КГБ (видео игра) - KGB (video game) - Wikipedia
КГБ Заговор | |
---|---|
Коробка искусства КГБ | |
Разработчики) | Крио |
Издатель (ы) | Девственные игры |
Дизайнер (ы) | Йохан Робсон |
Программист (ы) | Ив Ламурё |
Художник (ы) | Мишель Ро |
Писатель (ы) | Йохан Робсон |
Композитор (ы) | Стефан Пик |
Платформа (и) | MS-DOS, Amiga |
Релиз | 1992 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
КГБ это видео игра выпущен для Amiga и Совместимость с IBM PC в 1992 году. Действие происходит в последние дни упадка Советского Союза. КГБ считается довольно сложным даже для опытных игроков, поскольку полагается на часы реального времени и правильные / неправильные ответы, которые могут закончить игру немедленно или после события, которое необходимо инициировать; Кроме того, игроки могут совершать ошибки, которые они заметят только через несколько часов в игре. Игровой движок, графика и интерфейс во многом похожи на Cryo's Дюна.
КГБ также был выпущен на компакт-диске под названием Заговор, в который вошли клипы отца Рукова в исполнении Дональд Сазерленд давать совет. В версии на компакт-диске все ссылки на «КГБ» в игре и руководстве были изменены на «Заговор».
участок
Действие игры разворачивается летом 1991 года.[1] Главный герой, капитан Максим Михайлович Руков, недавно перешел в отдел П из ГРУ после трех лет службы получил приказ расследовать возможную коррупцию внутри КГБ после того, как бывший агент стал частным сыщиком, был найден убитым. Однако по мере развития сюжета Руков обнаруживает, что расследует политический заговор опасных масштабов.
Главные персонажи
- Капитан Максим Михайлович Руков родился 12 января 1966 г. в г. Свердловск. Его родители, Михаил Степанович Руков и Светлава Шаилова, были убиты 23 мая 1983 г. Афганский террорист атаковать в Душанбе (в Таджикская ССР ), где его отец находился на действительной службе. Руков выучил английский, арабский и испанский языки и присоединился к Спецназ как десантник в 1988 году. Игра начинается, когда он делает свои первые шаги в Департаменте П.
- Дядя Ваня является братом отца Рукова. Он также был ранен в результате нападения и передвигается в инвалидном кресле, но все еще может заботиться о своем племяннике. Он очень подозрительно относится к новым работодателям Макса. (Имя «Дядя Ваня» - дань уважения одноименная пьеса к Антон Чехов[нужна цитата ])
- Майор Вовлов является прямым начальником в отделении П. Рукова. Он вспыльчив и авторитарен.
- Полковник Виктор Галушкин работает в отделе П. Он лично знал отца Рукова и охотился за его убийцами.
- Майор Радомир Савинков, также член отдела П, является контролером Рукова в Ленинграде. Он очень умен.
- Полковник Владимир Кузнецов является начальником 7 управления КГБ по Ленинграду. Он очень враждебно относится к отделению П.
- Капитан Петр Чапкин В отделении 7 работает со своим тестем полковником Кузнецовым.
- Майор Григорий Агабеков является заместителем командира в отделении 7. Он служил в Афганистане. У него чистый послужной список и хорошая репутация.
- Натаниэль Гринберг и Карла Уоллес агенты американского ЦРУ, которые работают над тем же делом, что и Руков.
Прием
Компьютерный игровой мир сказал в феврале 1993 г., что КГБ "был очень в Джон ле Карре плесень, с множеством скрытых интриг, глубоких уловок и пересекающихся сюжетных линий. Почти ожидаешь Джордж Смайли Журнал высоко оценил графику игры и «необычное ощущение» и пришел к выводу, что это был «захватывающий и атмосферный продукт с большей глубиной и вниманием к деталям, чем предлагают большинство последних графических приключений».[1] В апреле 1994 года журнал сказал о компакт-диске переделать, Заговор, что, хотя игра Дональда Сазерленда была «первоклассной», добавление его сцен в оригинальную игру было «немного натянутым», и пришел к выводу, что «новизна увидеть актера с большого экрана в приключенческой игре - это единственное, что нужно Это".[2]
Рекомендации
- ^ а б Мэтьюз, Робин (февраль 1993 г.). "Новое графическое приключение Девы, КГБ". Компьютерный игровой мир. п. 88. В архиве из оригинала 2 июля 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42. В архиве из оригинала от 11.11.2017.