История дракона - Dragon Lore
История дракона | |
---|---|
Европейская обложка DOS | |
Разработчики) | Крио |
Издатель (ы) | Mindscape |
Директор (ы) | Фабрис Бернар |
Дизайнер (ы) | Фабрис Бернар Франсуа Марсела Фройдваль Йохан К. Робсон |
Программист (ы) | Фабрис Бернар |
Композитор (ы) | Стефан Пик |
Платформа (и) | ДОС, 3DO |
Релиз | ДОС3DO |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
История драконов: легенда начинается - приключенческая игра в жанре point-and-click, выпущенная в 1994 году компанией Крио за MS-DOS CD-ROM, а затем перенесен на 3DO игровая консоль. Герой играет Вернера фон Валленрода, фермерского мальчика, который должен взаимодействовать с различными персонажами в фантастической атмосфере, решать головоломки и сражаться с врагами. В конце концов главный герой обнаруживает, что он осиротевший сын покойного Акселя фон Валленрода, «рыцаря-дракона». Вернер намеревается раскрыть свое прошлое и вернуть свое наследие. Конечная цель Вернера - заслужить расположение достаточного количества нынешних рыцарей-драконов, чтобы быть избранным в их орден. Ему также предстоит иметь дело со своим соперником Хаггеном фон Дьякконовым.
Символы
- Вернер фон Валленрод: герой этой игры, который пытается стать рыцарем-драконом.
- Чен Лай: двоюродный брат Фудзитомо.
- Формар Тейн из Хав'шала: рыцарь-дракон, который дает совет Вернеру, когда тот прибывает на плоту.
- Tanatyha Hyrenapth: Рыцарь-Дракон, которому нравится проливающий кровь.
- Челдыра: Она друг Поганок.
- Артус Эрвиндилльский: Он советует Вернеру насчет цветов.
- Куру: Рыцарь-Дракон, военачальник.
- Клаус фон Штраупциг: рыцарь-дракон, почти похожий на Артуса.
- Херг Нак Дракхонен: Он одержим Драгоценностью Утиного Дракона.
- Hellayena D'Article: Дает Вернеру совет бросить оружие с честью.
- Александр Эгрегалионский и Сильван из Сигилла: два человека в одном теле, ищущие вазу, украденную у двух воров.
- Хагген фон Дьякконов: Главный злодей этой игры, убивший отца Вернера Акселя фон Валленрода.
- Фудзитомо: мертвый рыцарь-дракон, чье кольцо было над его гробом.
- Верховный маг: волшебник из замка фон Валленрод.
Технические проблемы и информация о выпуске
Версия для ПК имела относительно высокую объем памяти требования, которые затрудняли запуск игры, если пользователь сначала не отредактировал AUTOEXEC.BAT и CONFIG.SYS файлы и / или создали Загрузочный диск. К игре прилагались мультимедийные комплекты, например, выпущенные Reveal. В то время многие персональные компьютеры не были оснащены CD-ROM и звуковыми картами из коробки, и пользователи, желающие получить эти функции, могли выбрать свой комплект на основе программного обеспечения, входящего в комплект. В комплект Reveal 4x CD-ROM входит SC400 звуковая карта, динамики и большой набор мультимедийного программного обеспечения, включая игры и обучающие игры. Помимо История дракона, в этот комплект входит еще одна игра Cryo Interactive, MegaRace.
GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус и Mac OS X в 2013.[1]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
История дракона имел коммерческий успех: к 1997 году было продано 300 000 единиц.[5]
Рецензент для Следующее поколение похвалил игру за ее динамичную визуализированную графику, увлекательный сюжет и отрадно сложные головоломки в последующих разделах. Он добавил, что включение боевых сегментов, помимо удовлетворения самих себя, помогает разрушить однообразие, от которого иногда страдают приключенческие головоломки.[4]
GamePro'В кратком обзоре версии 3DO говорится: «Плавная, визуализированная 3D-анимация и голосовые клипы сопровождают великий мифологический сюжет, создавая всестороннюю игру. РПГ фанатам понравится внимание к деталям, а также интуитивно понятные движения и меню ... медленное время доступа - одна из немногих неудач ».[6]
Рекомендации
- ^ "Релиз: История дракона: легенда начинается". GOG.com. CD Projekt. 14 ноября 2013 г.. Получено 7 марта, 2020.
- ^ Уорд, Трент (май 1995 г.). "История дракона". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 12 ноября 1999 г.. Получено 29 июля, 2019.
- ^ Питер Олафсон (январь 1995 г.). «Мир компьютерных игр - Выпуск 126» (PDF) (126): 150. Получено 29 октября, 2015. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б «Знание дракона». Следующее поколение. Imagine Media (6): 107. Июнь 1995 г.
- ^ Ихбия, Даниил (1997). La saga des jeux vidéo. Карман. п.324. ISBN 2-266-08763-0.
- ^ «Быстрые попадания: История дракона». GamePro. № 92. IDG. Май 1996. с. 72.