DreamWeb - DreamWeb

Dreamweb
Dreamweb cover.png
Обложка
Разработчики)Творческая реальность
Издатель (ы)Империя Интерактивная
Дизайнер (ы)Нил Додвелл
Дэвид Дью
Платформа (и)MS-DOS, Амига 500/600/1200
Релиз1994
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Dreamweb является MS-DOS и Amiga укажи и щелкни киберпанк сверху вниз приключенческая игра выпущен в 1994 году, разработан Creative Reality и опубликован Интерактивные развлечения Empire. В игре представлены зрелые темы и мрачный сюжет, наполненный насилием и краткой полной фронтальной наготой; большая редкость для игр того времени.

Dreamweb был переиздан как бесплатное ПО в октябре 2012 г.[1]

Обзор

Вступительные титры напоминают произведения Ридли Скотта. Бегущий по лезвию. В дополнение к аналогичному шрифту титры отображаются белым на черном, с громким металлическим шумом, за которым следует постепенное исчезновение, а заголовок отображается красным на черном. Во многом внешний вид игры напоминает Бегущий по лезвию, а также опираясь на киберпанк жанр.

Dreamweb 'музыкальная партитура, написанная Мэтью Селдоном, пользуется большим уважением, поскольку вносит свой вклад в атмосферу, которая заставляла многих в то время восхищаться игрой; CD-версия только для DOS имела дополнительную звуковую дорожку. Мрачная история также получила похвалу. В оригинальную игру входил буклет под названием Дневник (Безумного?) Человека, написано Стивен Марли, который имеет гораздо более многослойный и атмосферный «приквел» сюжет, чем в самой игре. Дневник также содержит дополнительную справочную информацию о главном герое Райане (и служил методом защиты от копирования).

Игру критиковали за плохой вид сверху вниз и игнорирование многих условностей, обычно наблюдаемых в приключенческих играх; например, в то время как игрок может исследовать и подбирать большинство объектов на экране, большинство из них не служат никакой другой цели, кроме как занимать место в инвентаре. Невозможность контролировать ход разговора также рассматривалась как недостаток.

Некоторые головоломки, хотя и логичны, но очень упрощены - в то время как во многих приключенческих играх того времени (даже в более взрослых приключениях) решение обхода NPC обычно подразумевает предоставление им объекта, Dreamweb делает упор на перестрелку и убийство нескольких персонажей, иногда с кровавыми последствиями. Также это был один из первых Основной поток игры без цензуры сцена секса, что было довольно неоднозначно на момент выпуска.[нужна цитата ]

Dreamweb было два релиза на Амиге. Версия AGA имела 256-цветную графику и дополнительную песню по сравнению со стандартной версией. Версия для ПК была выпущена впервые формат диска. Версия для Amiga отличается угрюмым электронным саундтреком; версия для ПК похожа по стилю, хотя некоторые композиции отличаются. Музыка в основном короткие, зацикленные, потоковые звуковые файлы, версия для ПК более продвинутая, хотя и страдает от кодирования low-fi. Также была выпущена CD-версия для ПК с полной озвучкой.

История

Главный герой и анти герой Райан, бармен в футуристическом антиутопия город (подразумевается, что он находится в Англии, о чем свидетельствует использование британских английских терминов, таких как «лифт» и «капот»), которого преследовали странные сны о сущности, известной как Dreamweb. Во сне, открывающем игру, главный монах Хранителей просит Райана стать избавитель и убить семь зол, которые объединились, чтобы разрушить Паутину снов и отправить человечество по спирали в хаос. (Однако в «Дневнике (сумасшедшего?) Человека», предшествующем началу игры, явно подразумевается, что Райан впадает в психоз и сфабриковал в уме весь сценарий Dreamweb.)

После того, как Райан уходит из дома своей подруги Иден на работу, он узнает, что из-за частых опозданий его босс решил уволить его. Однако, услышав объяснение Райана, он решает дать ему двухнедельный полностью оплачиваемый отпуск для восстановления. На баре телевидение Райан узнает имя и местонахождение первого зла: Дэвида Крейна, камень звезда, которая поселилась в отеле для выступления позже той же ночью. Он навещает своего прикованного к дому друга Луи, который направляет его туда, где можно купить пистолет. После этого он регистрируется в том же Гостиница, и после того, как сумел подняться до пентхаус, убив двух телохранителей в процессе, он находит Крейна в постели с женщиной. Женщина прячется под кроватью, и после того, как Крейн умоляет о пощаде, Райан убивает его и телепортируется в сеть снов, где он узнает о втором зле, Общее. Он возвращается домой и, просматривая новости (где он находит сообщение о смерти Крейнса), узнает, что генерал Стерлинг - гость ток-шоу снимается на телевизионная станция.

Он уходит в хорошо охраняемое здание и находит слабое место в системе безопасности. Он стреляет в охранника, входит в здание и получает доступ к стропилам студия. После замены перегоревшего предохранителя он маневрирует огромным ящиком над головой Стерлингса и роняет его, тем самым раздавливая генерала до смерти, но также вызывая пик рейтингов для канала. Райан снова переносится в сеть снов, где он узнает, что третья цель находится очень близко к одному из его друзей, не кто иной, как босс Идена, Сартейн. Он собирает информацию с рабочего снаряжения Иден, пока она купается, и уезжает в штаб-квартиру компании.

Райан уничтожает пульт безопасности, чтобы получить доступ к верхним этажам, но как только он входит, его встречают двое охранников и убегающий Сартейн. Он убивает обоих стражников с помощью драгоценного камня, добытого в Dreamweb, и при чтении содержимого портфель схваченный обугленными остатками руки охранника, Райан узнает личности остальных четырех членов. Он преследует Сартена на крышу, где Сартен пытается сбежать в парящая машина, но Райан открывает огонь по автомобилю, уничтожая его. После еще одного путешествия в Паутину снов он попадает в разрушенный дом Джульетт Чаппел, еще одно из зол. Полагая, что она умерла, Райан берет наполовину сгоревший картридж и возвращается домой, где, прочитав его содержимое, обнаруживает ее местонахождение. церковь.

Не имея возможности попасть в церковь, он преследует Дайан Андервуд, которая находится в тщательно охраняемом помещении. пляжный домик. Осмотрев окрестности дома, Райан находит блок управления системой безопасности и окунает его в воду, взрывая турель который высвобождает тяжелые заряды энергии внутри дома. Пройдя через огромную дыру в стене, Райан находит Андервуда, изрубленного пополам, но все еще живого. Узнав больше о «Проекте 7», Райан убивает страдающую женщину. Вернувшись в Dreamweb, он узнает, что оставшиеся два зла становятся все сильнее с каждой последовательной смертью участников.

Прибыв в церковь и пробираясь в ее секретные подземные ходы, он находит покойное, деформированное тело отца О'Рурка, в котором остается только один живой член: доктор Беккет. Райан находит его в метро, связанный с подземельями церкви. Когда Беккет выслеживает Райана, его сбивает тренироваться. Райан возвращается в Dreamweb, где его благодарит главный монах, но он также узнает свою судьбу. Он в последний раз возвращается в реальный мир, где он застрелен полицией за свои многочисленные преступления. Последнее видение Райана - его душа, входящая в Паутину снов.

Разработка

Наибольшее влияние на игру оказал фильм 1986 года. Горец. Разработчики применили концепцию семь смертных грехов к игре в виде жертв Райана. Окончание буклета Дневник (Безумного?) Человека был намеренно оставлен неоднозначным. Деревья диалогов никогда не считались частью игры, потому что Дэвиду Дью не особо нравилась механика. В 1995 г. DreamWeb ему отказали в классификации в Австралии из-за того, что рок-звезда показала свой пенис в игре. Рок-звезде были добавлены трусы, и в том же году игра была повторно представлена ​​на рейтинг М.[2][3]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры1,5 / 5 звезд[5]
Дракон1,5 / 5 звезд[4]
Jeuxvideo.com15/20[10]
Классические приключенческие игры2/5 звезд[6]
Quandaryland1/5 звезды[7]
Пелит91/100[8]
NTSC-uk7/10[9]
Power Play85%[11]

Игра была рассмотрена в 1995 году в Дракон # 215 от Jay & Dee в колонке "Глаз монитора". Оба обозревателя дали игре 1½ из 5 звезд.[4]

DreamWeb также получил отрицательные отзывы от Остина Бусингера в 2000-х годах. Приключенческие геймеры (1½ из 5 звезд),[5] Дэвид Танги из Классические приключенческие игры (2 из 5 звезд)[6] и Розмари Янг с ныне несуществующего веб-сайта Quandaryland (1 из 5 звезд).[7]

Положительные отзывы дал Тапио Салминен из финского журнала видеоигр. Пелит (91 из 100),[8] Джейми Дэвис с ныне несуществующего веб-сайта NTSC-uk (7 из 10),[9] французский игровой сайт JeuxVideo (15 из 20)[10] и журнал видеоигр Power Play (85% из 100%).[11] Уилл Гроувс оставил отзыв на игру ПК-геймер, и, восхваляя «атмосферный игровой мир», он отметил, что игра казалась «безвозвратно старомодной», и пришел к выводу, что, хотя это и была неплохая игра, это был стиль названия, который использовался много раз и не предлагал ничего нового.[12]

Рекомендации

  1. ^ Бутонне, Арно (21 октября 2012 г.). «Dreamweb выпущен как бесплатное ПО». ScummVM. В архиве с оригинала 15 января 2013 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  2. ^ Куорикоски, Юхо (ноябрь 2014 г.). «Анатомия Хуллуудена». Пелит (на финском). Fokus Media Finland (11/2014): 68–70.
  3. ^ Букер, Логан (10 ноября 2012 г.). «В 1995 году от DreamWeb отказались от классификации в Австралии. Теперь это бесплатное программное обеспечение». Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 28 августа 2015.
  4. ^ а б Джей и Ди (март 1995 г.). «Глаз монитора». Дракон (215): 57–64.
  5. ^ а б Boosinger, Остин (23 мая 2008 г.). «Обзор DreamWeb». Приключенческие геймеры. В архиве с оригинала 21 июня 2012 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  6. ^ а б Тангуай, Дэвид (11 декабря 2006 г.). «DreamWeb - Обзор». Классические приключенческие игры. В архиве из оригинала 31 мая 2013 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  7. ^ а б Янг, Розмари (апрель 1995 г.). "Обзор Dream Web от Quandary". Затруднительное положение. Архивировано из оригинал 15 июня 2004 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  8. ^ а б Салминен, Тапио (август 1994 г.). «Dreamweb - Пелиарвостелут» (на финском). Пелит. Архивировано из оригинал 27 июля 2009 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  9. ^ а б Дэвис, Джейми (март 2006 г.). "Обзор NTSC-uk> ПК> Dreamweb". NTSC-uk. Архивировано из оригинал 20 июля 2007 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  10. ^ а б "Тест DreamWeb на ПК" (На французском). JeuxVideo. 16 февраля 2010 г. В архиве с оригинала от 1 ноября 2012 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  11. ^ а б "Träume sind Schäume: Dreamweb" (на немецком). Power Play. Октябрь 1994 г. В архиве с оригинала 7 января 2016 г.. Получено 8 апреля, 2013.
  12. ^ Гроувс, Уилл (ноябрь 1994 г.). «Обзор: Dreamweb». PC Gamer (Великобритания). С. 94–95.

внешняя ссылка