Finchley Central (игра) - Finchley Central (game)

Станция метро Finchley Central на Северной линии

Finchley Central это игра разума в котором два игрока по очереди называют станции в Лондонское метро. В первый имя человека Finchley Central победитель. Конечно, первый игрок мог бы сразу сказать «Finchley Central», но как профессор математики Джонатан Партингтон Примечания,

Первый ход «Финчли Сентрал» - это слишком обман, и вы можете начать, скажем, с Ливерпуль-стрит, когда, если предположить, что ваш оппонент недостаточно груб, чтобы ответить Finchley Central, оставит вас с матом на втором ходу (хотя вы, вероятно, предпочли бы заглохнуть, играя, скажем, банк, в надежде на более впечатляющую победу позже).[1]

Возможно, вдохновленная песней New Vaudeville Band "Finchley Central" ("Finchley Central / стоит два шиллинга / шесть пенсов / из Голдерс-Грина на Северной линии ..."), игра была впервые описана математиками Анатоль Бек и Дэвид Фаулер в весеннем выпуске 1969 г. Многообразие журнал (Ящик Пандоры неигр стр.32). Бек и Фаулер замечают,

Ясно, что «лучшее» время сказать Finchley Central - это как раз раньше, чем это сделает ваш оппонент. В противном случае хорошо, что он обдумывает это. Вы, конечно, можете сказать "Finchley Central" на втором ходу. В этом случае ваш оппонент затягивается сигаретой и говорит: «Что ж…» Как вам не стыдно.[2]

Finchley Central стал основой игры Mornington Crescent в BBC Radio 4 серии Мне жаль, что я понятия не имею. Это также было предложено как возможное происхождение Игра.[3]

В подобной игре в славянских странах каладонт, каждый игрок должен произнести слово, начинающееся с двух последних букв слова предыдущего игрока, и игрок, который не может продолжить, проигрывает игру. Есть много слов, оканчивающихся на неиграбельные комбинации (например, "каладо"нт"), но часто считается плохим тоном быстро закончить игру, даже если все игроки хороши.[4]

Рекомендации

  1. ^ Партингтон, Джонатан Р. «Парадоксы и неиграбельные игры». Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 27 сентября 2015.
  2. ^ Бек, Анатоль; Дэвид Фаулер (Весна 1969 г.). «Ящик Пандоры неигр». Многообразие. Математический институт Уорвика (3): 31–34.
  3. ^ Райт, Мик. "Вы только что проиграли Игру: прочная хватка Рикролла до-веб-мира". Следующая Сеть. Получено 27 сентября 2015.
  4. ^ http://www.djecjaposla.com/misaone-igre-za-djecu-poticu-razmisljanje-i-ne-iziskuju-nikakav-materijal/

внешняя ссылка

  • Многообразие выпуск 3 (весна 1969 г.), Ян Стюарт (редактор), Уорикский университет [1]