Command & Conquer: Генералы - Command & Conquer: Generals - Wikipedia

Command & Conquer: Генералы
Cncgen-win-cover.jpg
Генералы Command & Conquer обложка
Разработчики)EA Pacific
Издатель (ы)EA Games (Windows)
Aspyr Media (Mac OS X)
Дизайнер (ы)Дастин Браудер
Программист (ы)Джеффри Ли Браун
Художник (ы)Ричард Криглер
Писатель (ы)Дэнни Билсон
Пол ДеМео
Композитор (ы)Билл Браун
Микаэль Сандгрен
СерииCommand & Conquer
ДвигательМУДРЕЦ
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Mac OS X
РелизМайкрософт Виндоус
  • NA: 10 февраля 2003 г.
  • Европа: 14 февраля 2003 г.
Mac OS X
12 марта 2005 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Command & Conquer: Генералы это стратегия в реальном времени видео игра и седьмой взнос в Command & Conquer серии.[1] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус и Mac OS в 2003 и 2004 годах. Версия Windows Генералы был разработан EA Pacific и опубликовано EA Games, версия Mac OS X была разработана и опубликована Aspyr Media. Версия Mac OS X была переиздана Aspyr для Магазин приложений Mac 12 марта 2005 года. В игре игрок может выбирать из трех разных фракций: США, Китая и Глобальной освободительной армии (GLA).

Генералы использует МУДРЕЦ (Strategy Action Game Engine), расширенная версия Command & Conquer: Renegade's 3D двигатель. An пакет расширения, озаглавленный Command & Conquer: Generals - Zero Hour, был дополнительно выпущен для ПК в 2003 году и для Mac OS в 2005 году. Генералы и Нулевой час были встречены очень положительными отзывами. Продолжение, Command & Conquer: Генералы 2,[2] находился в разработке, пока не был перепрофилирован в бесплатная игра игра известная как Command & Conquer. Новая игра была частью Генералы франшизы и был отменен 29 октября 2013 г. компанией EA после отрицательного отзыва во время закрытого альфа-тест.[3]

Геймплей

Генералы Command & Conquer действует аналогично другим играм серии - игроки строят базы и тренируют отряды из них, приобретая ресурсы на одной из игровых карт, чтобы финансировать это, а затем побеждают своих противников, уничтожая их базы и армии.[4] Для обучения доступны различные типы юнитов, от пехоты до наземной техники и авиации, каждый из которых ориентирован на определенные роли (например, противотранспортные средства), в то время как базовые структуры разделены между производством юнитов, вспомогательными объектами и защитными контрмерами. Успех в игре зависит от максимально эффективного смешивания юнитов, использования их преимуществ при противодействии их недостаткам с другими юнитами, чтобы побеждать противников - например, стрелковая пехота полезна для противодействия противотранспортной пехоте, но должна полагаться на танках для противодействия пехоте. Отряды, которые выживают и могут убить другие отряды, получают очки «ветеранства», зарабатывая шевроны при повышении уровня, эффективно улучшая свои способности и делая их более мощными; на самом высоком уровне он также дает возможность восстанавливать любой урон вне боя.

Обучение может быть поставлено в очередь в производственных зданиях и отрядах, отправленных в точки сбора, указанные игроком, с возможностью исследования улучшений для улучшения определенных отрядов. Кроме того, игроки также могут развернуть супероружие который может уничтожить силы противника, но должен дождаться окончания периода восстановления, прежде чем он сможет использовать его снова. Фракции в игре действуют одинаково по принципу действия, но сохраняют различия в единицах и стратегиях:

  • Соединенные Штаты полагаются на высокотехнологичное вооружение, такое как дроны, и доминирующие военно-воздушные силы для борьбы с противниками и могут использовать подразделения снабжения для десантирования пехоты по воздуху в занятые здания, а также светосигнальные гранаты для их уничтожения. Кроме того, они могут улучшать электростанции, их защитные конструкции соединяются вместе для борьбы с вражескими юнитами, и они собирают больше припасов, чем две другие фракции, но производство юнитов дороже.
  • Китай полагается на более сильные танковые и артиллерийские подразделения и может использовать хакеров для захвата зданий или получения дополнительных средств. Кроме того, их транспортные средства передвижения могут обнаруживать невидимые юниты, а их танки и пехота могут получать бонусы орды, когда они сгруппированы вместе. Однако их силовые установки могут нанести ущерб окружающим юнитам и зданиям при разрушении, они поддерживают более слабую авиацию и требуют больших армий, чтобы бонусы орды работали эффективно.
  • Глобальная освободительная армия полагается на дешевые юниты и партизанский бой в стиле террористов для преодоления противников, в котором несколько единиц техники можно модернизировать, собирая детали с побежденных машин противника (пехота также может потребовать это за средства), используя специализированные отряды пехоты для создания засад и значительного ущерба. Кроме того, они не требуют питания для базовых структур, и любые разрушенные здания будут автоматически восстановлены, если противник не сможет разрушить вход в туннель, который остался позади. Однако они должны использовать строительные отряды для сбора припасов, некоторые из которых необходимы для обеспечения стабильного финансирования, и не могут строить воздушные отряды; это компенсируется наличием большего количества противовоздушных подразделений, чем у двух других фракций.

Генералы Функционирует иначе, чем другие игры серии, в этом базовом строительстве используются специальные строительные единицы, а не центральное строительное здание, но с дополнительной возможностью строить здания в любом месте на карте. Ресурсы ограничены доками снабжения, которые имеют ограниченное количество для сбора, при этом каждая фракция может строить юниты или здания, которые обеспечивают постоянные ресурсы, пока они не уничтожены. Кроме того, игроки также могут использовать «Способности генералов» - уникальный набор бонусов, которые можно приобрести при зарабатывании очков опыта во время игры, которые могут дать дополнительные способности, такие как силы поддержки (например, авиаудары), улучшения определенных юнитов, или доступ к дополнительным агрегатам для строительства.

Один игрок

В однопользовательском режиме игроки могут пройти одну из трех кампаний, каждая из которых посвящена фракции и состоит из семи миссий.[5] В то время как обучающая миссия предоставляется, чтобы позволить новым игрокам привыкнуть к игре, игроки могут свободно выбирать, какую кампанию выполнять и с какой сложностью, при этом каждая миссия становится умеренно сложной и предлагает разные сценарии для решения.

Мультиплеер

В игры можно играть как через Интернет, так и через локальная сеть (LAN).[6] Он принимает формат, аналогичный режиму перестрелки, в котором цель - уничтожить другую команду. Игры в Интернете могут быть полностью случайными в форме Quick Match. Игроки также могут играть в пользовательских матчах, где количество игроков, карта и правила определяются хозяином.

Онлайн-функция изначально работала через GameSpy серверы. После отключение GameSpy в 2014 г., они больше не были доступны.

Версия игры для macOS, выпущенная для Магазин приложений Mac не поддерживает мультиплеер. Apple снята с производства Игровой центр для сетевой игры с выпуском macOS Sierra.[7]

Саундтрек

Генералы представляет игрокам отдельную партитуру для каждой фракции.[8] Музыкальная тема Соединенных Штатов состоит из великих милитаристских партитур, написанных Билл Браун и Микаэль Сандгрен. Музыкальные темы Китая включают апокалиптические оркестровые партитуры в сочетании с восточноазиатскими инструментами. Тематический саундтрек фракции GLA можно охарактеризовать как сочетание ближневосточных и немногих южноазиатских звуков в сочетании с тяжелая музыка.[нужна цитата ]

Строитель мира

Генералы включает редактор карт с именем Строитель мира только для версии для ПК.[9] World Builder включает в себя такие функции, как:

  • А терраформирование инструмент
  • Интеллектуальная дорожная система, способная определять, когда игрок хочет перекресток
  • Инструмент для рассеивания Флора вокруг карты
  • Путевые точки и триггеры области, которые может использовать ИИ. Путевые точки также определяют отправные точки для игроков на карте схватки.
  • Система сценариев, предназначенная для миссий в одиночной кампании.

участок

Параметр

Генералы происходит в спекулятивной середине 2010-х годов, когда две главные сверхдержавы мира - Соединенные Штаты и Китайская Народная Республика - оказались втянутыми в конфликт с Глобальной армией освобождения (GLA) - вездесущей террористической организацией без границ, состоящей из фанатичных нерегулярных сил, - которые стремятся освободить мир от его «деспотических» правительств. В однопользовательских кампаниях Соединенные Штаты и Китай выступают в качестве союзников друг с другом в надежде бороться с растущими проблемами, порожденными GLA, при этом сюжет игры сосредоточен на хронологическом порядке событий, который начинается с китайской кампании. за ней последовала кампания GLA и завершилась кампания Соединенных Штатов.

Синопсис

Китай проводит военный парад в Пекин чтобы отпраздновать силу своих армий, только для того, чтобы GLA атаковала процессию и взорвала украденную китайскую ядерную боеголовку, убившую тысячи людей. В ответ Китай работает над противодействием клеткам GLA, действующим по всей стране, что приводит к значительному ущербу. Несмотря на это, Китаю удается остановить дальнейшие атаки и даже помешать операциям GLA по производству токсинов, переходя в наступление за пределами своих границ при поддержке с воздуха со стороны США. В конце концов, китайцы атакуют Таджикистан, на оплот вдохновителя атак страны, используя ядерное оружие чтобы наконец положить конец вторжению GLA.

Несмотря на потери, нанесенные китайцам, GLA сохраняет сильное присутствие в Азии и Китае. Средний Восток, и в ответ атакуя американские и китайские войска, вызывая беспорядки в Астана и набеги на припасы, доставляемые Объединенные Нации конвои. В конце концов они нацелены на американские войска, отвоевывая бункеры, в которых хранятся токсиновые материалы, и устраняют предателей, пытающихся воспользоваться поддержкой Китая. Чтобы продемонстрировать миру свою мощь, GLA в конечном итоге нападает на Космодром Байконур, уничтожая охраняющие его китайские и американские силы, а также токсин ракеты в густонаселенном городе, чтобы обозначить свою победу.

Чтобы противостоять угрозе, которую они представляют, Соединенные Штаты стремятся устранить свое присутствие на Ближнем Востоке, в конечном итоге сосредотачивая свои усилия на Казахстан. Первоначальная попытка провалилась, но после успешного отступления и перегруппировки американские силы восстанавливают преимущество и начинают сопротивляться GLA, несмотря на попытки негодяевского китайского генерала поддержать террористическую организацию поставками ядерного оружия. Отброшены к их последней цитадели - столице Акмола - Совместная американо-китайская операция по освобождению города, положившая конец тирании GLA.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic84/100[10]

После его выпуска Генералы получил в основном положительные отзывы. На основании 34 отзывов, Metacritic дает ему оценку 84/100,[10] который включает оценку 9,3 / 10 из IGN.[11] Генералы получил E3 2002 Награды игровых критиков Награда за лучшую стратегию.[12] GameSpot названный Генералы лучшая компьютерная игра февраля 2003 года.[13]

В Соединенном Королевстве в первой половине 2003 года было продано более 100 000 единиц. Это сделало ее второй по популярности компьютерной игрой Соединенного Королевства за этот период или седьмой по всем платформам. В то время Кристан Рид из GamesIndustry.biz написал, что его производительность доказала, что «на ПК все еще могут быть большие хиты».[14] Генералы получил «Серебряную» награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[15] с указанием продаж не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве.[16] Игры Делюкс релиз получил очередную «Серебряную» награду от ELSPA.[15]

Запрет в Китае

В Генералы серия запрещена в материковом Китае.[17] На протяжении всей китайской кампании игрока иногда заставляют использовать деспотичную тактику, такую ​​как прокачка Гонконгский выставочный и конференц-центр после того, как он станет базой GLA и уничтожит Плотина Три ущелья выпустить флуд по силам GLA. Китайские вооруженные силы также широко используют ядерное оружие в игре, хотя и ограниченно. тактическое ядерное оружие диапазон доходности. Кроме того, во введении к игре площадь Тяньаньмэнь и большая часть Пекин уничтожен украденной ядерной боеголовкой.

Запрет в Германии

Изначально игра была выпущена в Германии под международным названием. Command & Conquer: Генералы. Однако из-за надвигавшегося тогда Война в Ираке, то Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (Федеральное управление по СМИ, вредным для молодежи) поместил игру на "Список СМИ, вредных для молодежи «через два месяца после первоначального выпуска, который по закону запрещает дальнейшую публичную рекламу и любые продажи для людей младше 18 лет. BPjM заявила, что игра даст несовершеннолетним людям возможность участвовать в войне в Ираке до начала настоящей войны. даже началось.[18] Кроме того, игрок сможет убивать мирных жителей. Основываясь на этих двух пунктах, BPjM поместило игру в Индекс, потому что они считали, что она прославляет войну. Поэтому продажа несовершеннолетним и маркетинг оригинальной версии игры были запрещены на всей территории Федеративной Республики Германии.

Из-за запрета EA выпустила в середине 2003 года обычную немецкую версию с локализацией названия специально для немецкого рынка под названием Command & Conquer: Generäle, который не включает в себя фракции реального мира или какое-либо отношение к терроризму.[18] Например, «террористический» террорист-смертник был преобразован в катящуюся бомбу, а все остальные пехотные подразделения были преобразованы в «киборгов» (например, Красная гвардия стала стандартным киборгом) в порядке появления и реакции юнитов, аналогичных более ранним выпускам Command & Conquer франшиза.[18] Изменения, в частности генералы-киборги, высмеивались игровым сообществом.[19]

Сиквел

В сентябре 2003 г. вышел пакет расширения под названием Генералы - Нулевой час был выпущен, что продолжает историю Генералы. В декабре 2011 года вышло продолжение Command & Conquer: Генералы 2, было объявлено, что выйдет в 2013 году.[2] 15 августа 2012 г. было объявлено, что Генералы 2 будет перепрофилирован в бесплатная игра игра известная как просто Command & Conquer.[20] Новая игра началась бы с Генералы франшизы и, возможно, расширился до остальной части франшизы после релиза. 29 октября 2013 года на веб-сайте игры было объявлено о прекращении производства и об отмене «этой версии игры» с возвратом всех денег, потраченных потребителями на альфа-версию.[21] В ноябре 2013 года EA объявила, что разработка игры по-прежнему будет осуществляться новой игровой студией, и клиенты, купившие Коллекция Command & Conquer Ultimate все равно получит приглашение на бета-тестирование.[22][23] EA ищет нового разработчика для перезагрузки.[24]

Рекомендации

  1. ^ "Command and Conquer Generals PC". IGN. Получено 23 января, 2014.
  2. ^ а б «EA возрождает Command & Conquer». Yahoo! Финансы. 14 декабря 2011 г.. Получено 27 августа, 2012.
  3. ^ «Новое будущее для Command & Conquer». Победные игры. 29 октября 2013 г. Архивировано с оригинал 27 декабря 2014 г.. Получено 29 октября, 2013.
  4. ^ "C&C Generals: Прохождение - C&C Labs". cncgeneralsworld.com. Получено 10 июля, 2014.
  5. ^ "'Подробности Command & Conquer: одиночная кампания, короткие матчи и многое другое ». Gamerant.com. 29 августа 2013 г.. Получено 10 июля, 2014.
  6. ^ Рэдклифф, Дуг (28 февраля 2003 г.). "Command & Conquer: Генералы. Прохождение". GameSpot. Получено 3 сентября, 2014.
  7. ^ «Часто задаваемые вопросы: Command & Conquer: Generals Deluxe Edition (Mac App Store)». Аспир. Получено 25 ноября, 2018.
  8. ^ "iTunes - Музыка - Command & Conquer: Generals (саундтрек EA ™ Games) [саундтрек EA ™ Games] саундтрек EA Games, Билл Браун и Микаэль Сандгрен". Itunes.apple.com. 8 ноября 2005 г.. Получено 10 июля, 2014.
  9. ^ "C&C Generals: World Builder - C&C Labs". Cnclabs.com. Получено 10 июля, 2014.
  10. ^ а б "Command & Conquer: Generals for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 июня, 2010.
  11. ^ Адамс, Дэн (7 февраля 2003 г.). "Command & Conquer Generals - PC Review". IGN. Получено 15 июня, 2010.
  12. ^ "2002 Game Critics Awards". Награды игровых критиков. Получено 15 июня, 2010.
  13. ^ Редакторы GameSpot (8 марта 2003 г.). "GameSpot's Обзор месяца: февраль 2003 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 23 января 2005 г.
  14. ^ Рид, Кристан (11 июня 2003 г.). "UK Charts 2003: Summer Report". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинал 12 августа 2003 г.. Получено 22 января, 2019.
  15. ^ а б «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.
  16. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  17. ^ Беккер, Дэвид (26 января 2005 г.). «Запрещено в Пекине: Китай принимает жесткие меры в отношении игр». CNET. Получено 27 августа, 2012.
  18. ^ а б c "Command & Conquer: Generäle". schnittberichte.com. 28 января 2007 г.
  19. ^ https://www.youtube.com/watch?v=NRMqonctTtQ
  20. ^ Синклер, Брендан (15 августа 2012 г.). «Следующая Command & Conquer становится бесплатной». GameSpot. Получено 18 августа, 2012.
  21. ^ «Новое будущее для Command & Conquer». Игры на победу. 29 октября 2013 г.. Получено 6 января, 2014.
  22. ^ Матулеф, Джеффри (19 ноября 2013 г.). "Командуй и властвуй будет воскрешен после его безвременной отмены: C&C Ultimate Коллекция покупатели по-прежнему получат бета-версию - от новой студии ". EuroGamer. EuroGamer. Получено 26 января, 2014.
  23. ^ Кармали, Лука (19 ноября 2013 г.). "EA планирует воскресить Command & Conquer в New Studio: по крайней мере, согласно списку поддержки ". IGN. IGN Entertainment, Inc. Получено 26 января, 2014.
  24. ^ Скаммелл, Дэвид (19 ноября 2013 г.). "Отменено Command & Conquer продолжить разработку в новой студии: Free-to-play Command & Conquer возвращен из мертвых ". VideoGamer. Pro-G Media Ltd. Получено 26 января, 2014.