Evolva - Evolva

Evolva
EvolvaBox.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Компьютерное Искусство
Издатель (ы)Virgin Interactive
Директор (ы)Уильям Лэтэм
Производитель (и)Винс Фаркухарсон
Дизайнер (ы)Марк Аткинсон
Винс Фаркухарсон
Программист (ы)Рик Хейвуд
Марк Аткинсон
Художник (ы)Карл Викенс
Композитор (ы)Кейт Тинман
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз1 июня 2000 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Evolva - экшн от третьего лица, созданный британским компьютерным художником. Уильям Лэтэм и геймдизайнер / программист Марк Аткинсон,[1][2] выпущен в 2000 году.

Геймплей

Игрок возглавляет команду из четырех «GenoHunters», исследующих планету; каждый из GenoHunters может развивать новые способности путем включения и изменения ДНК они поглотили убитых ими существ.[2] GenoHunters меняют свой внешний вид (меняют цвета, развивают шипы или рога) на основе ДНК, которую они использовали для мутации. Генохантеры могут бить, прыгать, супер прыгать, дышать огнем, извергать легковоспламеняющиеся жидкости, стрелять взрывчаткой, взламывать мозги врагов и порождать маленьких инопланетных отпрысков, которые ранят врагов. Перед выпуском игры издатель Interplay Entertainment объявил, что существует более миллиарда возможных вариантов базового Genohunter.

В игре 12 больших линейных уровней, населенных инопланетными насекомоподобными существами, известными как «стражи-паразиты». Есть разные виды этих инопланетных существ. На некоторых уровнях есть «Боссы» в конце, которых ваша команда GenoHunters должна победить.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer9/10[3]
GameRevolution4/5 звезд[4]
GameSpot7.3/10[5]
GameSpy78/100[6]
IGN7.2/10[7]
Следующее поколение3/5 звезды[8]

Джим Престон рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «за великолепной графикой и красивым звуком скрывается довольно обычный, хотя в основном веселый игровой процесс».[8]

Игра была оценена критиками как очень инновационная, без какой-либо серьезной критики, за исключением высоких требований к оборудованию (на тот момент) и слабой поддержки многопользовательского режима.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Кушнер, Дэвид (май 2000 г.). «Мутации». ВРАЩЕНИЕ. 16 (5): 88. ISSN  0886-3032.
  2. ^ а б "NG Alphas: Computer Artworks". Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. С. 64–66.
  3. ^ Гештальт (11 мая 2000 г.). «Эволва». Eurogamer. Получено 28 декабря, 2019.
  4. ^ "Эволюция не будет транслироваться". Game Revolution. 1 июля 2000 г.. Получено 2012-11-06.
  5. ^ Паркер, Сэм (7 июня 2000 г.). "Evolva Review". GameSpot. Получено 2012-11-06.
  6. ^ Мэдиган, Джейми (14 марта 2008 г.). «Эволва». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-03-14. Получено 2012-11-06.
  7. ^ «Эволва». IGN. 14 июня 2000 г.. Получено 28 декабря, 2019.
  8. ^ а б Престон, Джим (август 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 8. Imagine Media. п. 96.

внешняя ссылка