Список игр со скрытыми правилами - List of games with concealed rules - Wikipedia

Игры со скрытыми правилами находятся игры где правила намеренно скрыты от новых игроков либо потому, что их открытие является частью самой игры, либо потому, что игра является обманом, а правил не существует. В художественной литературе аналог первой категории - это игры, в которых якобы есть набор правил, но этот набор правил не раскрывается.

Актуальные игры

Игры открытия

  • Элевсин: Карточная игра, в которой один игрок тайно выбирает правило, определяющее, какие карты могут быть сыграны друг над другом. Затем другие игроки используют дедуктивную логику для выработки секретного правила.
  • Торговаться: Партийная игра, в которой Мастер игры разделяет набор карт и подмножество полных правил между игроками и позволяет им обменивать другие карты и правила.
  • Мао: А линяный карточная игра, в которой победитель раунда добавляет скрытое правило по своему выбору во все последующие раунды.
  • Паранойя: А настольная ролевая игра в котором правила считаются «секретными». Только Мастер игры имеет полное знание правил, в то время как другие игроки должны выводить их методом проб и ошибок по мере прохождения игры. (В игре признается, что игроки могут читать раздел gamemaster, но демонстрация знание правил считается предательством, и гейммастер также может вносить произвольные изменения.)
  • Предпоследний слог: Вариант шахмат, в котором зрители устанавливают секретные правила, регулирующие движение и захват фигур. Два игрока не знают правил и должны открывать их с помощью индуктивных рассуждений.[1]
  • Ножницы: Групповая игра, в которой между игроками передается ножницами, при этом прохожий объявляет, что их передают «открыто» или «закрыто» на основании индивидуального и секретного правила. Другие игроки должны использовать наблюдение, чтобы вывести правило, которое каждый игрок использует для объявления.[2][3]
  • Чей это треугольник ?: групповая игра, в которой один игрок указывает на трех людей или объектов, образуя воображаемый треугольник, а затем спрашивает: «Чей это треугольник?» Треугольник принадлежит тому, кто первым заговорит после того, как треугольник нарисован, но это правило не сообщается новым игрокам, и игра заключается в том, чтобы новые игроки выясняли, в чем состоит правило.[4][5]
  • Зендо: Игра, в которой один игрок создает правило, которому должны следовать постройки, а другие игроки пытаются найти правило, строя постройки.

Розыгрыши или шутки

  • 52 Пикап: Карточная игра, в которой дилер разбрасывает карты по полу, а не дилер должен их забрать.
  • Mornington Crescent: Первоначально раунд в BBC Radio 4 комедийная панельная игра Извините, я понятия не имею.[6] Игра состоит из того, что каждый участник дискуссии по очереди объявляет достопримечательность или улицу, чаще всего станцию ​​метро в системе лондонского метро. Очевидная цель - первым объявить "Mornington Crescent", станцию ​​на Северной линии. Однако, несмотря на внешность, в игре нет правил, и как наименование станций, так и определение «правил» основаны на ассоциации и импровизации потока сознания. Таким образом, игра намеренно непонятна.

Игры в художественных произведениях

Игры с нераскрытыми правилами

  • 43-человек Squamish: Журнал MAD опубликовал статью с описанием студенческого спорта, в который нельзя играть. В этом виде спорта есть пятиугольное поле, глупо звучащие термины и манекен для каждой команды.
  • Calvinball: В комиксе Кальвин и Гоббс, Calvinball - игра, в которую регулярно играют главные герои. Единственное непротиворечивое правило Calvinball заключается в том, что «в Кальвинбол нельзя дважды играть по одним и тем же правилам».
  • Двойной Фануччи: Представлено в компьютерной игре Зорк Зеро, Двойной Фануччи имеет ошеломляюще сложные «правила». Правовая игра может зависеть от таких вещей, как фаза Луны и происхождение игроков.
  • Драконий покер: Вымышленная карточная игра, созданная Роберт Асприн в МифПриключения серии. Правила меняются в зависимости от погоды, места для сидения, времени суток и других нераскрытых модификаторов. Однако фанаты создали игровую версию, основанную на правилах и правилах игры, которые представлены в книгах.

Игры-мистификации

  • Numberwang: Повторяющееся "игровое шоу" в серии скетчей. Взгляд Митчелла и Уэбба.[7] Похожий на Mornington Crescent выше, «участники» называют случайные числа в попытке набрать «Numberwang», хотя ответы написаны по сценарию, и нет никаких реальных правил для выигрыша «Numberwang».
  • Clique: онлайн-сатирический игровой журнал Критический промах были представлены правила карточной игры под названием Clique, пародии на коллекционные карточные игры, в которой использовались печатные карточки и ложные устные правила, чтобы сбить с толку зрителей.[8]
  • Fizzbin: В Звездный путь серия "Часть действия", Джеймс Т. Кирк создал эту игру, пока он и Коммандер. Спок содержались в плену. Они «учили» охранников игре, импровизировали правила, пока их похитители не были достаточно отвлечены, затем одолели их и сбежали.
  • Чашки: в Друзья В эпизоде ​​«The One on the Last Night» Чендлер изобретает карточную игру «чашки», подсчитывая результат каждого поворота карт в попытке дать Джои деньги после того, как он откажется от подачки. Позже Джои проигрывает Россу все деньги в другой игре в кубки.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фрайерс, Майкл (1998). "Предпоследний слог". Вариант шахмат. 3 (28): 164–166.
  2. ^ «Две веселые игры, шумная игра, привезенная из Перу, и« Паук и муха »'". Лос-Анджелес Таймс. 15 октября 1899 г.. Получено 24 марта, 2009.
  3. ^ Хофманн, Мария Кристина (1905). Игры для всех. Нью-Йорк: Издательство Додж.
  4. ^ "Игры разума". Ярпс. Архивировано из оригинал 24 декабря 2013 г.. Получено 2 апреля, 2013.
  5. ^ Исходящее обучение. "Тимбилдинг игры и мероприятия". Поделиться слайдом.
  6. ^ "Мне жаль, что я понятия не имею: история". BBC. Получено 31 июля, 2007.
  7. ^ "BBC - Комедия - Сайт Митчелла и Уэбба - Numberwang". BBC. Получено 26 апреля, 2012.
  8. ^ "Clique: The Uncollectable, Unplayable Card Game". Получено 5 сентября, 2007.

внешняя ссылка