Mornington Crescent (игра) - Mornington Crescent (game)

Эмалевый знак на Станция Mornington Crescent, эпоним игры

Mornington Crescent это игра, представленная в BBC Radio 4 комедийное панельное шоу Мне жаль, что я понятия не имею (ISIHAC), сериал, высмеивающий панельные игры.[1]

Игра состоит из того, что каждый участник дискуссии по очереди объявляет ориентир или улицу, чаще всего станция метро на Лондонское метро система. Наша цель - объявить первым "Mornington Crescent ", станция на Северная линия.[1] Между участниками дискуссии и хозяевами чередуются юмористические обсуждения правил и законности каждого хода, а также стратегии, которую используют участники дискуссии.

Происхождение

Mornington Crescent впервые появился в первом эпизоде шестая серия из Мне жаль, что я понятия не имею, транслировалась 22 августа 1978 года. Хотя пять эпизодов, транслировавшихся в 1974–1975 годах, все еще потеряны, «Морнингтон Кресент», похоже, не появлялся до 1978 года. Он играл во всех сохранившихся эпизодах шестой серии.

Истоки игры не ясны. Одно утверждение состоит в том, что его изобрели Джеффри Перкинс,[2] который заявил в интервью, что Mornington Crescent создавался не как игра.[3] Барри Крайер, участник дискуссии по программе с 1972 года, сказал, что Джеффри Перкинс не изобретал игру и что она существует с шестидесятых годов.[4] По словам председателя Хамфри Литтелтон, игра была изобретена, чтобы рассердить продюсера сериала, который не пользовался популярностью у участников дискуссии. Однажды члены команды пили, когда услышали его приход. «Быстрее, - сказал один, - давай изобрели игру, правила которой он никогда не поймет».[5]

Похожая игра под названием "Finchley Central "была описана в весеннем номере математического журнала 1969 г. Многообразие, Отредактировано Ян Стюарт и Джон Яворски в Уорикский университет. Дуглас Хофштадтер сослался на статью в своей книге Метамагические темы. Игра упоминается как «английская игра» в статье о «неиграх» следующим образом:

Два игрока поочередно называют станции лондонского метро. Первый, кто сказал "Finchley Central Ясно, что «лучшее» время сказать «Finchley Central» - это как раз раньше, чем ваш оппонент. В противном случае хорошо, что он обдумывает это. Вы, конечно, можете сказать «Finchley Central» на ваш второй ход.В этом случае ваш оппонент затевает сигарету и говорит: "Ну ..." Как вам не стыдно.[6]

Геймплей включен Мне жаль, что я понятия не имею

Эксперты принимают участие в записи радио BBC Мне жаль, что я понятия не имею
Геймплей Mornington Crescent включает в себя объявление случайных названий мест в Лондоне, обычно станции в системе метро, ​​для юмористического эффекта.

Цель Mornington Crescent состоит в том, чтобы создать впечатление игры, основанной на навыках и стратегии, со сложными и многословными правилами и стратегиями, пародийным играм, в которых развивались аналогичные обходные системы. Правила вымышлены, и их привлекательность для аудитории заключается в способности игроков создавать увлекательную иллюзию соревновательного игрового процесса.[7]

В игры введены юмористические вариации правил. Хамфри Литтелтон описал особые правила, применимые к этому сеансу, такие как «Вариации Трампингтона» или «Правила Тюдоровского суда», так что почти в каждом эпизоде ​​с участием Морнингтон Кресент вводился вариант. В одном из них, впервые представленном в Северном Йоркшире, игрок, движение которого заблокировано, считается "в Нидде "и вынужден оставаться на месте в течение следующих трех ходов. Это имеет тенденцию блокировать других игроков, также помещая их в Нидд и вызывая блокпост. В одном эпизоде ​​каждый игрок оказался в Нидде, и действие правила пришлось приостановить так что раунд может продолжаться.[нужна цитата ]

Со временем пункты назначения, названные участниками дискуссии, расширились за пределы Подземелья в соответствии с различными региональными расширениями игры. ISIHAC записывается по всей Великобритании, и в игру иногда вносятся соответствующие изменения. Были версии в Slough и Лидс, а также один в Шотландии, сыгранный во время Эдинбургский край фестиваль искусств и запись 2016 года в Глазго (где название было изменено на "Morningside Полумесяц ")[8] и еще один вариант, который играл на записях в Уэльсе (так называемый "Морганстаун Полумесяц »). В одной серии, записанной в Лутон участники дискуссии назвали такие удаленные места, как Place de l'Etoile в Париже, Невский проспект в Санкт-Петербург, и Пенсильвания-авеню в Вашингтон. Однако переезд на Лутон-Хай-стрит был признан недействительным из-за того, что он находился слишком далеко. В других эпизодах якобы предпринималась попытка расширить территорию до Манхэттен (через Хитроу и JFK), но были некоторые разногласия относительно того, Метро Нью-Йорка Система была приспособлена к игре. Ссылки были сделаны в различных эпизодах ISIHAC к международным версиям игры, включая "Mornington Croissant", предположительно на основе Парижское метро, и "Полуостров Морнингтон ", Австралийский вариант. По крайней мере, одна полная партия Mornington Croissant была сыграна в прямом эфире.[нужна цитата ]

Обычная функция, которая представляет Mornington Crescent, - это раздел писем, который начинается с комментариев председателя («Я заметил, что из-за огромного веса почтового мешка на этой неделе мы не получили чуть больше писем» и «Я вижу по количеству писем, идущих дождем»). на этой неделе нас обрушили на то, что фабрика Scrabble снова взорвалась "). Каждую неделю выбирается письмо от «миссис Треллис из Северного Уэльса», бессвязные письма которой обычно принимают председателя за другого ведущего Radio 4 или медийную личность. "Уважаемые Либби, "(она пишет)," почему, ну почему ... очень похоже на YOYO "или" Дорогой Мистер Титчмарш, никогда не позволяй им говорить тебе это размер не важно. Моя тетя сказала мне это, но потом все мои новые обои отвалились ».[нужна цитата ]

Дальнейшая популярность

А синий налет отмечая Вилли Раштон на станции Mornington Crescent

В Finchley Central и Mornington Crescent разыгрывали игру по почте, а в 1980-х годах играли по почте в нескольких играх. игра по почте журналы. Один формат предполагал серию раундов на выбывание, при этом все, кроме победителя текущего раунда, переходили в следующий. Компьютерная версия игры для Микрокомпьютер BBC был включен в выпуск за апрель 1985 г. Микропользователь.[9] В Mornington Crescent теперь можно играть онлайн в духе радиосериала. В игры играют фанаты в Usenet, на различных веб-форумах,[10][11][12][13] и на Лондонское метро сам. А Facebook приложение также было произведено.[14]

Когда Станция метро Mornington Crescent был открыт в 1998 году после шести лет закрытия для ремонта лифтов, London Transport пригласил Ключ к разгадке команда проведет церемонию открытия.[15] Мемориальная доска покойному Вилли Раштон, один из самых длительных участников шоу, был установлен на станции в 2002 году.[16]

Выделения и публикации

На Рождество 1984 года Радио 4 транслировало специальную программу, Путеводитель по Mornington Crescent для каждого человека, "документальный фильм из двух частей" об истории игры и ее правилах, представленный Раймонд Бакстер. В конце первой части (сосредоточение на истории) было объявлено, что вторая часть (о правилах) была отложена из-за «трудностей с расписанием».

Другой документальный фильм транслировался на канун Рождества 2005. Был назван В поисках Морнингтон-Кресент, и рассказала Эндрю Марр.[17] С тех пор он также был выпущен на компакт-диске BBC Audiobook.

Изданы две книги правил и истории, Маленькая книга Морнингтон-Полумесяца (2001; ISBN  0-7528-1864-3), от Грэм Гарден, Тим Брук-Тейлор, Барри Крайер и Хамфри Литтелтон, и Альманах Стовольда Mornington Crescent (2001; ISBN  0-7528-4815-1), Грэм Гарден.

А настольная игра (своего рода) вариант был разработан веб-разработчик Кеван Дэвис и его правила доступны на его сайте.[18]

Культурные ссылки

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б Элизабет Ноулз, изд. (2006). "Морнингтон Кресент". Словарь фраз и басен. Oxford University Press.
  2. ^ Автостопом по Галактике: оригинальные радиосценарии, Pan Publishing. ISBN  0-330-41957-9
  3. ^ Незаконченные дела, BBC Radio 4, суббота, 22 марта 2008 г.
  4. ^ Радио 4 Сегодняшняя программа интервью.
  5. ^ Хоггарт, Саймон (3 мая 2008 г.). "Неделя Саймона Хоггарта". Хранитель. Получено 18 мая 2008.
  6. ^ Бек, Анатоль; Дэвид Фаулер (Весна 1969 г.). «Ящик Пандоры неигр». Многообразие. Математический институт Уорвика (3): 31–34. Архивировано из оригинал 27 февраля 2009 г.
  7. ^ Бейтман, Крис (2011). Воображаемые игры. Издательство Джона Ханта. С. 72–73. ISBN  9781846949425. Получено 4 октября 2018.
  8. ^ Извините, я понятия не имею, BBC Radio Collection # 2, Volume 6. ISBN  978-0-563-49484-3
  9. ^ Майк Кук (апрель 1985 г.). "Двигайтесь по северной линии до MORNINGTON CRESCENT". Микропользователь. Стокпорт, Большой Манчестер: публикации базы данных. Получено 27 ноября 2018.
  10. ^ "Апельсин MC".
  11. ^ "Невероятный исследователь острова".
  12. ^ "Форум в стиле стимпанк в Brass Goggles: Mornington Crescent".
  13. ^ "Морнингтон-Полумесяц в космосе".
  14. ^ "Facebook Mornington Crescent". Получено 18 января 2008.
  15. ^ «Морнингтон Кресент - возрождение легенды». Новости BBC. 27 апреля 1998 г. В архиве из оригинала 4 октября 2018 г.. Получено 4 октября 2018.
  16. ^ "Морнингтон Кресент чествует Раштона". Новости BBC. 21 марта 2002 г. Архивировано с оригинал 4 октября 2018 г.. Получено 4 октября 2018.
  17. ^ "BBC - Radio 4 - Комедии и викторины - В поисках Морнингтон-Кресент". Получено 12 ноября 2006.
  18. ^ Дэвис, Кеван. "kevan.org". Получено 10 марта 2014.
  19. ^ "Щелкните правой кнопкой мыши". XKCD. Получено 3 апреля 2018.
  20. ^ "Discogs -" Погоня за жизнью"". Discogs. Получено 29 мая 2018.

внешние ссылки