012-03-15. Получено 2012-03-15.
  2. ^ а б «Альянсы Command & Conquer Tiberium становятся золотыми!». Electronic Arts. 2012-05-24. Получено 2012-05-24.
  3. ^ «Command and Conquer Alliance - НОВОСТИ». Electronic Arts. 2011-12-15. Получено 2011-12-19.
  4. ^ "Бета-новости Command and Conquer Alliance". DotMMO. 2012-01-15. Архивировано из оригинал на 2012-01-24. Получено 2012-01-18.
  5. ^ «Неужели EA поймали на краже дизайна из настольной игры?». Котаку. 2012-04-12. Получено 2012-04-14.
  6. ^ Шрайер, Джейсон (13 апреля 2012 г.). «EA заявляет, что танки, похожие на Warhammer, в конце концов не появятся в Command & Conquer». Котаку. Получено 14 апреля 2012.

внешняя ссылка