История дракона - Dragon Lore

История дракона
Обложка Dragon Lore.jpg
Европейская обложка DOS
Разработчики)Крио
Издатель (ы)Mindscape
Директор (ы)Фабрис Бернар
Дизайнер (ы)Фабрис Бернар
Франсуа Марсела Фройдваль
Йохан К. Робсон
Программист (ы)Фабрис Бернар
Композитор (ы)Стефан Пик
Платформа (и)ДОС, 3DO
РелизДОС
3DO
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

История драконов: легенда начинается - приключенческая игра в жанре point-and-click, выпущенная в 1994 году компанией Крио за MS-DOS CD-ROM, а затем перенесен на 3DO игровая консоль. Герой играет Вернера фон Валленрода, фермерского мальчика, который должен взаимодействовать с различными персонажами в фантастической атмосфере, решать головоломки и сражаться с врагами. В конце концов главный герой обнаруживает, что он осиротевший сын покойного Акселя фон Валленрода, «рыцаря-дракона». Вернер намеревается раскрыть свое прошлое и вернуть свое наследие. Конечная цель Вернера - заслужить расположение достаточного количества нынешних рыцарей-драконов, чтобы быть избранным в их орден. Ему также предстоит иметь дело со своим соперником Хаггеном фон Дьякконовым.

Символы

  • Вернер фон Валленрод: герой этой игры, который пытается стать рыцарем-драконом.
  • Чен Лай: двоюродный брат Фудзитомо.
  • Формар Тейн из Хав'шала: рыцарь-дракон, который дает совет Вернеру, когда тот прибывает на плоту.
  • Tanatyha Hyrenapth: Рыцарь-Дракон, которому нравится проливающий кровь.
  • Челдыра: Она друг Поганок.
  • Артус Эрвиндилльский: Он советует Вернеру насчет цветов.
  • Куру: Рыцарь-Дракон, военачальник.
  • Клаус фон Штраупциг: рыцарь-дракон, почти похожий на Артуса.
  • Херг Нак Дракхонен: Он одержим Драгоценностью Утиного Дракона.
  • Hellayena D'Article: Дает Вернеру совет бросить оружие с честью.
  • Александр Эгрегалионский и Сильван из Сигилла: два человека в одном теле, ищущие вазу, украденную у двух воров.
  • Хагген фон Дьякконов: Главный злодей этой игры, убивший отца Вернера Акселя фон Валленрода.
  • Фудзитомо: мертвый рыцарь-дракон, чье кольцо было над его гробом.
  • Верховный маг: волшебник из замка фон Валленрод.

Технические проблемы и информация о выпуске

Версия для ПК имела относительно высокую объем памяти требования, которые затрудняли запуск игры, если пользователь сначала не отредактировал AUTOEXEC.BAT и CONFIG.SYS файлы и / или создали Загрузочный диск. К игре прилагались мультимедийные комплекты, например, выпущенные Reveal. В то время многие персональные компьютеры не были оснащены CD-ROM и звуковыми картами из коробки, и пользователи, желающие получить эти функции, могли выбрать свой комплект на основе программного обеспечения, входящего в комплект. В комплект Reveal 4x CD-ROM входит SC400 звуковая карта, динамики и большой набор мультимедийного программного обеспечения, включая игры и обучающие игры. Помимо История дракона, в этот комплект входит еще одна игра Cryo Interactive, MegaRace.

GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус и Mac OS X в 2013.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3/5 звезды (DOS)[3]
Следующее поколение3/5 звезды (DOS)[4]
ПК-геймер (НАС)82%[2]

История дракона имел коммерческий успех: к 1997 году было продано 300 000 единиц.[5]

Рецензент для Следующее поколение похвалил игру за ее динамичную визуализированную графику, увлекательный сюжет и отрадно сложные головоломки в последующих разделах. Он добавил, что включение боевых сегментов, помимо удовлетворения самих себя, помогает разрушить однообразие, от которого иногда страдают приключенческие головоломки.[4]

GamePro'В кратком обзоре версии 3DO говорится: «Плавная, визуализированная 3D-анимация и голосовые клипы сопровождают великий мифологический сюжет, создавая всестороннюю игру. РПГ фанатам понравится внимание к деталям, а также интуитивно понятные движения и меню ... медленное время доступа - одна из немногих неудач ».[6]

Рекомендации

  1. ^ "Релиз: История дракона: легенда начинается". GOG.com. CD Projekt. 14 ноября 2013 г.. Получено 7 марта, 2020.
  2. ^ Уорд, Трент (май 1995 г.). "История дракона". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 12 ноября 1999 г.. Получено 29 июля, 2019.
  3. ^ Питер Олафсон (январь 1995 г.). «Мир компьютерных игр - Выпуск 126» (PDF) (126): 150. Получено 29 октября, 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  4. ^ а б «Знание дракона». Следующее поколение. Imagine Media (6): 107. Июнь 1995 г.
  5. ^ Ихбия, Даниил (1997). La saga des jeux vidéo. Карман. п.324. ISBN  2-266-08763-0.
  6. ^ «Быстрые попадания: История дракона». GamePro. № 92. IDG. Май 1996. с. 72.

внешняя ссылка